看板 [ Steam ]
討論串[問題] csgo tickrate請益
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者forg8255 (Breeze)時間9年前 (2015/04/09 01:27), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
我朋友今天包了ESEA一個月. 開始打第一場時,我朋友就會開始卡卡的. 會回朔,和走路一頓一頓的. tickrate的參數都有裝上. 還有參考網路上做成cfg檔. 都無效,而且任何128tick的社群伺服器都會有這種情形. 以前都沒有這種狀況. 有大大知道是甚麼樣的問題嗎. 麻煩版上的大大們了. -

推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 最新作者vinny0918 (3345678)時間9年前 (2015/04/10 00:54), 9年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
Tickrate 伺服器每秒運算次數. Cmdrate玩家上傳資料量. Updaterate玩家接收資料量. Tickrate128代表Server的每秒處理128次,所以相對的玩家最大上傳量和接收都應該. 是128個動作. 有些Server為了要強制每人的資料公平性所以都強制鎖定Cmdrate/U
(還有472個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁