[問題] 多災多難的baldr sky

看板Steam作者 (三流駕駛員)時間7月前 (2023/10/09 12:45), 編輯推噓18(18036)
留言54則, 15人參與, 7月前最新討論串1/1
1.遊戲程式出錯問題 顯卡3070ti,作業系統W11,執行相容性選Win v。貌似只有我遇到的存檔時間過久用管理員身分執行遊戲可解決。但又遇到另一個問題,就是戰鬥整備跟戰鬥失敗讀檔時非常容易出錯(都是跳Visual C++ runtime),更新Visual C++也沒用,一開始蕾篇戰鬥不多還好,隨著進入千夏篇戰鬥頻率增加,這個問題也越來越嚴重,有點崩潰。 2.normal跳hard難度改變巨大,體感大概別的遊戲跳兩級難度吧,千夏篇調hard一直被打爆,加上遊戲跳錯問題只好又調回normal 3.敵人一堆過動的,跑得快跳得高,很難摸到帶連段,網上推薦的起手招(如大衝撞)我都摸不太到敵人 囧 然後常常練習模式ok的到實戰又接不上,混戰時鎖定的敵人一直換來換去也很難好好接連段。(打A然後B插進來擋刀) 查了別人分享的連段又缺招式,一查有些招的前置招式我也沒練到,敵人過動也很難去練特定招的熟練度。 不知道在戰鬥這一塊有沒有什麼比較好的應對,現在就是一堆過動雜魚繞著我跑然後一直被磨血,讓人煩躁www 我其實也不喜歡這種要資源+熟練度才能學新招的設計,太農了,又沒有什麼可以輕鬆農的點(除非回去打蕾篇練) -- Sent from nPTT on my iPhone XR -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.132.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1696826704.A.634.html

10/09 12:47, 7月前 , 1F
記得可以回血呀 單局戰鬥別掉太多就好
10/09 12:47, 1F

10/09 12:48, 7月前 , 2F
連技時 要馬飛 要馬衝出一段距離 就比較不會被干擾
10/09 12:48, 2F

10/09 12:50, 7月前 , 3F
到千夏連段還斷斷續續or不完整 偏正常就是了
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10/09 13:07, 7月前 , 4F
現在戰鬥問題是起手摸不到啊 orz 感覺敵人都比我快
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10/09 13:08, 7月前 , 5F
然後一堆敵人的戰鬥干擾太多很難打
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10/09 13:15, 7月前 , 6F
近戰雙斧起手 雙斧有追尾而且有六段 只差沒霸體
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10/09 13:17, 7月前 , 7F
熟練度要打中才會加 熱量空揮就能減 可以故意留一隻弱怪
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10/09 13:18, 7月前 , 8F
然後把熱量過高的那些拿出來亂揮一通 之後連技會比較順
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10/09 13:20, 7月前 , 9F
BTW 敵人的體積有差 擊飛擊退的效果不一樣
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10/09 13:39, 7月前 , 10F
不要太執著連段 特別武器還沒齊時 可帶防禦類武器/帶護甲
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10/09 13:58, 7月前 , 11F
一開始先自己湊順手的順便練武器就好的 太早開抄抄不齊
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10/09 13:58, 7月前 , 12F
公司都倒了 不要太計較
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10/09 13:58, 7月前 , 13F
大衝撞只能說多練 他就好招常用
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10/09 14:00, 7月前 , 14F
竟然倒了嗎…唉,難得galgame這麼有深度的,要年輕個2
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10/09 14:00, 7月前 , 15F
0歲我大概就沒日沒夜的玩了
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10/09 14:22, 7月前 , 16F
玩 normal + 跑位遠距離連發即可,除非你是想挑戰自己連招
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10/09 14:23, 7月前 , 17F
遠距離連招123 123 123,大部分關卡都可以順順躺過
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10/09 15:17, 7月前 , 18F
大衝撞我記得起手補正超高,通常是接在起手後面清空裝甲
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10/09 15:17, 7月前 , 19F
撞飛。過動常打空選一些中遠程起手停止敵人再接大衝撞比
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10/09 15:17, 7月前 , 20F
較好
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10/09 15:18, 7月前 , 21F
千夏 新人殺手XD
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10/09 16:17, 7月前 , 22F
千夏機體紅色有腳...你懂的(X
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10/09 17:04, 7月前 , 23F
好中的招補正都很高 orz
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10/09 17:05, 7月前 , 24F
我記得BS就是伸縮齒輪超好用,然後修改改熟練
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10/09 17:07, 7月前 , 25F
遠程有比較好廚的嗎?雙機槍打到千夏線傷害有點感人了
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10/09 17:50, 7月前 , 26F
飛彈發射器+火箭炮
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10/09 17:50, 7月前 , 27F
sd可放散彈
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10/09 17:51, 7月前 , 28F
遠程前期就火箭彈、霰彈槍吧 要連的話要找一下低補正的
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10/09 17:51, 7月前 , 29F
很少DD要騎程才有低補正
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10/09 17:58, 7月前 , 30F
火箭炮是巴祖卡砲嗎?
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10/09 18:30, 7月前 , 31F
4
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10/09 21:08, 7月前 , 32F
起手好用的招補正都扣超大的,衝撞、釘槍都是
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10/09 21:09, 7月前 , 33F
前作Baldr Froce Exe就是遠程超強,雙機槍+多重導
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10/09 21:09, 7月前 , 34F
彈就能打到全破,這代就砍遠程砍超大
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10/09 21:10, 7月前 , 35F
連段建議上youtube找別人的來改,有些武器乍看之下
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10/09 21:10, 7月前 , 36F
很難用實際上超強
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10/09 22:56, 7月前 , 37F
我記得光是地雷都可以弄進連段
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10/10 00:31, 7月前 , 38F
地雷補正傷害都很優秀,多接在膝撞後
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10/10 16:22, 7月前 , 39F
一開始起手推薦:身體打擊(放衝刺攻擊)
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10/10 16:24, 7月前 , 40F
之後變散彈槍接大衝撞
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10/10 16:25, 7月前 , 41F
最終鎖鍊球接大衝撞。
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10/10 16:29, 7月前 , 42F
這是比較推薦的組合,另外實戰上接不起來最主要的原因有
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10/10 16:29, 7月前 , 43F
兩個,一是怪物體型大小,二是地形在牆邊會導致位置跟空曠
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10/10 16:29, 7月前 , 44F
處不同,練習時把以上兩者考量進去應該就可以了。
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10/10 16:40, 7月前 , 45F
另外遠武比較好用的就巴祖卡和火焰噴射器,但前期過於依
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10/10 16:40, 7月前 , 46F
賴巴祖卡會導致其他武器練度不足,而且巴祖卡難以進入連
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10/10 16:40, 7月前 , 47F
招,在高難度的後期用不太上。
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10/10 21:34, 7月前 , 48F
農招式的話,可以把要農的招式熱量高的放在連招的最後,
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10/10 21:34, 7月前 , 49F
或者直接使用,先把招式的熱量降下來,還有不太適合中途
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10/10 21:34, 7月前 , 50F
調高難度,因為高難度怪比較多,會導致招式練比較快。
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10/10 21:36, 7月前 , 51F
原先低難度的招式練度和開放會比一開始就選高難度的低,
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10/10 21:36, 7月前 , 52F
所以會有難度跳兩級的感覺。
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10/12 17:32, 7月前 , 53F
起手還是用電擊吧,如果會取消可以在空中翻滾。缺點是
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10/12 17:32, 7月前 , 54F
有時鎖不到敵人。
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文章代碼(AID): #1b8uLGOq (Steam)