[閒聊] 刺客教條 大革命... 實在不懂
因巴黎聖母院火災事件而獲得此款遊戲
雖然是到這三天才花時間破關 但我不理解的是
這遊戲的銷量是
一千萬套
當然 用2013年的標準來說 這是款不錯的遊戲
可是
我是真的很難想像 這樣賣得到一千萬套
係因市場對開放世界 以前傳統建築的熱愛嗎?
還是因為AC三部曲建立的口碑呢?
在隔壁版有討論到 很多遊戲 變成開放世界 銷量都直接上去
AC有個特色 除了開放世界 就是各種跑酷攀爬
可是我個人爬了大概到中間就覺得
遊戲中的巴黎 就差多長那樣
大革命 我雖說好遊戲 但是是針對"對歷史有熱愛"的人
沒熱愛又沒農性 應該是不會去解支線以及蒐集各種資訊
畢竟 主線其實跟歷史關聯性不高 遊戲很多遊玩是在於支線
但基於之前評論點到很多作業感問題 我就直接跳過支線
評論看下來 會去解這些是建立在農性 而非熱誠
而這種對歷史熱愛的人 我這輩子也沒遇過幾個
開放世界也許是很主流
可是 遊戲設計很偏門
這款 很多AC迷都玩不完
雖然我已經被打預防針 但是
主線劇情真的就是1分鐘內就可講完
(真要講就是台詞自然順暢)
我對於這銷量的納悶 是不是我沒抓到這遊戲的醍醐味
還是像一個朋友說的 買了就省下去巴黎的機票錢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.211.251 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1697632693.A.B45.html
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我應該是不需要洗文章 我只是對一千萬銷量這種驚人數字很納悶
有些遊戲可玩性很高 結果銷量是兩三百萬 實在不懂這市場機制
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 20:45:27
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原來如此 有些重點我就不提了 會進來看的應該都知道AC的潛行機制
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 20:48:31
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先就好多年前完的AC2 風景多樣性高 (但不能這樣比 因為不同國家)
劇情雖然也是暗殺 但至少暗殺後講些安息的話讓我還有記憶點 但是我沒破完
同樣開放世界
GTA 玩過罪惡城市跟勝安地列斯 雖然沒破完 可是搶車開車很過癮
(但也會有人說 不斷暗殺很過癮)
我是覺得聖安地列斯 把加州的感覺表現得非常好 可能開車可以快節奏欣賞也是原因
巫師三....... 我譙是因為戰鬥系統問題 但這遊戲劇情設計是真的不錯
雖然沒玩完 電波不合 但是就很有記憶點
回到大革命 我破關後理解 為何有人的記憶點是主角一直喊愛麗絲愛麗絲
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也就是說 靠口碑@@?
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 20:54:47
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不會說不好玩 但相比之下比較單調 所以很吃劇情
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可以說 這些銷量 是建立在"情懷"嗎 @@?
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 20:58:27
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我可以理解為 主流市場 消費者最在意的是"買"的感覺 而非遊戲性本身?
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 20:59:31
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之前剛上 據說是Bug導致負評 而我自己玩的時候 總共跳出來三次
按照時長比例算 跟臥龍有的比......
但即便排除Bug 我仍舊覺得 這個一千萬銷量 有點神奇......
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 21:00:54
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好吧......
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 21:01:13
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哦 這樣來說 銷量其實也反映大革命的退步
一代 800萬
二代 900萬
兄弟會 720萬
啟示錄 700萬
三代 1200萬
四代 1500萬
叛變 沒查到 Google是說破千萬
大革命 一千萬
這樣來說 從1500萬掉了500萬
應該是真的沒做好 我沒有從銷量削減來思考 @@
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 21:18:41
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看推文 現在比較理解了 很多玩家估計是期待一種故事連續性
結果大革命 跟其他作品似乎關聯性很低
不過 純屬個人感覺的不專業評論 大革命 對於歷史氣氛應該是有考究
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/18/2023 21:22:12
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讓我覺得細膩的地方是 表情 可以理解為何有人說 中國製遊戲面癱
還有 188 則推文
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GTA5 銷量 1.85億 2013年9月釋出
我不是開放世界迷 不然很更早的遊戲都比大革命好玩......
真要講 就是那年代 3A遊戲沒現在那麼多
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別這樣說 大革命的廣告 簡直是遊戲史的奇蹟~~~XD
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跟我無關我不能問!? 本文又跟你又有什麼關係!?
再則 未來投資遊戲製作 做個市場調查又有什麼錯!?
你是投資方會想要賠錢!?
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※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/20/2023 13:42:31
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聽說沒啥人 所以我也沒去測試多人連線
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居然有這麼回事情
噓
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噓
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就像看你的推文一樣 浪費生命
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可以舉例嗎 ^^? 你看到遊戲評論 哪一個是說 "大革命地上撿到的報紙 詳細刻畫當代"
現實實際上就是少 而這樣的人還會打遊戲的更少
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 10/22/2023 14:25:47
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