[心得] Never Grave 試玩-Palworld 工作室新作
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剛開試玩版,基本上.......就是 Deadcell + Hollow Knight XD
主要遊戲循環就是 Deadcell,但是永久升級要靠關卡內採集資源、回基地建造升級。
Hollow Knight 的點除了部分敵人設計以外,玩家基本攻擊的節奏、極高的碰撞傷害是主
因。不過碰撞傷害這麼高,卻沒有把會把自己擊退的攻擊抄起來有點不舒服 XD
現況是普通攻擊是會稍微往前走一點點的三連擊,除了這代表三連擊後會導致一個大空檔
以外,也因為會稍微往前走導致可能會誤觸碰撞傷害。
老實說不確定這設計下四人合作有什麼好玩點 XD 不過應該算是有比沒有好......?
基地建造可能算有趣、畫風可愛,另一個主打憑依系統反而沒啥發揮,試玩版範圍內是個
偶爾可以用上的雞肋功能。
大概這樣提供參考。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.71.83 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1706325888.A.C8B.html
推
01/27 11:33,
3月前
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Deadcell 加建造應該比較準確,HK 的要素比較附屬可有可無 XD
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01/27 11:41,
3月前
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單一玩家就是遠近兼具的攻擊手,還有 Deadcell 式的遊戲空間偏狹窄,所以目前看不太
出來多人的適配性如何。
※ 編輯: dklassic (61.230.71.83 臺灣), 01/27/2024 12:03:17
推
01/27 13:29,
3月前
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原來已經可以開子公司了嗎 XD 也合理,不然想說 Palworld 產能需求下還能做這也太強
※ 編輯: dklassic (61.230.71.83 臺灣), 01/27/2024 13:52:26
噓
01/27 18:40,
3月前
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