[閒聊] 關於賽事的導播技巧
最近開始看PUBG的比賽
前幾天剛打完台港澳第二賽季的資格賽
5/24才會再開始打後續的例行賽(搶出國2隊的名額)
雖然說想找人一起聊他的賽事
但看的人真的很少
先說我也是最近開始看他的賽事
主要從第一賽季(也就是上一季)世界賽快結束時開始看的
我第一次看的時候感想只有一個:到底要看三—
文明人不罵髒話所以就停在這:D
之後跟朋友聊過
主要原因可能是因為一場隊伍太多,不可能像隔壁棚的OW一樣可以每個選手有各自的視角
能跟(先不論那是需要付費的)
PUBG一場至少10隊以上,而OW一次兩隊不怕看不到精彩畫面
且PUBG本身開戰時機很難抓
前期的蒐裝備就是聽主播分析隊伍選位和後續的策略之類的,或者看大城隊伍們的纏鬥狀
態,不過總的來說都會是這樣—導播轉畫面過去的兩個情況:
1. 看到選手龜在那彷彿好像似乎….要進攻了,然後就這樣看他龜了20秒…(主播:喔!
看來是準備進攻…..(20秒後)哈哈哈是擔心有埋伏嗎?很謹慎的決定(尷尬)
2. 某某選手已將對方一槍爆了(主播:漂亮的一槍!!!讓我們看看回放…..嗯?有回放
嗎?)
再來說說OW導播
如果不付費看各個選手的畫面,直接看導播呈現
忘了是哪一場 OW太平洋區賽事,真的覺得導播是不是有障礙
那一場很多人在聊天室刷一排????????問導播精彩畫面去了哪
可能是因為這樣的關係,後續OW的賽事導播整個進步得非常多
研究各地圖的最佳的角度、猜測選手的思路等等的
現在每個賽事的精采畫面層出不窮,幾乎沒有漏掉任何畫面
再來CSGO的比賽畫面也是很精彩
雖然說主要原因可能是因為他本身的遊戲玩法就是比較快節奏
但導播要抓住那個精彩的瞬間也非常的重要
https://imgur.com/a/x3QkHPq
這就凸顯了導播的重要性
這樣講下來好像PUBG導播很悲劇
但我覺得不,PUBG一直在努力找到一個好的觀看方式
比如目前台港澳賽事有時會以兩個導播來尋找場上的精采畫面
(我沒記錯的話,上一季世界賽我還沒看到這樣的畫面
https://imgur.com/hvssURF
盡可能的讓觀眾能看清楚目前選手們的戰況
成果就是昨天PUBG FB上面剪接出來的資格賽精彩畫面 非常熱血
尤其CAM的Starling整個賽事都能看出他過硬的單兵輸出
讓人很期待他們隊在這季的表現
總結
從導播對畫面的掌握我覺得就能增加一點大家對賽事的熱忱
希望PUBG的賽事呈現方式能再加油><
比賽多點人看….都沒人跟我聊,覺得寂寞QQ▁
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.129.20.250
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1558193001.A.14B.html
噓
05/18 23:48,
4年前
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痾我寫得哪裡不好嗎QQ
→
05/19 00:02,
4年前
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我是認真的在想一場比賽的畫面呈現方式能夠影響觀看比賽的人
也希望不管哪種比賽都能讓人喜愛阿
推
05/19 00:06,
4年前
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我覺得真的挺可惜的 昨天我看了他們最近LITE的實況主賽事
比賽期間選手也有開台 就選了衛生(前PUBG選手)的台開
覺得比看轉播還要刺激 蠻希望他們之後的比賽也有這個管道能看
不過可能還要做點時間差的調整之類的
噓
05/19 00:06,
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抱歉沒有寫得很清楚 就是在聊OB畫面的呈現
噓
05/19 00:13,
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?
噓
05/19 00:13,
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PUBG版現在真的很少人聊想說到這找人聊聊QQ
確實目前的比賽真的看得蠻暈的 不過台港澳這次嘗試切兩個畫面來呈現的方式
我覺得也算是一個新的嘗試
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05/19 00:15,
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不得不說CSGO的OB系統真的做得很好
雖然說沒有打CSGO 但比賽真的很吸引人看
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05/19 00:30,
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05/19 00:30, 9F
OW雖然才發展幾年 但他的OB導播進步很快
就是期待PUBG能持續成長
噓
05/19 02:21,
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噓
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噓
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我是想他們可以讓觀看者選視角這個想法啦
不然其實我想過或許可以把比賽節奏拉快 試著換換看小地圖之類的
噓
05/19 13:30,
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來這找人聊聊天不好嗎0.0
※ 編輯: lagearv (150.249.51.33), 05/19/2019 14:20:58
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