[閒聊] 有倉鼠病的抖M找推薦(?
其實也不算遊戲荒,
只是真正想要的遊戲類型有點少, 所以來請教萬神殿(?
需求項
1. 資源管理
2. 城市建造/基地經營 -> 生存/RNG事件
3. 不要人類 !
加分項 : 類rogue/R18(dlsite也可?)/日系畫風or妖魔鬼怪(!)or福瑞(?)
妥協項 : 因MOD達成上述需求可.
基於第二點, 可以延伸成經營商店/地下城/旅館..等等
簡單來說就是有個斗M的倉鼠病玩家想自虐(X
想要到處屯東西, 但是為了生存又被迫把東西吐出來~
舉幾個例子就是
1. 暴雪的星海/魔獸 (原作正規模式)
2. 風暴之城 - 去年買到現在時數直逼文明6了XD
3. Timberborn - 這款其實不錯, 但就是總覺得哪裡有問題= =
4. Terra Mystica(神秘大地) - 原桌遊移植, 最新的革新紀元絕讚好評中(?
對, 我連桌遊也吃, 這個我還有實體XD
另外關於不要人類這點,
倒也不是說整個遊戲不要有人類出現,
不如說不要以人類為主體...
因為扯到城市建設絕大多數都會是人類在搞... 像是
古代村莊群落/中古莊園城堡/現代經濟戰爭/科幻宇宙殖民
說實話會膩.
減分項
1. RPG要素/第一三人稱視角
2. 像素風
3. 單一物種/甚至是沒有物種(單純只有工廠或是建城, 沒有工人/居民反饋)
4. 大逃殺
5. 部分平面2D - 特指像 缺氧/泰拉瑞亞/鼠托邦 這類的, 這有啥特殊名詞嗎?
( AOE/factorio 這種的平面OK )
已有的自我檢評 :
1. 文明系列/光榮部分三國志系列 - 好玩是好玩, 但就是以人類視角來敘事很膩.
2. 殺戮尖塔 - 資源管理延伸至牌組管理, 本身有RNG, MOD擴充範圍也很足.
就是從城市建造範圍變成人物培養了(牌組構築).
3. 缺氧/泰拉 - 單純對這種介面沒有愛. 而且都是人類在開拓.
但是泰拉+災厄還是玩了快200小時.
4. Empires of the Undergrowth(地下蟻國)
- 只有螞蟻可以玩QQ, 但是教育意義很足, 推薦.
但昆蟲/爬蟲模組不錯強, 所以對這類會怕的請注意.
5. Ratropolis - 鼠托邦前作, 混了牌組構築的基地經營, 唯一的問題是介面,
也是百來個小時有...
6. Circle empires - 沒有經營, 只有A過去!
7. 夜雀食堂 - 推薦.
這是信仰, 不容質疑(?)
觀望中:
1. The Wandering Village - 唯一的問題是好像只能養一種小人(?
2. Anno 1880 - 問題跟文明系列一樣.
3. Mind Over Magic - 與其說像SpellcasterUniversity, 更像鼠托邦.
而且還有類似探索地下城的模組, 最近剛開放還在觀望.
4. 鼠托邦 - 目前當缺氧看. 以後再說.
5. Farest Frontier - 中古人類莊園, 而且生存壓力似乎只有環境跟疾病(?
6. stellaris - 個人愛好比較偏奇幻, 這款科幻要素過頭了orz
不然會想試試...
如有違反版規請盡速告知
以上
感謝steam版
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.51.192 (臺灣)
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※ 編輯: Windycelesti (118.163.51.192 臺灣), 12/26/2023 17:10:50
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直接用改內文回XD
我沒有說完全不要人類阿, 只是我不是很喜歡"只服務人類"這點
冰封龐克在玩風暴之城的時候就有被推過, 但問題就是只有人類...
其實會有"人類"這個問題就是帶入感太強烈了,
部分決策會下不了手, 導致不願意去接觸那個部分.
另外請問, 十字軍之王/歐陸風雲 我是否可以把它當成另一種文明系列(?
似乎看不到需要照顧的單位在地圖上走動(?) 除了軍事行動以外(?)
更多的是行政/貿易決策之類的.
※ 編輯: Windycelesti (118.163.51.192 臺灣), 12/26/2023 17:47:51
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