Re: [閒聊] 激戰2 新手練等小指南
※ 引述《thepowers (帥肥宅)》之銘言:
: 免費體驗玩家
: 就只能在 core map 內
: 俗稱泰瑞亞大陸 不含HOT (左下) POF (沙漠) EOD (很南邊的凱珊) Soto (左上)
: 因為 core map 都是壓等
: 免費玩家慢慢體驗
: 找個公會入進入公會大廳拿exp buff 雖然沒多少至少也不用買商城
: Experience Boosters
: 如果直接購買資料片能直升80就直升80
: 別聽信會啥體驗問題
: 因為80才開始
: 你在 core map 就是沒出新手村
: core map 就是會壓等
: 除非依照劇情走到左下歐爾(orr)
: 早期build五條線還沒改成三條線
: 那時gw2是號稱沒有所謂的鐵三角直到HOT推出......
: PVE 獨行俠 配裝就自己斟酌不會死還能鹹魚的方式遊玩
: PTV+PPF 或者怎樣
: 建議新手先把500製作當作目標
: 每天打打世界王賺錢
: 有買資料片跑跑META賺錢順便製作 (meta 世界王時間/wiki et)
: 至少一個月全身粉裝不是問題
: 拿500當作目標是因為也能順便打其他META賺錢
: 順便過過故事把專精點起
: 假如買IBS更容易
: 每天IBS SM ez3 然後把 Eternal Ice Shard 拿去換ls4代幣
: 比ls3每天採果子更容易把飾品換成粉系
: 至於選職業
: ele 幻術 工程 都算鋼琴手
: 新手適不適合不好說
: 鹹魚也滿多用遊俠
: 看個人喜好自己試刀
: 但直升80卷 一片資料片才一個 所以有限
: 只不過直升體驗會讓你飛去sw體驗
: 確定之後會給PTV所有橘裝、武器飾品
: 要資料片的鹹魚職業
: mech 工程 EOD
: 獸魂 遊俠 POF
: 預告 反魂 HOT
: 這遊戲沒目標
: 解解daily 還有現在的巫師寶庫也能玩得爽
: 更何況現在還有8bit SAB 節日活動
: 目前本人進展 三萬九千多小時
不推薦直升80完全不是因為體驗問題,而是因為有太多英文資訊要處理,
別忘了很多人對激戰2最大的問題是英文問題,
讓他們曝露在過多需要理解的英文資訊,我想多數人只會罵一句:「幹,糞game。」。
另外,直升所在的地圖對新手其實非常不友好,
更不用說他們接下來面對的地圖很可能是地形最複雜的HOT資料片地圖,
當他們辛苦尋找路徑想要接近一個動態任務卻看到老手飛行座騎輕鬆掠過把動態解決,
我想他們只會大罵一句:「幹,超糞game。」,
這還沒提到略顯複雜的製作以及對新手而言都不知道在哪的世界王與大型動態任務。
最後,激戰2是一場沒有盡頭的馬拉松,
讓新手起跑就衝刺只是在把他們推離遊戲,
連很多英文為母語的人都因為直升後有太多資訊需要理解而被勸退,
恍論是英文不好的人。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.99.219 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1713585354.A.7D3.html
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你讓新手直升80他也無法跑meta和世界王,
面對爆炸的英文資訊,我想不會有多少人還有耐心去查wiki,
人家是來玩遊戲的,不是來做學術研究的。
※ 編輯: LaiTW (36.229.99.219 臺灣), 04/20/2024 12:17:48
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是可以回去,但多數人只會照流程走,而照流程走就是面對HOT資料片的地圖。
拿滑翔翼、拿坐騎也無法解決新手處理過多資訊的問題,
這是12年的遊戲,有著太多太多資訊。
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中文化我個人是不推薦也不反對,這是灰色地帶,風險自負。
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你都說了有人帶,更多的人是沒人帶,
wiki能查和一次查很多東西是兩回事,
對於不懂英文的人,看著滿滿充滿英文說明的技能和特性,
我想應該不會有多少人有耐心在wiki查。
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再說一次,多數人面對激戰2最大的問題是英文問題,
這些人看到滿滿充滿英文說明的技能和特性,第一個想到的絕不會是甚麼wiki能查,
而是「幹,這麼多英文,看無。」
再說一次,這是遊戲,不是學術研究。
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一次只花5-10-20-30分鐘在wiki上跟一次花4小時在wiki上哪個比較勸退.......
升級時花個5-10分鐘在wiki看新獲得的1-2個技能或特性,
跟直升80然後花幾個小時查wiki看五大類技能和五條核心特性,
你覺得哪個比較勸退.....
別忘了多數人的英文不好.....
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這就多數人被勸退的原因啊...
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這不是我認為而是事實,
事實是多數人被勸退最主要的原因就是因為英文。
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但是多數英文不好但可能想加入的人有關啊.....
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