[閒聊] 裂隙遠征Guildrun

看板Steam作者 ( )時間5天前 (2026/08/26 21:06), 3天前編輯推噓11(11010)
留言21則, 14人參與, 18小時前最新討論串1/1
https://store.steampowered.com/app/3669200/ 自走棋+rogue-like 最近看到Kripp實況玩也下載來玩看看 目前是demo 打完兩個BOSS後就進入無盡模式 每場戰鬥結束進入商店畫面 可以購買英雄+道具+神器 打完BOSS後會有個較好的商店(拍賣場) 固定會有兩個加隊伍上限的神器 (其中一個要解任務) 神器就想成殺戮尖塔的遺物就好 道具則是擺英雄身上 英雄有其對應的職業 有些會有複數職業 買相同的英雄可以升級C->B->A->S 升級好處是技能可以自己挑 但直接從商店買的BAS級英雄會比較便宜 升級也會提高不少素質 例如道具格子 血量 初始魔力等 遊戲畫風是龐克風,玩了兩天還蠻耐玩的,分享一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.174.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1787749576.A.113.html

08/26 21:08, 5天前 , 1F
打英文是好事
08/26 21:08, 1F

08/26 21:30, 5天前 , 2F
最後那個模式有夠難
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08/26 21:32, 5天前 , 3F
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08/26 21:33, 5天前 , 4F
看起來蠻對口味的 已加清單
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08/26 21:56, 5天前 , 5F
玩起來跟the last flame很像,推一個
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08/26 22:21, 5天前 , 6F
這款有劇情嗎 有點吸引力
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08/27 00:27, 5天前 , 7F
玩起來就是更無聊的將熄之焰,一堆東西複雜得毫無意義,
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08/27 00:27, 5天前 , 8F
自動對戰性質所以玩家能操控的東西少,複雜化只會讓變強
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08/27 00:27, 5天前 , 9F
的感受更不直觀而已
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08/27 05:00, 5天前 , 10F
運氣遊戲
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08/27 07:37, 5天前 , 11F
我自己是覺得跟殺戮尖塔一樣 當我們抱怨著運氣game時
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08/27 07:38, 5天前 , 12F
大有人可以A20連續通過N場
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08/27 08:39, 5天前 , 13F
好玩 每次都太貪然後翻車XD 自走棋PVE等很久了
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08/27 14:21, 4天前 , 14F
英雄聯盟畫風
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08/27 14:21, 4天前 , 15F
玩了一下還可以
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08/27 14:21, 4天前 , 16F
就是沒有預計發售時間
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08/27 14:46, 4天前 , 17F
好玩 但沒突破過三連勝
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08/27 15:54, 4天前 , 18F
個人是滿喜歡的 會想挑戰可以幾連勝
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08/27 15:55, 4天前 , 19F
畢竟有人可以50連勝以上 想試自己能不能
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08/27 23:27, 4天前 , 20F
打SSS比較像是凹上限,打紅門則是顧下限
08/27 23:27, 20F
目前最終模式6個條件得達成吧? 1.充能一個道具(debuff英雄) 2.跳過1次挑戰獎勵 3.跳過1次營火獎勵 4.買第一階段鑰匙 5.買第二階段鑰匙 6.限制英雄死亡次數10次 我目前只過2~3次 但能連過的大有人在 kripp也是一直在最終模式試些新組合新玩法 ※ 編輯: Sunofgod (211.72.65.16 臺灣), 08/28/2026 11:47:08

08/31 14:19, 18小時前 , 21F
試組合SSS比較容易,最後一個模式比較像限制挑戰
08/31 14:19, 21F
文章代碼(AID): #1gZkJ84J (Steam)