Re: [閒聊] 人龍8也太好玩了吧

看板Steam作者 (母體)時間3月前 (2024/01/27 11:10), 3月前編輯推噓14(1409)
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※ 引述《ben327 (平常心)》之銘言: : 玩到現在16小時,結果到第4章後進度都沒動一直在抓跟練江湖寶貝 : 本來想直衝咚咚島的,搞到現在沒練強都不想推主線 : 買豪華版裡面的大師度假包有勇者一行人江湖寶貝組合 : 都練起來後發現有一行小字寫這些腳色不能給春日招喚師職業招喚 : 全都白練了,哭阿 = = : 提醒大家那幾隻找一個放後面當備胎就好,我是放堂島之龍因為雙技能都五星 : 慘痛的經驗分享 玩到第四章剛好頭目戰告一段落, 除了各種說教意味,有些地方對話很多比較拖沓, 然後主線劇情有點不合理,這就先不說了。 比較驚喜的是這一代找了一堆名人來客串, 光前面就有朝倉未來、日本的電玩女主播支線、 後面還有一個很虛的,滿臉皮紋的好萊屋演員machete 最好笑的是去補習班沒考過證照,旁邊有一個黑人怎麼這麼眼熟? 竟然對沒考過的一番做了一個擺手的無奈動作~ 原來是致敬Khaby Lame https://www.youtube.com/watch?v=35zBb4XV2NI
另外戰鬥有個很大的缺點,在面對圍攻時,那個前後視角的來回切換 真的很不舒服,尤其是要按B防守的時機很容易錯過,或是被打亂。 另外AOE技的使用,有時候變成要賭會不會打到, 常常需要調整角度,像是在玩保齡球一樣期望一次撞倒幾個敵人。 感覺是可以調整彈性一點的。 如果迷宮戰遇到大量對手,身上能量很低,補品又不夠, 身上錢不多的狀況下,自殺選擇回復全部重打,花一點小錢重生, 會比在那邊狂用補品,發現不怎麼夠用在那邊硬撐好得多。 玩到第四章,可以給個85分沒問題。 看到一些對話都會會心一笑覺得很白爛。 雖然說劇情不合理是正常,不過感覺人物的思考邏輯是可以不用這樣的。 有點為傻而傻、為單純而單純的感覺。 下場最慘就是那個白人警察了。 -- 棺材只會裝兩種人,一種是老到沒有嘴齒,壽終正寢的老年人, 另外一種就是鐵齒不信邪的少年人! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.60.73 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1706325030.A.AF5.html ※ 編輯: iammatrix (1.174.60.73 臺灣), 01/27/2024 11:11:56

01/27 11:16, 3月前 , 1F
aoe 要調整角度是刻意設計的.他們希望戰場上能多些走位
01/27 11:16, 1F

01/27 11:16, 3月前 , 2F
上的變化
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01/27 11:21, 3月前 , 3F
戰鬥有變化,擊飛撞障礙物有額外傷害,還能調整角度撞
01/27 11:21, 3F

01/27 11:21, 3月前 , 4F
整排,場景道具也有互動
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01/27 11:21, 3月前 , 5F
我知道,我是說AOE能影響到的可以更直覺顯示
01/27 11:21, 5F

01/27 11:22, 3月前 , 6F
倒地後的補刀攻擊也會比較強很多
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01/27 11:23, 3月前 , 7F
另外新女角的攻擊也太強了 一進隊就是主力
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01/27 11:24, 3月前 , 8F
恩還有更好的進步空間
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01/27 11:50, 3月前 , 9F
我只想直接跳到酒店
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01/27 12:19, 3月前 , 10F
aoe顯示可以改成閃軌那樣 明確的畫線跟圈讓玩家橋位置
01/27 12:19, 10F

01/27 12:35, 3月前 , 11F
Aoe那個圈圈跟箭頭範圍特效那麼明顯是瞎了484
01/27 12:35, 11F

01/27 12:37, 3月前 , 12F
七外太香,八看到那回合制就完全不想去碰
01/27 12:37, 12F

01/27 17:14, 3月前 , 13F
跟7一樣 aoe除了指定的本體外其他都是當賺到
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01/27 18:48, 3月前 , 14F
只因為回合制就不玩真的會浪費一款好遊戲 從昨天玩到今
01/27 18:48, 14F

01/27 18:48, 3月前 , 15F
天玩了快16小時停不下來
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01/27 23:19, 3月前 , 16F
超好玩 還有各種回憶npc 邊玩邊笑
01/27 23:19, 16F

01/28 04:25, 3月前 , 17F
這代酒店好晚才開放
01/28 04:25, 17F

01/28 15:29, 3月前 , 18F
後面的臨終筆記 ,小對話 跟 咚咚島都滿用心的 ,我給9
01/28 15:29, 18F

01/28 15:29, 3月前 , 19F
0分
01/28 15:29, 19F

01/28 18:36, 3月前 , 20F
戰鬥的擊飛指示跟AOE路徑範圍很明顯啊 這次把之前七
01/28 18:36, 20F

01/28 18:36, 3月前 , 21F
代戰鬥系統差評的地方 幾乎都改進或推出對應的機制
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01/28 18:37, 3月前 , 22F
七代看一堆怪就頭痛 八代怪越多打起來越爽
01/28 18:37, 22F

01/29 00:09, 3月前 , 23F
沙灘上那個拍MV的明星到底是不是西川XD
01/29 00:09, 23F
文章代碼(AID): #1bj7Gchr (Steam)
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