[心得] Never Grave 試玩-Palworld 工作室新作

看板Steam作者 (DK)時間3月前 (2024/01/27 11:24), 3月前編輯推噓6(712)
留言10則, 9人參與, 3月前最新討論串1/1
https://store.steampowered.com/app/2395770/ 剛開試玩版,基本上.......就是 Deadcell + Hollow Knight XD 主要遊戲循環就是 Deadcell,但是永久升級要靠關卡內採集資源、回基地建造升級。 Hollow Knight 的點除了部分敵人設計以外,玩家基本攻擊的節奏、極高的碰撞傷害是主 因。不過碰撞傷害這麼高,卻沒有把會把自己擊退的攻擊抄起來有點不舒服 XD 現況是普通攻擊是會稍微往前走一點點的三連擊,除了這代表三連擊後會導致一個大空檔 以外,也因為會稍微往前走導致可能會誤觸碰撞傷害。 老實說不確定這設計下四人合作有什麼好玩點 XD 不過應該算是有比沒有好......? 基地建造可能算有趣、畫風可愛,另一個主打憑依系統反而沒啥發揮,試玩版範圍內是個 偶爾可以用上的雞肋功能。 大概這樣提供參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.71.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1706325888.A.C8B.html

01/27 11:33, 3月前 , 1F
第一眼感覺是空洞騎士加建造?
01/27 11:33, 1F
Deadcell 加建造應該比較準確,HK 的要素比較附屬可有可無 XD

01/27 11:41, 3月前 , 2F
沒有職業分歧嗎?合作遊戲通常要有分工?
01/27 11:41, 2F
單一玩家就是遠近兼具的攻擊手,還有 Deadcell 式的遊戲空間偏狹窄,所以目前看不太 出來多人的適配性如何。 ※ 編輯: dklassic (61.230.71.83 臺灣), 01/27/2024 12:03:17

01/27 13:29, 3月前 , 3F
這是Pocketpair旗下子公司Frontside 180做的
01/27 13:29, 3F
原來已經可以開子公司了嗎 XD 也合理,不然想說 Palworld 產能需求下還能做這也太強 ※ 編輯: dklassic (61.230.71.83 臺灣), 01/27/2024 13:52:26

01/27 18:40, 3月前 , 4F
這次抄哪個遊戲?
01/27 18:40, 4F

01/27 19:29, 3月前 , 5F
自己看就知道啦 他們根本沒有藏的意思
01/27 19:29, 5F

01/27 19:36, 3月前 , 6F
這超級擺明我們就是在抄啦
01/27 19:36, 6F

01/27 19:39, 3月前 , 7F
看到demo開頭落下的畫面就笑了 怪也有幾隻根本是遺忘十字
01/27 19:39, 7F

01/27 19:39, 3月前 , 8F
路跑來的
01/27 19:39, 8F

01/27 20:41, 3月前 , 9F
這樣老闆還能發一篇奇蹟文嗎XD
01/27 20:41, 9F

01/29 01:06, 3月前 , 10F
C4小魔女姬塔
01/29 01:06, 10F
文章代碼(AID): #1bj7U0oB (Steam)