[心得] 007 First Light-特務的重生

看板Steam作者 (simlin)時間2天前 (2026/06/02 10:10), 編輯推噓16(16049)
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當初007新作發表,持懷疑態度的輿論相當多 IOI在Hitman算是成功,但偏小眾 007最大的魅力就在Power fantasy 這主角的樣子能夠勝任嗎? 簡單來說,可以! 你喜歡的007元素這裡都有 香車,美人,暴力,科技玩具,懸疑,觀光 還有古早007那種...有點癲狂的風格 我自己是從黃金眼之後的才有認真看 遊戲非常符合007的風格 說真的上一款「好的007遊戲」好像也是黃金眼 (哀傷) 如果你還在觀望的話 是否喜歡像Uncharted那種敘事冒險? 如果是這款一定不會讓你失望 喜歡Hitman但希望劇情多一點的也很適合 但如果你只要沙盒式豐富變化的話 那就要考慮一下了 2026的遊戲有點驚人,感覺廠商又找回方向了(?) 接下來評論一下各面向: 1.遊戲畫面 自家的引擎,有Global illumination(不能關) 遊戲雖然走擬真路線,但材質風格偏簡潔 整體會覺得很舒服 光影與反射效果相當到位,尤其夜店(閃瞎) 室內、沙漠、冰原等等多樣化的場景都很不錯 這款開禎生成完全不會影響延遲 不過我有遇到小bug,NV app要把禎生成設定成「3D程式決定」 不然會瘋狂micro stutter而且FPS上不去 4080S開4K DLSS Quality可以維持FPS 120左右 其實以這遊戲60就很夠,除非你瘋狂開槍 2.音效、音樂 這類遊戲的聲音指向很重要 環境聲音非常明確,就水準之上 音樂..主題曲Lana Del Rey唱的 風格跟過往007主題曲都很類似 可以說,遊戲得到電影同樣的待遇 但歷年主題曲還是最愛Skyfall 其他部分音樂會一直隱約有007的動機混雜其中 整體不錯但沒有特別有深刻印象的音樂 3.玩法 直接說就是Uncharted與Hitman混血 遊戲分章節,大概可以區分成探索(解迷)、潛行、開轟 所以一口氣玩很久不會很疲乏,因為節奏一直在變 是很棒的組合方式 以移動來說,即便目標是線性,他會給你兩、三條路 解迷同樣也是會有多重解,甚至其中一種解也有很多不同方法 這時候就可以盡量發揮創意 而潛行、戰鬥也同樣提供了非常多的選項 而這全部都有一種滑稽的黑色幽默(Hitman風格) 真的潛行失敗,還可以唬爛 虛張聲勢的台詞有時候真的是會讓人笑到翻肚 也可以理解為什麼這代007會走年輕痞子形象 唬爛點數用完了沒關係就開打 遊戲並不是隨時可以用槍 畢竟是公務員,萬非得以才能用武器 肉搏系統乍看簡單其實蠻有趣 有些進階技巧要跳回選單玩TacSim遊戲才有教 007打起來拳拳到肉,爽感滿點 打一打敵人會忍不住掏槍,你就可以開殺 槍枝除了手槍還有散彈槍、衝鋒槍、機槍、狙擊槍 只能撿敵人的,彈藥也很少 拿槍最大的樂趣就是拿來丟人還有射炸藥 畢竟遊戲就是要爽 身為反派在空間放一~~~大堆炸藥是必要的 總之遊玩體驗部分真的是非常新鮮有趣 真要說缺點就是整體後段收尾幾乎都偏單一線性 故事玩完之後可以挑戰TacSim 他會把一些場景重複使用,慢慢增強難度 或是有特定限制、目標 喜歡沙盒玩法應該會喜歡 但現在關數偏少,坐等更新(已經有廣告開車的) 說到開車 遊戲中開車的場景不太多 但都蠻有趣的 開的車也是很腦洞大開(有致敬過去電影) 另外就是 Range Rover到底花了多少錢廣告啦 4.角色 有雷的部分後面分開說 首先是主角,年輕氣盛血氣方剛 他有以往007沒有的那種稚嫩感情 沒那麼老練冷酷,不過畢竟年輕給過 說到007一定要說M 電影系列中除了Judi Dench外都是男的 不過我覺得Judi作為M氣場超強 這次的M是印度臉孔英國演員 其實表現不俗,但似乎有點太年輕 跟Mi6的形象好像略微不搭 Q的演員倒是蠻不錯的,老頑童形象很適合 龐德女郎-似乎沒有一個特定的角色 但必須說幾個女角都很正,身體很健康 有人會攻擊遊戲DEI 我不認為選角故事有影響到 真要說就是 敵人都是身心障礙:聽障、視障、認知障礙 恩,遊戲相當inclusive 可以感受到製作小組超愛007 有一大堆致敬過往電影的要素藏在遊戲 各章節標題、蒐集物、NPC講話等等 接下來就劇情雷 還沒玩的別看,畢竟像電影一樣 故事的開頭主角墜入水中 而結尾時也是近乎溺水(後來被救起來) 前後呼應給加分 還蠻喜歡故事探討人工智慧的缺陷 反而讓人去影響事實,使人工智慧看似完美 畢竟我們已經活在AI末世 這個大概幾年前的劇本,現在看真的五味雜陳 故事本身有三大勢力在碰撞 但除了Mi6跟偉伯之外的第三方(CIA?)沒現身 最後心軟救了主角的女特務 應該會再續集繼續發揮 另外還有沒收的線就是同期砲灰(失蹤、受傷的) 007世界裡面,失蹤探員鐵定有鬼 這故事以007系列來說算很可以了 畢竟要配合遊戲 畢竟我們是玩遊戲不是純看電影 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.125.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1780366239.A.BBC.html

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敵人都是身障
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遊戲和DEI根本沒關係 有些人看到有色人種就開槍真的是好笑
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06/02 10:49, 2天前 , 3F
只要不是雲遊戲的,有實際玩過這遊戲就會知道DEI成份是
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用在路邊npc+章節過場人物裡。 總部npc女的不是雙手環
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胸說話就是叉腰說話,男的就單手托腮或手背托下巴說話
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,黑人髮型幾乎都爆炸頭,彷彿沒有其它能用的髮型似的
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若這些現象有平均分配還能說沒有DEI,但就是沒有。
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DEI不要影響遊玩體驗或敘事,髮型之類的可能比較偏喜好?
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這算007重開機 在講起源故事 個人目前玩下來很滿意 難得
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講好劇情的一部遊戲 不過主角有點路人臉加痞樣跟電影印象
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稍微違和就是了(我沒看過小說
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市場一直都很吃頑皮狗那套 是頑皮狗中出了一個尼爾才......
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我沒特別覺得哪邊DEI?黑人髮型不都那樣嗎?至於印度裔主
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管這也沒什麼吧 畢竟背景是現代 英國目前外來移民很多了
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不過這家建模應該不算強項 還好女角都捏得算好看 至於敵
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人兼用模太多了 直接無視就好 主要角色有做出區別就好
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主角造型臉上有疤其實是小說的設定,算蠻考究
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真的蠻好玩 而且其實要挑戰的話可以打很久
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目前最大缺點是潛行擊殺的動作不細膩,真的常常會有
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敵人明顯被龐德吸過來打的問題
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一堆成就跟關卡都是007電影的哏
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主角這臉比丹尼爾帥多了,劇情精彩單位屌打skyfall後
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的007全部
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實際上遊戲中那些「路人」大部分都是科學家、特務後
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勤,這些人本來就有一些同質性(刻板印象)連站姿髮
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型都要說成DEI,是不是太敏感了
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其實那些敷衍的NPC如果可以滿足DEI資金要求,也是玩家廠
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商雙贏
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角色男帥女美很多呀,原創故事配合背景適合出的角色完
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全沒問題吧
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06/02 14:08, 2天前 , 33F
可以看有很多007的電影彩蛋跟運鏡
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06/02 14:11, 2天前 , 34F
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臉模也都滿還原的沒亂搞
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有看電影的話人本就就會有些刻版型像建立辨識度,不然
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06/02 14:15, 2天前 , 37F
玩家記不起來誰是誰
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個人認為啦 那些免洗NPC是DEI不影響遊戲本身 就沒差
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那些NPC是多元族裔,反而才不是DEI
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06/02 21:33, 2天前 , 40F
真正DEI是 no time to die那樣硬捧女黑人接任007,多
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06/02 21:33, 2天前 , 41F
元族裔在MI6裡面當員工(路人)反而是會被現在的好萊
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塢批判。這片主要角色顏值都很高,也沒有硬要搞什麼
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性別議題,完全就是201x以前好萊塢爽片敘事,老套但
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很爽
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06/02 22:58, 2天前 , 45F
我以為開頭在冰島打的那兩罐解藥有後續劇情
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結果看來沒有
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06/02 23:45, 2天前 , 47F
我也覺得第一幕設定有點浪費掉,應該可以更貼近主線相關
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06/03 08:13, 1天前 , 48F
算慣例了吧 第一幕就耍帥用的 超過半數的系列電影 第一幕跟
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後續劇情的相關性常常只有人名或組織名有連結 甚至有些把第
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一幕摘掉也沒差lol
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公式就是第一幕先來個大場面,然後跟主線只有很弱的連結
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06/03 12:39, 1天前 , 52F
3樓講的這個為什麼是DEI?
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06/03 15:50, 1天前 , 53F
唯一有點詭異的是IGN給他打高分
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06/03 17:50, 1天前 , 54F
39樓觀念正確,把本來該有的種族性別硬要改成難以言喻的
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06/03 17:50, 1天前 , 55F
事實
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06/04 11:52, 13小時前 , 56F
我覺得這遊戲很厲害的是裡面有大量路人台詞真的都是會
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講當下發生的事情,就算是沒有字幕的閒聊也是有內容而
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不是隨便水,結果我一直站在旁邊聽完才繼續推劇情XD
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而且有時候沒有演出來的部分他們也放在這個路邊雜談裡
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面,像是那個國際棋賽裡面兇手是如何犯案的流程都放在t
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ac-sim他們在旁邊聊天的內容裡,如果直接都玩模擬器幾
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乎等於不會聽到,這遊戲很誇張啊!
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06/04 20:21, 5小時前 , 63F
主角長得像亨利又滿嘴唬爛 以為我還在玩天國降臨
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06/04 21:53, 3小時前 , 64F
這個破完超滿足 故事有收完也有留續集伏筆 好一陣子沒玩
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06/04 21:53, 3小時前 , 65F
到這類型遊戲了
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文章代碼(AID): #1g7ZkVky (Steam)