Re: [問題] 新手適合的便宜策略遊戲

看板Steam作者 (薄荷哈亞鐵)時間3周前 (2024/04/09 05:19), 3周前編輯推噓18(1807)
留言25則, 19人參與, 2周前最新討論串3/3 (看更多)
看到一個推文突然有感而發 「想入門一個類型從周邊開始碰不是個不好的選擇」 入門玩錯遊戲的缺點,就是會終身被那一片的味道纏繞在腦子裡 像被Arx Fatalis搞壞,從此玩不了沒Immersive sim的第一人稱開放世界 怎麼不能用手勢放魔法,我想手動烤個麵包來吃只能玩小遊戲嗎…之類的 記得最有趣的還是最終武器的製作流程…然後被無敵的怪物撞死n次之後才摸清楚怎麼解 不過BioShock跟prey還是蠻不賴的,就是吃不下elder scroll ================================================= 另外中標的還有metal gear潛龍諜影系列 什麼不玩,剛好玩到gbc的 ghost babel 外傳很多,就是這部唯一沒數位加重啟的機會 然後每次看到mgs系列都會猶豫到又放棄,還不如就摸隨便一代入門 ================================================= 像砍殺類 新鬼武者讓我一直一閃一閃彈閃鬼武技閃閃閃個不停 Devil May Cry 4 砍一刀會自動按油門…呃不對,是習慣那個capcom節奏 之後打開darksider跟blade of time 或是更奇怪的no more hero、killer is dead 手感,手感他 ================================================= 飛行模擬 x系列因為不小心摸到btf後的X:Tension 雖然遊戲內容不算多,也算是紅起來的初作,但就因此玩不下後面的234甚至rebirth…嗚? 至於幾個宇宙飛行遊戲熱門主流 嘿其實我是想玩即時戰略的耶(滾走) 這個可以抓大航海時代2跟4來稍微對比一下誰入門比較好 四代開始有自動導航,所以風帆紀元應該也有,這種就完全回不去了咳 因為開飛機幾乎八成的時間都是鎖定後放著給他飛過去… ================================================= 回合制4x策略遊戲 sid meier's civilization說來有趣,我玩到是代理進來只有翻譯說明書的test of time版 這版本出現的原因也很妙 文明帝國一跟二都是席德梅爾為首的三巨頭做的, 而後他們在不太管商業層面後離開Microprose 他在算個人回憶錄裡面寫著1999年 他們幾個做Alpha Centauri 看著吃下Microprose的hasbo的文明帝國2.5版 以及跟Microprose打起名字侵權戰的Activision出的 civilization:call to power II 1999年這三片誰比較紅自然不言而喻,而後文明帝國就一路出到現在六代了 其實三片幾乎都是類似的遊戲,clone的ctp不提的話 TOT其實也是當年二代帶起的mod風潮,加地圖提升動畫再賣一次 但因為整體來說沒升級啥,自然不像有全新的勢力、新設定地圖的Alpha Centauri來的安定 Test of Time好玩的地方嘛… 除了原本二代的地球戰役,還追加了達成目標後可以上去Alpha Centauri玩的延伸關 最有趣的還是科幻地圖,除了類地球第一層地圖外 隨著科技進步,可以發展到a星上面一堆平台殘渣的區域 然後到氣體星球發展,最後到超大的星球發展 雖然講起來就是四張地圖疊在一起而已,不過異星探索加上簡單的操作,難度不要調太高, 後期城市太多還可以弄個txt叫他們按順序通通蓋好就是了 而且蓋路的工人升級到工程師之後,走哪都是0.5行動值,超方便 其次還有一個奇幻地圖,不過種族跟地形限制變成雲、陸地、海洋、地底,感覺怪怪的就沒 而那也算是我第一次玩有不同主線任務機制的策略遊戲 除此以外1999還有Simtex的 Master兩系列 https://store.steampowered.com/app/410980/Master_of_Orion_2/ 噢那個戰略跟自由度更上一層樓啊嘶 不過由於語言隔閡,不曉得這年頭還有沒有年輕人能從這裡開始入坑的 看到這裡的 三四五各一片大放送,先搶先贏,領了請回報~ L7CL9-XEYVB-M2JFX* 3H2FL-06JVD-QL47Y* RVJEF-Y7PLL-GT9CY* 六代hb給的是普通跟dlcx2,與白金兩個版本,還真麻煩… ================================================= 既然要講古,那就要繼續往即時戰略講起… 就算不去探討起源,即時戰略特別需要由儉入奢 才能體會現在真的好方便~ https://www.gog.com/game/warcraft_orcs_and_humans 因為跟dune2一樣,warcraft這兩片都是點單位,按命令,再指定目標的殘酷操作即時戰略 不過Warcraft那時候已經有以shift可以一次多選到四個單位的新功能了 而後不確定dune2000重製有沒有比較好,但到c&c左右就不再需要按命令了,有趣的是多數特殊能力都是對單位按一下,也有快捷鍵 但就是沒有ui上的大顆按鈕 另一方面生產單位跟建築物才有ui上的圖案,在dune2還要切進整個畫面的生產格呢 而魔獸爭霸則是一代就強調單位操作的精密性,所以UI的按鈕總是又大又有梗 一路從滑鼠左鍵選取,右鍵下快速命令(移動攻擊採集) 快捷鍵也從ctrl+數字編隊,數字呼喚隊伍 然後一路到現在以wasd移動鏡頭*,以移動攻擊讓單位出動但不會傻傻的挨打不反擊 其他rts每一片都有不同的細節就是遊戲設計上的醍醐味了, 比如shift增加減少單位,以alt顯示血量 滑鼠雙擊選擇相同單位,框選後忽略工兵非戰鬥單位等等 當然我這陣子才知道上帝也瘋狂:開天闢地的編隊是shift加數字,偏生教學裡面沒講… *說到這個,不管什麼rts都有方向鍵的移動方式,不知道為什麼 而我個人曾在玩dungeon keeper 2的時候遇到用滑鼠推到邊界的方式會玩一玩死當,久了也習慣以方向鍵控制鏡頭 不過多數RTS還是會常態被罵尋路或是敵人ai白癡,或是陣營不平衡,戰役無聊等等等等的? 直接讓玩家操作一人一隻對戰就可以解了(幹話) EW4QC-8062J-G4IBT* PJNPN-QCQR6-RF2LF* Q9T80-QX53T-K4CVI* 所以把六代的一般版加兩個dlc丟在這裡 你說還有其他dlc?自己買啦 感謝你的閱讀~ ================================================= FPS的話… 要嘛是DOOM的迷宮殺敵機制,或是Half-life的劇情導向 或是更雞掰鑽下水道迷路的Jedi Knight 其實這正常會是被養刁胃口的第一項類型 因為線性劇情跟高畫質可說是電子遊戲第一個誘人的地方… 而TPS又更華麗的情況下,我個人是以Dead Space為準,而EA倒是抓準了這個點 ================================================= RPG比較多變,就我個人是被軒轅劍楓之舞那種有互動感的戰鬥養刁了 現在回合制JRPG不是憑空斬我就謝天謝地了 比如那個BDFF跟八方旅人系 俠客英雄傳3 PSP的Black Rock Shooter the game也是這種感覺 ================================================= 而要說代數有差異但入門只要有耐心適應都沒差的遊戲類型 大概是Tales of 、Monster hunter、魔界戰記 以及各種的Adventure、Puzzle、casual、idle就要說是有獨特性沒錯, 但講起來就是同一套以關卡為主 光譜的立志傳系列,還有富甲天下也是如此 ================================================= 至於魂系類魂,我個人被黑暗靈魂撞一個沒耐心,結果是先玩類魂的Surge 習慣了他的水平垂直攻擊跟那個存錢 轉頭就突然領悟這種自虐感…啊,losing is fuk 但畢竟本來就是考驗耐心的遊戲,自然是哪一部都行,打不下去當然也行,就是這麼的微妙 ================================================= 工廠經營遊戲… 這超級容易被factorio給定型的,蛤你這部沒抓取手臂,軌道一次只能送一個? 為什麼做東西還要自己放東西上去等等的 這也算是我排除了戴森球計畫的原因啦 shapez講起來根本是Puzzle 跟我打開Automachef玩了一下一樣有種創傷感 mindustry的戰略導向就跟工人物語一樣殊途同歸,但戰鬥打起來很癢,異常的不嗨 factory Town太…我個人不喜歡以壓力摳米的方式自我設定目標 雖然不是工廠遊戲,它正好跟autonauts一樣缺乏追求跟達成的新奇與刺激感 rise of industries與voxel tycoon也是相同的問題 Captain of industries倒是迎接了第二次大更新 跟一張新地圖 還是沒有更多新科技線可以玩,繼續等 ================================================= 超長系列作該從哪一片入門 像三國志、煉金術士、小魔女帕妃系列或美少女夢工廠 這就是另一篇話題了,還好我只知道名稱,沒有實際研究過 統整一下,把問題倒退回去 本篇主題: 入門之際選擇哪一片才會是最好的選擇? 結論: 每個選擇都能造就獨特的經驗,不管選什麼,有玩有開心就好,只是相對抱怨跟苦難之處……那個去怪作者跟開放商吧 沒玩就是另一回事了 不過買週邊應該對玩遊戲沒啥關聯吧(小聲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.174.13 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1712611160.A.02A.html

04/09 06:02, 3周前 , 1F
領取文明帝國六dlc,感謝分享心得
04/09 06:02, 1F
我真沒料到dlc會被獨吃

04/09 06:12, 3周前 , 2F
345、6本體已領,感謝分享
04/09 06:12, 2F
記得按順序從…

04/09 07:16, 3周前 , 3F
已激活上古卷軸6
04/09 07:16, 3F
激烈活躍

04/09 07:32, 3周前 , 4F
玩多了本來就會有比較 有MOD能打也會嫌棄沒得打
04/09 07:32, 4F
mod這玩法我個人不予置評… 席德梅爾在2代剛發的時候也是有點嫌棄cheat大咧咧地的放在選項裡面 不過畢竟程式都是布萊恩寫的,那是他們的專業w 雖然不是故意的,但文明帝國一跟二遊戲幾乎是半公開,只要會寫就可以自己做 其實就像後來warcraft3時期,但有趣的是沒有人拿來盈利 或許也有不少人受到啟發變成遊戲製作者吧

04/09 08:37, 3周前 , 5F
看到 Arx fatalis先推為敬,眼淚止不住了
04/09 08:37, 5F

04/09 09:04, 3周前 , 6F
推Arx Fatalis,Arkane死不做續作,不過看他們現在這樣子
04/09 09:04, 6F

04/09 09:04, 3周前 , 7F
,大概也做不出像樣的東西了
04/09 09:04, 7F
prey之後畢竟被收購了,就被抓去做商業作,現在墜落到廉售遊戲… 據說魔法門黑暗彌賽亞也是很棒的作品, 只可惜其實我想玩的,是那種在環境中互動的感覺 當然不是botw的謎題…

04/09 09:11, 3周前 , 8F
附議新手多嚐試
04/09 09:11, 8F
真的要講嘛… 畢竟之前有席德梅爾文明帝國大包 就三四五六跳著玩配教學課程思考差異,等腦袋的中英文打結之後 再回頭觀察老字號的遊戲何以那麼紅 席德梅爾有趣的是他雖然有很紅的系列作,但他失敗的實驗作…或許很有趣,但就賣不掉 二代那時候還差點偏向戰略遊戲,但因為無法平衡好刪掉了

04/09 10:51, 3周前 , 9F
文明6上次1折 只要179元
04/09 10:51, 9F
是啊,所以我也乾脆送一送 K7REE-QCPAC-M05EQ 像是後來他們重溫了alpha centauri 做了個beyond earth https://youtu.be/9oDIG4RRcLM?si=MQ4wcFM6qY5JGBMW
除了tot其實我都沒碰,不過hb蒐集到現在是全滿了… 但引用他的吐槽,就是… 一腳踏錯遊戲但偏偏又很愛可是很麻煩的 M6HGI-ZFXWN-82TIR Galactic Civilizations® III 人家叫你玩文明帝國,你玩到銀河的文明帝國 我曾買了二代但我到底幹嘛買啊(跪

04/09 11:39, 3周前 , 10F
Microprose 還有一片master of magic 也好玩 是魔法版的
04/09 11:39, 10F

04/09 11:39, 3周前 , 11F
文明帝國
04/09 11:39, 11F
https://store.steampowered.com/app/1623070/Master_of_Magic/ 轉頭我現在才發現原來thea2之後,MuHa Games接了單做重製版的Master of Magic 看起來應該不錯…吧?

04/09 14:09, 3周前 , 12F
這篇充滿對遊戲的愛耶
04/09 14:09, 12F
偏向喜歡研究遊戲架構就是這樣

04/09 14:51, 3周前 , 13F
嗯嗯,對啊,初次的經驗真的會影響爾後的選擇。這次
04/09 14:51, 13F

04/09 14:51, 3周前 , 14F
寫得真好,尤其是結論來說,很有感。第一次的經驗不
04/09 14:51, 14F

04/09 14:51, 3周前 , 15F
好,還是希望能再試試看,再給它一次機會!
04/09 14:51, 15F
玩遊戲就是要興奮感

04/09 14:59, 3周前 , 16F
x4 foundation 的電腦配音還在啊
04/09 14:59, 16F
我是指初兩代的配音跟其他代數的配音不同人 就聽了太久無法換人了… 打個比方就是c&c跟ra的building on hold cancel 一樣的遊戲突然換人,還換一個很不喜歡的…

04/09 16:26, 3周前 , 17F
淚推MOO,我的青春啊~
04/09 16:26, 17F
可以拿超級大砲轟爆沒用的星球實在潮爽的,可惜這系列到三代跟重啟似乎…噢,沒看過討

04/09 17:09, 3周前 , 18F
個人喜歡master of magic更勝於MOO,玩法更多樣化
04/09 17:09, 18F
奇幻跟科幻各有好壞, 但我是覺得mom的設計很需要先翻完說明書,直接玩我連node是幹嘛都看不懂 當然主要可能是字體閱讀困難… ※ 編輯: j1551082 (49.216.174.13 臺灣), 04/09/2024 17:54:25

04/09 18:36, 3周前 , 19F
Beyond earth已領 謝謝
04/09 18:36, 19F

04/09 19:46, 3周前 , 20F
有愛有推!
04/09 19:46, 20F

04/09 20:26, 3周前 , 21F
GalacticCivilizations® III已領,感謝銀河文明帝國(?
04/09 20:26, 21F
http://i.imgur.com/3orfxDU.jpg
倒是這本文明的人最有趣的就是剛好我講的1999三片鼎立 2023 jake solomon離開我還覺得比較傷心呢 由於f社跟arkane遊戲都開始進入永冬販售週期了 入門的價格已經不是問題 但我還是希望能有新作 相對文明帝國4x類(席德梅爾:感謝艾倫艾姆里克)還能有新的奇葩作… ※ 編輯: j1551082 (49.216.174.13 臺灣), 04/09/2024 20:37:06

04/09 23:20, 3周前 , 22F
推這篇有愛
04/09 23:20, 22F

04/10 00:24, 3周前 , 23F
也太好了吧
04/10 00:24, 23F

04/10 11:32, 3周前 , 24F
很有愛!推!
04/10 11:32, 24F

04/11 16:10, 2周前 , 25F
宇宙飛行 即時戰略 嗯...Empire at War?
04/11 16:10, 25F
文章代碼(AID): #1c55zO0g (Steam)
文章代碼(AID): #1c55zO0g (Steam)