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討論串[閒聊] 募資到底是搞什麼?
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推噓61(63推 2噓 89→)留言154則,0人參與, 5年前最新作者awsq00000 (唧唧)時間5年前 (2019/06/11 13:32), 5年前編輯資訊
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我一直覺得募資做遊戲很不可思議. 就像是政治家畫大餅 看到吃不到. 也不像早期測試那樣邊做邊賣 能讓人看出潛力. 而且遊戲製作者不用花任何成本 做遊戲就算了. 如果用低於募資金額去做 錢要怎麼監督?. 像麥提這樣靠名聲但成品爛. 像莎木這樣一來詐欺成品以預告來看應該也. 是不是把募資群眾當傻子 有怎
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推噓18(18推 0噓 80→)留言98則,0人參與, 5年前最新作者s955120 (姊控の尤托列)時間5年前 (2019/06/11 15:08), 5年前編輯資訊
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我以前在C洽也回過類似的文. 用最簡單的方式來講募資的重點就是:風險的分散與轉移. 所有的產品在正式上市之前都有一段成本投入的時間,對消費性產品而言是建立生產線、量產、倉儲等費用。對遊戲而言自然就是開發費用. 雖然也有一些低成本獨立遊戲可以在非常有限的預算內完成,我們看到的一些單人作品就是如此。.
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推噓15(15推 0噓 21→)留言36則,0人參與, 5年前最新作者ceaserman (神采飛揚)時間5年前 (2019/06/11 15:24), 5年前編輯資訊
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募資這東西就是贊助。. 我參與過的募資的預定時間,沒有準時過的。. 我之前在 KS 上參與募資一個手機三軸,東西遲了一年八個月才出來。. 募資時是前衛產品,東西出來時早已過時。. 台灣嘖嘖平台募資,一個發熱外套。. 也是遲了 3 個月。. 這東西你也不能告,因為條款裡就有註明:產品設計、時間皆無法保
(還有240個字)
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