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討論串[閒聊] 如何降低Roguelike的重複煩躁感
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推噓60(70推 10噓 168→)留言248則,0人參與, 4年前最新作者YYZZKK (①②③)時間4年前 (2020/06/19 13:40), 4年前編輯資訊
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各位好. 雖然遊玩遊戲不算多,但也玩了幾款Roguelike遊戲。. 動作:死亡細胞、巫師傳奇. 卡牌:槍與香蕉、欺詐之地、月圓之夜. (卡牌Roguelike濫觴 殺戮尖塔卻還沒買 哈哈). 玩過Roguelike都是有爽快的打擊感或是相當有趣的機制,但大約玩的10小時進度還在前段關卡後就產生極度
(還有2600個字)

推噓9(9推 0噓 25→)留言34則,0人參與, 4年前最新作者wizardfizban (瘋法師)時間4年前 (2020/06/19 17:40), 編輯資訊
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Roguelike的樂趣就是要學會判斷和組合。以卡牌類來說....... 手上的牌有那些,可以走什麼組合的玩法,所以接下來的選擇路線走那一條比較好,抽到的牌選那一張對自己的牌組更好。而且有時不拿反而更好...... 而更多時候要學會的是刪牌,有刪牌的機會就要去思考是不是拿掉那些牌可以讓組合更順。.
(還有93個字)
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