[問題] Ratopia 怎麼阻止鼠民自殺/敵人生成問題

看板Steam作者 (雷恩)時間5月前 (2023/11/15 20:19), 5月前編輯推噓24(240100)
留言124則, 12人參與, 5月前最新討論串1/1
本來是為了等周五P5T上架找的墊檔遊戲 沒想到有夠毒的 https://i.imgur.com/pWZIXUz.jpg
現在第二輪 打算重開局 因為都市規劃太爛了懶得拆掉重來 有幾個問題想先搞清楚 https://i.imgur.com/blR4vAJ.jpg
https://i.imgur.com/oOwodr8.jpg
我家勞贖再取水時 總是喜歡跑去水深的地方取水 然後他就淹死了 嘗試過很多方法 例如第二章圖階梯式 但會跑水深的地方 或是第一章圖用樓梯 但他還是跑去最裡面取水 所以我是直接把面積提高水變淺 然後自己努力挑水挑到他不會淹死的高度 但暴風雨過後一定超過 所以他還是死了 有沒有什麼解決方法 我是知道女王有潛水裝備 但鼠民後期有沒有裝備之類的 畢竟有些原料是泡在水裡 鼠民砍珊瑚連砍個2顆就倒地了 再來是黃鼠狼窩的生成問題 剛上繁榮度5的時候 生成了一堆空的黃鼠狼窩 這邊是我在探下層區域時 連續幾周生成了3個以上的窩 https://i.imgur.com/m8YCFvG.jpg
生成時就吃掉了一堆天然資源 我可愛的紙沙草就這樣被蓋掉了 這到底正不正常 https://i.imgur.com/c4BNyei.jpg
還有直接生成把我困住的 只能叫人快點蓋樓梯 而且這還是第一個有敵人的非空窩 還出BUG 因為移除了我預定要移除的建築物 要炸掉的那個標示圖直接無法取消 這種生成模式到底是正常還不正常 如果是正常的要祈禱生成時不要吃掉無法再生資源 不然可能無法正常遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.14.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1700050765.A.F10.html

11/15 20:39, 5月前 , 1F
生成很難說是製作團隊故意,還是BUG
11/15 20:39, 1F

11/15 20:40, 5月前 , 2F
但是困住的問題,應該可以往左右挖洞上去吧?
11/15 20:40, 2F
主要是被嚇到 因為營地生成時我人在正中間 不挖的原因是要順便叫人來拆家 還要開發附近資源 就直接架梯子了 忙了這麼久 偷閒一下OK的吧(X

11/15 20:59, 5月前 , 3F
日程表設定強制睡眠時間,正常老鼠血量泡在水裡一整天都
11/15 20:59, 3F

11/15 20:59, 5月前 , 4F
不會淹死的,會淹死是你沒給他充足時間回血
11/15 20:59, 4F
我有配醫療床+強制睡眠2節時間 但還是有出現倒地的狀況 感覺是移動距離過長+濕身降速度導致的

11/15 21:16, 5月前 , 5F
取水不能用階梯,他AI很智障一定會走到底
11/15 21:16, 5F

11/15 21:19, 5月前 , 6F
你如果用磚塊一層一層他還會淹死那應該就是有其他因素讓
11/15 21:19, 6F

11/15 21:19, 5月前 , 7F
他血量下滑,這種不會走到最深處取水,應該不至於血量維
11/15 21:19, 7F

11/15 21:19, 5月前 , 8F
持不住
11/15 21:19, 8F
開第三輪了 這次重新規畫一個水庫看看

11/15 21:40, 5月前 , 9F
說到睡眠,鼠民有時候睡覺會跳起來又倒下去,好像並沒有
11/15 21:40, 9F

11/15 21:40, 5月前 , 10F
實際吵到的影響像沒氧氣一樣?
11/15 21:40, 10F
應該沒影響 回血特效一樣有跳

11/15 21:55, 5月前 , 11F
自動生成超白癡,我有過幾次他直接把我鼠民包起來或斷路線
11/15 21:55, 11F

11/15 21:55, 5月前 , 12F
的,然後我直到鼠民餓死才知道
11/15 21:55, 12F
希望下次改版能調整一下 這款跟缺氧還有rimworld一樣很有潛力 EA階段就能玩得很爽了 ※ 編輯: rainxo6p (1.172.14.74 臺灣), 11/15/2023 22:25:06

11/15 22:49, 5月前 , 13F
1.蓋成V字型會好一點 總之有水的地方不要太多
11/15 22:49, 13F

11/15 22:49, 5月前 , 14F
旁邊要有大量乾燥的休息區
11/15 22:49, 14F

11/15 22:51, 5月前 , 15F
如果是自家露珠集水器 這是我家最新工法
11/15 22:51, 15F

11/15 22:52, 5月前 , 16F

11/15 22:52, 5月前 , 17F
1取水配2集水器 上面不要再有東西蓋可以順便雨
11/15 22:52, 17F

11/15 22:53, 5月前 , 18F
*集雨 然後鼠民再笨也不至於淹死
11/15 22:53, 18F

11/15 22:54, 5月前 , 19F
水槽型就蓋門封死
11/15 22:54, 19F

11/15 22:54, 5月前 , 20F
只有配戴蛙鏡的王女可以進去
11/15 22:54, 20F

11/15 22:55, 5月前 , 21F
2.自動生成會把選址處蓋台掉應該是官方設定
11/15 22:55, 21F

11/15 22:56, 5月前 , 22F
所以蓋到什麼完全看運氣 很容易出現稀有資源被蓋掉
11/15 22:56, 22F

11/15 22:58, 5月前 , 23F
珊瑚除非你把他抽成珊瑚勉強可以長的淺水區
11/15 22:58, 23F

11/15 22:58, 5月前 , 24F
不然建議是都王女自己砍 太容易意外
11/15 22:58, 24F

11/15 22:59, 5月前 , 25F
黃鼠狼拆家王女一個就夠了 往他帳篷地基敲兩下解決
11/15 22:59, 25F

11/15 22:59, 5月前 , 26F
不用特別烙人來
11/15 22:59, 26F

11/15 23:00, 5月前 , 27F
這遊戲廣義來說 完全限定的資源只有一種:泥
11/15 23:00, 27F

11/15 23:00, 5月前 , 28F
遊戲盤上有限+外國買不到=完全限定
11/15 23:00, 28F

11/15 23:01, 5月前 , 29F
其他的要嘛再生資源 要嘛遊戲盤上用完可以跟外國進口
11/15 23:01, 29F

11/15 23:01, 5月前 , 30F
不管是進口原料還是進口一次加工品都算過關這樣
11/15 23:01, 30F

11/15 23:04, 5月前 , 31F
反正跟水有關的 盡量弄成除了目標區以外旁邊都乾的
11/15 23:04, 31F

11/15 23:04, 5月前 , 32F
減少水中的移動跟作業時間 一兩格深水旁邊都乾的
11/15 23:04, 32F

11/15 23:04, 5月前 , 33F
比一整塊沒那麼深但會有DoT的好
11/15 23:04, 33F

11/15 23:08, 5月前 , 34F
珊瑚我要測一下就是 沒特別測過水多深才能長好
11/15 23:08, 34F
還有 51 則推文
還有 1 段內文
11/16 12:40, 5月前 , 86F
其他課下去很慘的還有例如搬運工
11/16 12:40, 86F

11/16 12:41, 5月前 , 87F
掛著拿職業被動是很好用的萬能打工仔 但就高級遊民
11/16 12:41, 87F

11/16 12:43, 5月前 , 88F
我會想到這方面的理由是... 有陣子瘋狂被洗水塔哭窮
11/16 12:43, 88F

11/16 12:44, 5月前 , 89F
煩到受不了去大幅上修福利法才搞定
11/16 12:44, 89F
更新一下新的儲水設施 https://i.imgur.com/BKc7tbl.jpg
https://i.imgur.com/68OtYa7.jpg
本來木磚的位置是用門 但門泡水會失去設定 還是能自由通過 改用直接封死限制移動 確定站在那邊完全不會出現淹水傷害 鼠民還偏向站岸上取水 這樣就安全了 這好處是 可以蓋在半空中完全取代屋頂 蓋得極高也沒關係 然後只留3個單位寬的水管+6-7個單位寬的基座 能解放不少空間 ※ 編輯: rainxo6p (1.172.14.74 臺灣), 11/16/2023 13:09:34

11/16 13:05, 5月前 , 90F
前期全回收再普發固定資金比較好維持國庫
11/16 13:05, 90F

11/16 13:33, 5月前 , 91F
借問 為什麼滿地泥土 鼠鼠都不撿呢
11/16 13:33, 91F

11/16 13:52, 5月前 , 92F
鼠鼠的判定是建築>採集>採掘>撿東西,有派其他工作就不會撿
11/16 13:52, 92F

11/16 13:53, 5月前 , 93F
反正他們開始撿時就表示你派的工作搞完了可以再去加碼
11/16 13:53, 93F

11/16 16:26, 5月前 , 94F
東西永遠撿不完的,撿的完是工作太少,越高難度越需要硬
11/16 16:26, 94F

11/16 16:26, 5月前 , 95F
衝很多設施...但是主角撿東西又很沒效率,做了小皮包可
11/16 16:26, 95F

11/16 16:26, 5月前 , 96F
以加2搬運量才不會伐木掉一片在那邊
11/16 16:26, 96F

11/16 16:27, 5月前 , 97F
不過我的紀錄下去撈水不會站在裡面,不是站外圍就是梯子
11/16 16:27, 97F

11/16 16:27, 5月前 , 98F
上,可能是剛好路徑ai判定錯誤吧
11/16 16:27, 98F

11/16 19:38, 5月前 , 99F
是可以進口到泥土的
11/16 19:38, 99F

11/16 21:05, 5月前 , 100F
貿易系統真的方便而且操作簡單易懂
11/16 21:05, 100F

11/16 21:11, 5月前 , 101F
之前玩的都市模擬太自由啥都能買賣所以隨便和其中一個都市
11/16 21:11, 101F

11/16 21:11, 5月前 , 102F
貿易都會看到大量品項看得眼都花了
11/16 21:11, 102F

11/16 21:13, 5月前 , 103F
那個是土 不是泥 泥是綠色可以蓋花盆燒陶瓷的
11/16 21:13, 103F

11/16 21:17, 5月前 , 104F
泥是蓋植物園(?)的好東西呢
11/16 21:17, 104F

11/16 21:21, 5月前 , 105F
喔我知道問題的源頭了... 中文翻譯是黏土
11/16 21:21, 105F

11/16 21:21, 5月前 , 106F
這款繁中因為有不少問題又摻了支語看了非常不爽
11/16 21:21, 106F

11/16 21:21, 5月前 , 107F
所以我都切日文玩
11/16 21:21, 107F

11/16 21:23, 5月前 , 108F
這款本身是韓國遊戲 所以開發語言跟第一語言是韓文
11/16 21:23, 108F

11/16 21:23, 5月前 , 109F
再來以國際標準語言英文來當例子的話
11/16 21:23, 109F

11/16 21:24, 5月前 , 110F
茶色的是"Dirt" 綠色的是"Mud"
11/16 21:24, 110F

11/16 21:24, 5月前 , 111F
大概是中文先寫了"泥土" 然後又覺得寫"泥/泥巴"不好分
11/16 21:24, 111F

11/16 21:24, 5月前 , 112F
才自己改成"黏土"
11/16 21:24, 112F

11/16 21:32, 5月前 , 113F
黏土聽起來變做手工藝的東西
11/16 21:32, 113F

11/16 21:33, 5月前 , 114F
確實是可以燒陶瓷啦...
11/16 21:33, 114F

11/16 21:34, 5月前 , 115F
繁中版我是看翻譯有時不一字體有時不協調,然後還是看不習
11/16 21:34, 115F

11/16 21:34, 5月前 , 116F
慣激活這個詞,所以也切日文了
11/16 21:34, 116F

11/16 22:13, 5月前 , 117F
繁中真正的問題是每次改版都有東西會改名子,我的儲水槽
11/16 22:13, 117F

11/16 22:13, 5月前 , 118F
每次蓋都不同名子xDD 最新的好像是叫水塔
11/16 22:13, 118F

11/16 22:24, 5月前 , 119F
那個我歸類在問題裡面w
11/16 22:24, 119F

11/17 00:23, 5月前 , 120F
日文也有小改啦,相互作用改寫成インタラクション,但印象
11/17 00:23, 120F

11/17 00:23, 5月前 , 121F
有沒改到的,要改英文就全改啊(?)
11/17 00:23, 121F

11/17 06:52, 5月前 , 122F
韓遊尿性 喜歡用一些搞人機制玩死你
11/17 06:52, 122F

11/17 09:48, 5月前 , 123F
原來是指黏土,確實貿易沒看到,黏土還是拿去種樹種植
11/17 09:48, 123F

11/17 09:48, 5月前 , 124F
物比較重要,把資源集中加速工作,燒陶用別的就好
11/17 09:48, 124F
文章代碼(AID): #1bLBTDyG (Steam)