[閒聊] CS2將啟用MR12(含Major)

看板Steam作者 (下午茶)時間8月前 (2023/09/02 16:44), 編輯推噓28(28013)
留言41則, 23人參與, 8月前最新討論串1/1
來源:https://store.steampowered.com/app/730/CounterStrike_Global_Offensive/ 今天,我們在 CS2 限量測試中更新了一張新地圖(煉獄小鎮! )以及全新的 CS 綜合得 分系統。 CS綜合得分是你在 反恐精英 中表現的可量化數據,這項數據將決定你在全球排行榜以及 區域排行榜上的位置。 關於 CS 綜合得分,你可以通過單排或和好友組隊,在更新之後 的優先模式(也就是我們的服役生涯“選擇/禁用”地圖競技模式)比賽中獲得。 另外,今天我們開始盡可能多地邀請符合條件的玩家進入到限量測試中來。 要想獲得CS2 限量測試的邀請資格,玩家需滿足以下條件:1、擁有 CS:GO 優先權狀態; 2、活躍的 官方競技匹配段位; 3、在限量測試中所覆蓋區域中,遊玩絕大多數的官方匹配比賽。 https://youtu.be/s6BNHro0vSg
節省時間 在過去的10年中,我們歷經多次更新去其糟粕,調整了經濟系統與武器間的平衡,並縮減 了CS比賽中無競爭意義回合的數量。 出於這些改變,激動人心的競技比賽可以在更少的回合數內解決戰鬥。 比賽縮短意味著 玩家可以更多更頻繁地體驗遊戲。 所以在 CS2 中,規定時間內比賽至多 24 回合(如出 現平局,會有 6 回合的加時),該調整適用於優先模式,競技模式以及Major賽事。 隨著玩家慢慢適應,我們期待比賽的結構和流程可以隨著時間推移不斷優化反覆運算。 我們也很興奮,期望能在之後看到玩家的應對策略。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.106.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1693644270.A.E1D.htmlswallow753:轉錄至看板 C_Chat 09/02 16:44

09/02 16:48, 8月前 , 1F
原來前面有發了 只是沒提到
09/02 16:48, 1F

09/02 16:50, 8月前 , 2F
有PO有推
09/02 16:50, 2F

09/02 17:10, 8月前 , 3F
嘿嘿 越來越像瓦羅然囉13回合
09/02 17:10, 3F

09/02 17:10, 8月前 , 4F
終於不是30搶16了 雖然短的出來之後也沒在打長的了
09/02 17:10, 4F

09/02 17:13, 8月前 , 5F
我以為是測試階段才調整成24原來是cs2正規就是24
09/02 17:13, 5F

09/02 17:23, 8月前 , 6F
只希望外掛問題能稍微解決==
09/02 17:23, 6F

09/02 17:31, 8月前 , 7F
兩款互相借鑑一起變好很好啊
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09/02 17:31, 8月前 , 8F
結果看影片 說CS早期時代就是MR12 結果是因為Bug才調成
09/02 17:31, 8F

09/02 17:31, 8月前 , 9F
MR15 我印象CSO是不是也是MR12
09/02 17:31, 9F

09/02 17:36, 8月前 , 10F
調低也好 不然有時候想打又覺得太久
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09/02 17:38, 8月前 , 11F
今天跟朋友打完只有我沒拿到資格可惡
09/02 17:38, 11F

09/02 17:41, 8月前 , 12F
互相學習很好啊 但CS2現在還沒針對防外掛有很好的說明
09/02 17:41, 12F

09/02 17:42, 8月前 , 13F
特戰的防外掛方式雖然有點爭議但真的很有用 坐等CS2的
09/02 17:42, 13F

09/02 17:52, 8月前 , 14F
Valve的防掛不期不待... 打第三方卡實在
09/02 17:52, 14F

09/02 18:19, 8月前 , 15F
2023年還是反作弊有爭議 知名反作弊全都Ring-0 內核級
09/02 18:19, 15F

09/02 18:20, 8月前 , 16F
結果到現在只有Valorant看得到成效
09/02 18:20, 16F

09/02 18:21, 8月前 , 17F
真的這麼怕就中國製3C都不用要 比如小編會拿到架人的
09/02 18:21, 17F

09/02 18:31, 8月前 , 18F
MR12這樣手槍局贏的優勢太大吧 覺得沒必要改
09/02 18:31, 18F

09/02 18:59, 8月前 , 19F
借版問 現在是不是牌位打出來 隔天就有cs2
09/02 18:59, 19F

09/02 19:01, 8月前 , 20F
要改MR12 經濟一定要一起修 不然會是一場災難
09/02 19:01, 20F

09/02 19:04, 8月前 , 21F
目前的案例來說4 但不確定是不是個案
09/02 19:04, 21F

09/02 19:04, 8月前 , 22F
爭議也是比較保守的說法 換來無外掛對我來說根本划到爆
09/02 19:04, 22F

09/02 21:01, 8月前 , 23F
無外掛真的太重要
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09/02 22:12, 8月前 , 24F
我原本是要打 都2023年了 還有人說反作弊有疑慮
09/02 22:12, 24F

09/02 22:44, 8月前 , 25F
沒差啦 講一堆到時候也是滿地外掛
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09/02 23:04, 8月前 , 26F
習慣15/15了,但有時覺得打太長就是了
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09/02 23:37, 8月前 , 27F
MR15真的滿耗神的 最近都打短時
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09/03 00:09, 8月前 , 28F
短時覺得明顯程度比長時差
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09/03 00:10, 8月前 , 29F
短時常常打第一 長時大部分都是靠別人carry ==
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09/03 01:07, 8月前 , 30F
外掛才是重點 到底
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09/03 03:37, 8月前 , 31F
外掛不處理應該沒人玩得下去吧QQ
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09/03 03:43, 8月前 , 32F
新警察借串問版友,請問CSGO競技怎麼看到隊友牌位 QQ
09/03 03:43, 32F

09/03 04:07, 8月前 , 33F
非好友對局結束後按右鍵還是tab我忘了切換畫面成戰績表
09/03 04:07, 33F

09/03 04:13, 8月前 , 34F
打完才會公佈 或是互相是好友
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09/03 04:22, 8月前 , 35F
*勝負出來後結算畫面那邊
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09/03 10:54, 8月前 , 36F
我看TheWarOwl說CS1.6一開始是MR12
09/03 10:54, 36F

09/03 12:19, 8月前 , 37F
csgo 根本早就放棄外掛了 放風
09/03 12:19, 37F

09/03 13:41, 8月前 , 38F
感謝版上熱心大大,原來打完才會公佈,我再注意
09/03 13:41, 38F

09/03 14:07, 8月前 , 39F
以前是MR12沒錯,而且曾經常常在eco QQ
09/03 14:07, 39F

09/04 11:13, 8月前 , 40F
我以為是天際線2==
09/04 11:13, 40F

09/05 19:06, 8月前 , 41F
外掛還是一堆
09/05 19:06, 41F
文章代碼(AID): #1aylNkuT (Steam)