[心得] 風暴之城 30小時感想

看板Steam作者 (konomi5550)時間4月前 (2023/12/25 10:19), 編輯推噓21(21021)
留言42則, 28人參與, 4月前最新討論串1/1
才剛買1個星期 不知不覺玩了30個小時 先說結論: 一局時間較短,不會廢寢忘食 隨機性很大,半個精神時光屋 可以玩低難度,也可以高難度挑戰 但低難度和HC難度,贏了都很有成就感 優點: 簡單易上手的機制 生產鏈不複雜,但考驗資源管理 還有什麼時間該做什麼 贏一局的方法很多 有時覺得這局要崩了 但後期奇蹟般救回來,很爽 缺點: 高難度單純就是數值疊加 後期藍圖、基石看臉,RNG要素 稍嫌變化性不足 每一輪都是風暴循環強制結束 END game機制可以多個類似戰役 --------------------- 這款非常適合喜歡管理管理、隨機性 然後策略遊戲的玩家 UI設計很棒,成就系統很棒 保底大概就是30小時 我自己是提督難度已經上手 也解了不少封印 剩下往上挑戰難度就回到難度素質疊加而已 暫時等遊戲更新AFK了 但這款真的很殺零碎時間 你今天只有2個小時,不能玩文明6 那你就會想到這款 玩太久會膩,但偶爾開一局很棒的遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.226.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1703470765.A.A22.html

12/25 10:26, 4月前 , 1F
推刁民模擬器
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12/25 10:27, 4月前 , 2F
這個刁民感覺比不上冰封龐克的 XD
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12/25 10:36, 4月前 , 3F
玩太久就會膩+1
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12/25 10:57, 4月前 , 4F
UI有一直在依據玩家回饋改善這點真的很棒
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12/25 11:11, 4月前 , 5F
玩到後面覺得生產貿易才是最穩
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12/25 11:30, 4月前 , 6F
難度疊加後面才是好玩的地方啊,一把遊戲時間不暫停
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12/25 11:30, 4月前 , 7F
的話一個半小時內可以結束,這遊戲週更我覺得算是大
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12/25 11:30, 4月前 , 8F
賣點,一段時間回頭玩內容都總是多了很多
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12/25 11:32, 4月前 , 9F
遊戲不暫停意味著你也不加速,就很浪費時間
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12/25 12:03, 4月前 , 10F
比較可惜的是他設計就是一年比一年難熬
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12/25 12:04, 4月前 , 11F
不像其他建設遊戲可以弄出穩定狀態後擺著欣賞
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12/25 12:22, 4月前 , 12F
我玩到開拓者難度就是極限了…實在搞不懂遊戲機制
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12/25 12:30, 4月前 , 13F
可以試試威望難度 後面高威望把商人廢了 會被逼得改
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12/25 12:30, 4月前 , 14F
變打法
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12/25 12:40, 4月前 , 15F
這款真的好玩,更新的速度也頗快的
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12/25 12:43, 4月前 , 16F
很久沒玩,印象中威望有三四個檻會讓你覺得完全是不同的遊
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12/25 12:43, 4月前 , 17F
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12/25 13:17, 4月前 , 18F
缺點是字太小 眼睛看了很痛苦我就退款了....
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12/25 13:19, 4月前 , 19F
威望5-10-15就覺得 這遊戲有夠難==
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12/25 13:23, 4月前 , 20F
7以前其實都是休閒遊戲偏爽 8-12難度差不多吧 14以後才
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12/25 13:23, 4月前 , 21F
會開始覺得有難度
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12/25 13:39, 4月前 , 22F
這款跟風暴之門是不是不一樣
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12/25 13:52, 4月前 , 23F
威望9以後貿易流就沒那麼強了
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12/25 15:15, 4月前 , 24F
威望一路往上加 打法又會改變
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12/25 15:59, 4月前 , 25F
玩試玩版我就菜到不想玩了
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12/25 16:01, 4月前 , 26F
威望14以後抽不到想要的藍圖真的絕望...要什麼缺什麼
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12/25 18:03, 4月前 , 27F
這遊戲變難是從建築成本增加開始
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12/25 18:09, 4月前 , 28F
先說結論,這款真的很棒,精神時光屋,我覺得從威望10後,
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12/25 18:09, 4月前 , 29F
玩起來不像解壓像工作。當你看到物價上漲薪水還沒變心
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12/25 18:09, 4月前 , 30F
情真的很不好...10以後不開遠古祭壇打不下去
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12/25 18:36, 4月前 , 31F
感覺威望12之後難度就增加蠻多 常常會翻車
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12/25 18:37, 4月前 , 32F
12就是減少你選項 雖然說選項少難度就真的提高了沒錯但
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12/25 18:38, 4月前 , 33F
這種難度提升法實在讓人爽不起來多少有點被遊戲玩的感
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12/25 18:58, 4月前 , 34F
威望10 物價上漲 你的東西還變便宜 :(
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12/25 20:46, 4月前 , 35F
這遊戲威15才是正常難度,全程威15解封印才算理解遊戲
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12/25 20:47, 4月前 , 36F
全程威20解金鋼是理解當前版本所有數值設計
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12/25 20:48, 4月前 , 37F
買完字小到退款了
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12/25 20:55, 4月前 , 38F
威20 種族資源藍圖基石全配合上 五年過關的爽感不可言喻
12/25 20:55, 38F

12/25 21:25, 4月前 , 39F
這個我目前十個小時,體感很爽!
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12/25 21:26, 4月前 , 40F
我還是搞不懂文明帝國回合制怎麼玩…
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12/26 10:28, 4月前 , 41F
好玩
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12/26 13:24, 4月前 , 42F
已經玩160小時了,短時間就可以一關的零碎休閒體驗很棒
12/26 13:24, 42F
文章代碼(AID): #1bYEQjeY (Steam)