[問題] 黑神話:悟空的戰鬥算耐玩嗎?

看板Steam作者 (Hi~)時間1年前 (2024/08/25 22:15), 1年前編輯推噓25(25035)
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過了發行後的第一個週末,應該有不少人這兩天都在玩,想問一下他的戰鬥系統算耐玩嗎 ? 目前從實況看起來覺得略顯單調,打擊感有有點稀薄,不知道實際玩起來如何呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.29.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1724595358.A.87D.html

08/25 22:19, 1年前 , 1F
我覺得玩起來略遜於隻狼 但算是好玩有趣的
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08/25 22:20, 1年前 , 2F
看你怎麼點呀,有人玩花棍接重棍玩的很開心
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08/25 22:20, 1年前 , 3F
對比體驗很差的大概像是噬血代碼那種垃圾 大概好100倍
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08/25 22:22, 1年前 , 4F
就尼爾,機體會慢慢變強,甚至強到能虐boss
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08/25 22:22, 1年前 , 5F
戰鬥設計打起來有感的boss大概沒超過20隻
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08/25 22:22, 1年前 , 6F
二周目怪有變強,但二周一章也是機體過強虐過去
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08/25 22:22, 1年前 , 7F
猴子本體的打擊感還不錯 但變身火狼的打擊感就很謎
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08/25 22:22, 1年前 , 8F
揮出去有沒有打中都很難判斷 我覺得這個地方做爛了
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08/25 22:30, 1年前 , 9F
重擊有打擊感 輕擊不好判斷
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08/25 22:31, 1年前 , 10F
只是這個開發團隊好像是第一次做ARPG 不小心做壞BOSS
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忘記把硬值時間無敵霸體放進去
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08/25 22:35, 1年前 , 12F
如果有出DLC很有可能會像其他遊戲一樣給無敵霸體
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我後來就沒耐心了 怪太噁
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審美疲勞
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不耐玩 玩到後面就是快速集點出傷
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法術CD太長 後面速刷就分身放一放
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08/25 22:57, 1年前 , 18F
打不過就隱身蓄力棍比較實在
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08/25 22:59, 1年前 , 19F
前面怎麼打 後面也差不多 沒啥成長性
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※ 編輯: msis20 (220.136.218.13 臺灣), 08/25/2024 23:04:11

08/25 23:13, 1年前 , 20F
我覺得戰鬥實在不算耐玩
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08/26 00:01, 1年前 , 21F
火狼重攻會自動追尾 體感還沒MISS過
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08/26 00:06, 1年前 , 22F
如果不介意暴雷玩
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08/26 00:06, 1年前 , 23F
可以找最終戰BOSS的影片
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08/26 00:06, 1年前 , 24F
現在說玩棒單調根本太早立Flag
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08/26 00:06, 1年前 , 25F
看高手跟電腦過招很華麗
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08/26 00:06, 1年前 , 26F
不過技術太差如我只會被虐QQ
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08/26 00:12, 1年前 , 27F
他變身都認真做出10個了 但你能用的時間又很短
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08/26 00:13, 1年前 , 28F
裡面有4個變身我覺得可以當新角玩 可惜不給你爽用
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08/26 00:27, 1年前 , 29F
變身做太強了,所以限制也給很多
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08/26 02:24, 1年前 , 30F
進到二週目會有虐菜的感覺
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08/26 03:00, 1年前 , 31F
還是單調啊 對比其它接近的遊戲 戰鬥手段還是有限
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08/26 03:21, 1年前 , 32F
法術+棍法搭配其實真的可以玩出不少種流派
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08/26 03:22, 1年前 , 33F
跟我之前玩過的動作或魂系比起來不算單調
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08/26 03:45, 1年前 , 34F
可以玩出各種流派,但本質還是要記對手招式練閃招
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08/26 07:30, 1年前 , 35F
講流派是在搞笑嗎?法術的限制那麼大 棍法那麼單調 流派?
08/26 07:30, 35F

08/26 07:48, 1年前 , 36F
棍法每個都有兩三段變招普攻有三段跟終結技 劈棍能轉
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08/26 07:48, 1年前 , 37F
三段普攻看起來能切戳棍或立棍 還沒算法術神通法寶補
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08/26 07:48, 1年前 , 38F
助這變化算多吧 給你輪椅打法還要被嫌單調簡單
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08/26 08:36, 1年前 , 39F
用那個流派還不看武器 第四拿到神珍棍就是立棍玩到底
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08/26 08:38, 1年前 , 40F
到拿到如意棒又換一種 主要還是看武器決定流派
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08/26 08:58, 1年前 , 41F
你玩不出來 不代表別人玩不出來 菜就去多練
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08/26 09:20, 1年前 , 42F
真的單調 本來還有所期待 看實況主玩後就沒興趣了
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08/26 09:48, 1年前 , 43F
也不算甚麼非玩不可的作品 還好啦
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08/26 09:54, 1年前 , 44F
打王算耐玩,但純以戰鬥來說很單調
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08/26 09:55, 1年前 , 45F
戰神已經夠單調了,但猴子比戰神還單調
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08/26 10:26, 1年前 , 46F
戰神哪有單調 攻擊手段招式那麼多
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08/26 10:32, 1年前 , 47F
戰神有些招式技能表沒跟你說可以這樣用 當初查攻略才發
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08/26 10:32, 1年前 , 48F
現原來可能這樣出招
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08/26 10:36, 1年前 , 49F
畫面不錯 遊戲性ㄏㄏ
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08/26 10:40, 1年前 , 50F
黑猴的boss造型有別於歐美風是這款遊戲令人驚艷的 遊戲
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08/26 10:40, 1年前 , 51F
性只能說普
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08/26 12:00, 1年前 , 52F
如果把輕攻擊也改成三套不同攻擊的方式應該會有趣一些
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08/26 12:00, 1年前 , 53F
,不然現在只有重攻擊有分
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08/26 12:27, 1年前 , 54F
滿不耐玩的 動作單調加上那爛地圖我玩到浮屠界就放置了
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08/26 12:27, 1年前 , 55F
反而趁特價買的世界周末兩天玩了快20hr== 真的好神
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08/26 13:43, 1年前 , 56F
浮屠界地圖真的很煩 但那個警鐘響起的氣氛讓我想到沉默之丘
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08/26 16:18, 1年前 , 57F
戰神我連招可以連很爽 悟空戰鬥就中國網遊套路
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08/27 13:24, 1年前 , 58F
遊玩時間高過戰神了,所以算耐玩?
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08/27 17:47, 1年前 , 59F
你覺得那樣就單調的棍法跟半殘的法術系統叫"流派"你爽就
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08/27 17:47, 1年前 , 60F
好,實際上就是那樣單調
08/27 17:47, 60F
文章代碼(AID): #1copoUXz (Steam)
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