[閒聊] 兩款遊戲試玩心得 Enshrouded DRG:S
這幾天玩了兩款未上市遊戲的DEMO,心得可能會很小並感所以用閒聊標籤
1.Enshrouded (霧鎖王國)
https://store.steampowered.com/app/1203620/Enshrouded/
建造生存遊戲,可以看到很多遊戲的影子
佔領領地跟蓋房子的部分很像瓦爾海姆+夜族崛起
世界觀、美術跟戰鬥面則頗有黑暗靈魂的味道
但戰鬥又比黑暗靈魂簡單(畢竟不至於到連攻擊都耗體)
比較特別的地方是地圖的某些區域會被有害的迷霧壟罩
在迷霧中會無法使用傳送功能,且上方會開始倒數計時
如果時間內沒有離開迷霧或抵達重生點的裝置的話就會暴斃
整體上來說雖然也可以說是個縫合怪,但整體玩起來遊戲體驗還不錯
有把其他那些遊戲的優點整合起來(我覺得起碼比創世理想鄉好...)
(據說遊戲的遊玩八小時限制是綁地圖的,可以換地圖繼續遊玩)
2.Deep Rock Galactic: Survivor (深岩銀河:倖存者)
https://store.steampowered.com/app/2321470/Deep_Rock_Galactic_Survivor/
嘿對,就是那個大家都已經熟到不能再熟的類倖存者遊戲
這款基本就是拿那款大受好評的宇宙矮人挖礦殺蟲射擊遊戲來套皮的
但有玩出自己獨特的點
這款除了要不斷擊殺來襲的蟲以外,還需要找礦挖、完成諸如摘花摘蘑菇等等的小任務
而時間非常的緊迫,每局分成五個區域,前四個區域上方的進度條滿了之後就會生成小王
擊殺小王就得在30秒內趕回逃生艙繼續前進
最後一區則是清理三個小繭之後最終頭目煉獄螂蛛就會甦醒,擊殺牠返回逃生艙即算一局
遊戲成功
這可以說某種程度上改善了倖存者遊戲作業的問題,因為每一局遊戲每時每刻你都會非常忙
敵人分成普通的螂蛛、會飛行能穿牆但除了菁英以外不會主動追你的螂蠅和固定的殺人藤
蔓與淬毒哨塔三種
其中我特別喜歡自爆螂蛛的設計,這種敵人雖然威脅很大,但牠的自爆攻擊是敵我不分的
可以反過來利用牠清理群怪
試玩版目前只有偵察兵可以玩,所以還看不出職業的差別和平衡
這個遊戲和其他的類倖存者相比,會特別強調穿越敵群的突破力和如何利用地形這兩件事
我覺得並非單純的DRG粉絲向遊戲,即使非DRG玩家也可以試試看
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https://i.imgur.com/3Y8xMDx.png
這麼惡臭的大商人真的有必要嗎?(惱
野獸先輩自稱24歲 張騫第一次通西域也是24歲
要 素 察 覺
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※ 編輯: HarukaJ (118.166.38.52 臺灣), 10/14/2023 10:27:38