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討論串[新聞] 玩家抱怨《Artifact》消費高,V社迅速做回應
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推噓36(36推 0噓 39→)留言75則,0人參與, 7年前最新作者heric100 (cokcolic)時間7年前 (2018/11/20 02:29), 7年前編輯資訊
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其實阿,我一直覺得 arifact真正吸引的是老牌的戰略玩家. 對於這類玩家來說,artifact的消費不算高. 看看全軍破敵跟P社的DLC海,一鎂入場卷也還好啦. 此外爐石跟sv的玩家跟本就不是artifact的主要目標客群. 在這兩款遊戲中,rng絕對是造成輸贏的主要因素. 而在arifact,
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推噓17(17推 0噓 22→)留言39則,0人參與, 7年前最新作者Zaious (Za-i )時間7年前 (2018/11/20 01:02), 編輯資訊
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其實我本來是看好Artifact的。. Artifact作為強調「深度、競技姓」的電子卡牌遊戲,. 乘著很多人不喜歡爐石的RNG、SV的平衡(?)(SV我玩不算長,每個時期抱怨的點也不同). 在電子卡牌的遊戲市場是有這個需求的。. 在這個前提下,標榜以Magic設計師主刀、. 作為唯一一家能解決上述
(還有485個字)

推噓66(67推 1噓 92→)留言160則,0人參與, 7年前最新作者madeinheaven時間7年前 (2018/11/19 20:21), 編輯資訊
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玩家抱怨《Artifact》消費高,V社迅速做回應. http://www.yystv.cn/p/4213. 憂心忡忡的玩家,反應神速的V社,以及難料勝敗的《Artifact》。. Valve社的《Dota 2》主題卡牌遊戲《Artifact》即將開始公開測試,不過很多玩家現在已經失去了遊玩這款遊戲
(還有1766個字)
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