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討論串[閒聊] 三國群英傳八官方回應
共 4 篇文章
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和三國群英的第一次親密接觸是以前玩的群英五. 前陣子入第八代 完全是腦波弱,. 補個當年的票,跟情懷阿…. 想回顧一下當年的感覺. 還蹭了一下神關羽,說句實話還行拉,至少有話題可以讓大家討論。. 小試一下後 覺得八相比來說可以說是一個新版本,. 雖然一開始也有新手教學但還是相對複雜,. 畢竟上一代也
(還有1517個字)
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既然有人又PO一次 我就再回一次. 這篇聲明很明顯就只是摸頭 讓玩家能超過2小時遊玩時間或購買超過14天就好. 能多賺一套是一套. 先說遊戲. 群英傳是宇峻目前最長壽 最多系列作的IP 而且567代幾乎一樣. 你身為新作製作人 難道會不知道玩家想要的是什麼 想玩的是什麼 想看的是什麼?. 需要等實際
(還有2361個字)
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我不知道製作人會怎麼改. 但現在這種速食,無雙割草的感覺還不到無解. (起碼開小兵增強模式就改善一些了). 我提幾個想法. 一、. 10級學大招太早了,小招也許可以適度增加. 把大招留到15或20級之後,給點成長的樂趣. 別太快進入到無雙割草時期. 比如LOL有4技能,D3有6技能,. 只要小兵別太
(還有429個字)
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