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[ Steam ]
討論串[問題] 微軟為何收購遊戲工作室,然後全部裁員?
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一點都不奇怪,基本操作跟趨勢就是這樣,. 沒有分甚麼只有微軟才這樣幹,是大家都這樣幹。. 也不是只有遊戲業才這樣幹。. 微軟已經算是很聖母的那種了。. 而且被玩家罵說買了不去好好管理,才搞成這樣。. (當初我說不干涉運作還被人稱讚呢). 是你習慣任社那種日本公司終生制的氛圍,. 才覺得好像公司就一定
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直接買一個IP和知名工作室比自己經營新的還快. 然後工作室為什麼賣?. 阿又不知道下一款遊戲是不是還能爆紅. 能撈一波為什麼老闆不賣?. 而且在產下一款遊戲時還有人養. 你說爽不爽?. 真不行就自己跑出去再創一個. 反正在業界也有一定名氣也不用怕找不到工程師. 運氣好又養出一個新IP又能在賣一次.
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遊戲產業有個特性,頭頭很重要,頭頭走的時候會帶走一批人,最重要的那些人,就算有留下來的,大概也很快會跳槽。. 而這些頭頭都很有個性,做創意的人意志也都很強。大公司想插手內部管理不容易。. 世紀帝國的Ensemble Studio,當初也是微軟說賣回給Tony Goodman但他拒絕了,所以就直接關掉
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