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討論串[閒聊] 關於賽事的導播技巧
共 3 篇文章
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推噓-3(6推 9噓 7→)留言22則,0人參與, 4年前最新作者lagearv (那年夏天一起看的煙火)時間5年前 (2019/05/18 23:23), 5年前編輯資訊
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最近開始看PUBG的比賽. 前幾天剛打完台港澳第二賽季的資格賽. 5/24才會再開始打後續的例行賽(搶出國2隊的名額). 雖然說想找人一起聊他的賽事. 但看的人真的很少. 先說我也是最近開始看他的賽事. 主要從第一賽季(也就是上一季)世界賽快結束時開始看的. 我第一次看的時候感想只有一個:到底要看三
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推噓30(31推 1噓 6→)留言38則,0人參與, 5年前最新作者wahaha5678 (J罵)時間5年前 (2019/05/19 22:52), 5年前編輯資訊
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看到這篇文覺得頗難得的,竟然真的有人想認真了解一場賽事轉播的背後運作機制(!). 對比聊天室太多太多只看熱鬧不管門道就亂噴的觀眾,實在是一股清流 QQ. 先在此謝過了 OTZ. =======================================================. 在正文開
(還有4130個字)

推噓-1(1推 2噓 0→)留言3則,0人參與, 5年前最新作者yuechen (千年萬年 我永遠在)時間5年前 (2019/05/21 00:33), 編輯資訊
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原文恕刪. 這幾天PEL(歐洲PUBG職業聯賽)有看到在一個主畫面上. 有一小塊是放地圖另一邊戰場的畫面. 這樣可以同時看到地圖兩邊四五隊戰場的情況. 覺得還不錯. 而像現在正在進行的PEL也都有各隊專屬的戰隊轉播. 我都看Team Liquid的視角. 看看他們能成為世界最頂級的戰隊. 到底是怎麼
(還有300個字)
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