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[閒聊]〈龍胤立志傳〉玩到第四章的一點感想....
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#3
Re: [閒聊]〈龍胤立志傳〉玩到第四章的一點感想....
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11則,0人
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, 2月前
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作者
WusoAiwen
(99石油)
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2月前
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(2026/05/23 14:44)
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※
引述《er2324
(er2324)》之銘言
. 我想請問一下有玩過的資深玩家,. 每個月使用襲擊能強制永久殺死一個非特殊的NPC弟子,我都用這種方式削弱敵對門派,這這樣敵對門派還會補新的弟子嗎?大世界上會補新的隨機NPC嗎?還是殺一人少一人?. 謝謝!. ----. Sent from
BePT
#2
Re: [閒聊]〈龍胤立志傳〉玩到第四章的一點感想....
推噓
2
(2推
0噓 3→
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5則,0人
參與
, 2月前
最新
作者
er2324
(er2324)
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2月前
發表
(2026/05/21 18:01)
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我也說一下感想吧。. 可以玩,但要補充的地方還有很多。. 尤其是對話的部分,我現在玩自由模式,基本上很多對話都是套同一個。. 一開始還好,但久了真的感覺很違和。. 比如比武大賽遇到對手,不管是OO掌門還是OO流氓,. 對話都是--. [沒想到這輪的對手是OOO啊,我可不會手下留情]. 還有一些切磋,
#1
[閒聊]〈龍胤立志傳〉玩到第四章的一點感想....
推噓
15
(15推
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62則,0人
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, 2月前
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作者
fatisuya
(伊達楓)
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2月前
發表
(2026/05/21 09:50)
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龍胤立志傳應該是2026上半年最夯(不一定是最好)的武俠遊戲吧。. 框架基本上有了,但是完成度大概七成吧,. 看一下巴哈或者Steam官方討論區,各種要求修正的,估計夠讓據說只有兩個人. 的製作組忙上很久很久。(順便抱怨一下現在一堆只要幾天沒更新就在靠北人家. 跑路的到底是何居心). 我是劇情派的,
(還有704個字)
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