[徵人] CS2研習營受試者(X)被虐待(O) aka 隊友
標題:徵,CS2研習營受試者(X)被虐待(O)a.k.a. 一起進步的隊友
遊戲:沒人玩的CS2 嗚嗚
【想縮的話】
其實幾年前,我滿常來這裡徵隊友的,甚至有說要固定跑圖,但那個時候自己不強,也不
太會帶人,最後都靠感覺打,根本沒什麼進步。後來我閉門造車,變成習慣單排,偶爾才
跟朋友打,但發揮常常不穩,牌位上上下下在跑。
現在其實也差不多爛辣QQ(目前兩隻帳號單排居多,一隻16K、一隻15K,但可能過一個禮
拜,就掉到13K了,很不穩定吧XD),不過我還是有慢慢摸索出一些東西,最近開始有把
這想法些技術跟環節資料化的想法,並想要分類、統整,所以很需要有人來一起參與,給
我真實的回饋。
希望透過一起研習討論的方式,驗證我對射擊遊戲的觀念、技術是否實際,希望能在交流
中不斷進步,然後之後將這些東西分享給喜歡CS2的新手~
【研習營理想目標】
* 目標是培養出單排也可以穩定發揮的能力
* 可以的話希望可以每隔一陣子徵新的朋友(歡迎菜雞),多培(虐)養(待)想進步的人才
是我的愛好
【目前想徵求的條件與相關事項】
* 個性不限
#害羞、悶騷、外放都行
#希望你滿滿der幽默感
* 態度
#有誠意
#願意調整、改變最重要,不需要什麼大改變,目的是要大家能溝通順暢
* 有想進步的念頭
#不用到很強烈,我們不是職業,不用每個禮拜固定跑圖、練習丟彈
#呈上,但還是會有練習、進步的作業安排,下面我會提到
#我的想法是,遇到瓶頸的時候,願意討論、去思考,怎麼優化自己的區域控制細節,
一旦你控制區域的變化越來越多,自然就會變強
* 程度不限
#歡迎覺得自己程度不上不下,但非常想進步的人
#菜雞也非常歡迎,一些基礎設置的東西,我會分享影片讓你去快速上手
#基本上我不篩選人,相處一陣子就知道大家頻率是否相仿
* 研習時間
#基本上,禮拜五、六、日,三天裡面選一天晚上
#其他時間的話,沒有限制固定上線的時段,想進步自然會想上線XD
【研習營研討內容】
* 對槍的基本原理研討交流
#講座一:對槍基本原理-個人篇
.我會把一些基本動作轉化成術語,會在教學或帶人的時候使用,讓大家知道當下理
想的對槍方式是什麼
.進步方式:會分享個人練習方式。練習頻率:可以每天
#講座二:對槍基本原理-團隊篇
.地形應用與地圖控制的鑽研
.呈上,這個其實就是各種技術的結合,會去鑽研不同人數、不同時間點怎麼做地圖
控制,讓你打CS不是抄or打死板的戰術,而是玩點位、靈活運用
.進步方式:會以每張圖,小區塊的控制來練習。練習頻率:每1-2週,或想要就可
以
* 團隊配合的原則
#講座三:對槍基本原理-大局觀念
.這個就是大局觀的教學拉,除了要先知道幫助隊友最舒服的理想距離外,就是知道
當下交戰區域需要幾個人力來控制比較理想,然後延伸出後續的觀念
.語音溝通技巧
.理解資料跟資訊的差異,新手常常報自己認為的「資訊」,然後隊友就被騙了
,然後就輸了~~
.死後怎麼報位不會干擾到隊友,怎麼樣去提醒存活隊友沒注意到的東西
.進步方式:會直接帶著看自己打的Demo來討論。頻率:一個月1次,或想要就可以
【參與方式】
請站內信
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→ banqhsia:雨八
→ IyonNokia:就可板都沒笑點了,一樓你覺得呢
→ banqhsia:雨八
→ IyonNokia:是不是
→ banqhsia:云木
→ banqhsia:幹可以讓我合到嗎 → IyonNokia:對不起= =
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痛哭流涕x1
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痛哭流涕x2
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痛哭流涕x3
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現在你是老司機惹我還是浮浮沉沉雞
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卡挖邦卡
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痛哭流涕x4
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痛哭流涕x5
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痛哭流涕x6
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目前都是官方為主
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痛哭流涕x100
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欸欸欸欸 是假掰不是甲甲
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痛哭流涕
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痛哭流涕
歡迎大家參加R
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感動萬分
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安安豪久不見 幸好還有別的平台可打
※ 編輯: ohmygodha (61.231.16.55 臺灣), 03/24/2024 02:12:13
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