[宣傳] 個人自製遊戲《自動混亂》試玩邀請

看板Steam作者 (DK)時間9月前 (2023/08/04 10:05), 9月前編輯推噓33(3308)
留言41則, 31人參與, 9月前最新討論串1/2 (看更多)
(本文已經取得三位版主的同意,謝謝板主們!) https://imgur.com/akyyl1N.gif
大家好,我是普通的個人遊戲開發者 DK。 我的遊戲《自動混亂》現在已經配合 Steam 上 8/4~8/10 期間的活動開放試玩版: https://store.steampowered.com/app/1274830 雖然還滿確定會再加上一些額外機制,但這次公開的試玩版大概包含遊戲 50% 左右的遊 戲內容跟八成的機制。如果願意的話,還請遊玩並且透過遊戲中的意見回饋告訴我是否有 可以改善的地方。 先謝過各位了,希望你們玩得開心! 還有點額外興趣的話,就在這裡提一下這款遊戲的性質: 《自動混亂》是一款雙搖桿射擊遊戲(Twinstick Shooter),遊戲性上有部分類 Rogue (或現在更常被稱為肉鴿)的隨機要素。不過實際上是一個實驗性超重的作品,到我自己 也有點不確定我在做什麼了(等等),所以只好來仰賴板眾的力量協助我驗證過去三年的 開發到底有沒有做出一款有趣的作品 XD 去年有幸在巴哈的比賽取得了個小獎銅賞,現在在拚今年底或明年初上市。不過上市時機 比較是看同期有沒有太多強作在神仙打架,例如說計畫第四季上市的《九日》,怕。 有興趣給予更直接的回饋,或者是單純聊天的話,我開了個小 Discord 伺服器在這裡: https://discord.gg/fNfSfhKhkT ,可以來找我聊天! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.123.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1691114748.A.E34.html

08/04 10:24, 9月前 , 1F
會做遊戲好厲害
08/04 10:24, 1F
※ 編輯: dklassic (61.230.123.182 臺灣), 08/04/2023 10:43:15

08/04 10:49, 9月前 , 2F
看起來不錯欸!
08/04 10:49, 2F

08/04 10:52, 9月前 , 3F
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08/04 11:02, 9月前 , 4F
看起來給我一種哈迪斯的感覺
08/04 11:02, 4F

08/04 11:11, 9月前 , 5F
已經搞不清楚哪個故意 哪個才是BUG了
08/04 11:11, 5F
開玩笑的說算是目的之一 XDDD 認真說如果覺得是 Bug 都可以回報回報,尤其這版本滿趕工的是很有可能有 bug XD 尤其是覺得是「不良體驗」的時候就可以直說沒關係!

08/04 11:12, 9月前 , 6F
畫面好像之前發過一篇講遊戲設計的示範
08/04 11:12, 6F

08/04 11:13, 9月前 , 7F
推個
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08/04 11:14, 9月前 , 8F
推推
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08/04 11:16, 9月前 , 9F
@eyb602 剛也這樣想 回去看了一下是同一個作者 XD
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08/04 11:16, 9月前 , 10F
找到了在西洽板 #1ZSQdrqd 原來是同一個XD
08/04 11:16, 10F
現在就要來給大家檢驗我到底有沒有做好了嗚嗚嗚嗚嗚怕爛 ※ 編輯: dklassic (61.230.123.182 臺灣), 08/04/2023 11:24:15

08/04 11:55, 9月前 , 11F
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08/04 12:10, 9月前 , 12F
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08/04 12:11, 9月前 , 13F
推!等開放預購馬上支持!
08/04 12:11, 13F
啊那個,其實: -這款遊戲會免費釋出 -只有先有優良銷售成績的開發者可以開預購 但還是感謝你的熱情支持 XDD ※ 編輯: dklassic (61.230.123.182 臺灣), 08/04/2023 12:17:11

08/04 12:16, 9月前 , 14F
推!
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08/04 12:32, 9月前 , 15F
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08/04 12:35, 9月前 , 16F
推!
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08/04 12:36, 9月前 , 17F
推,好厲害
08/04 12:36, 17F

08/04 12:49, 9月前 , 18F
竟然是免費的嗎!?
08/04 12:49, 18F

08/04 12:50, 9月前 , 19F
看起來還不錯 下班回家試試看
08/04 12:50, 19F

08/04 13:11, 9月前 , 20F
加油!
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08/04 13:35, 9月前 , 21F
會自己做遊戲很厲害
08/04 13:35, 21F

08/04 14:00, 9月前 , 22F
推,記得之前有個打擊感討論串,原PO好像也有發一篇文說
08/04 14:00, 22F

08/04 14:00, 9月前 , 23F
名的很不錯!
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08/04 15:46, 9月前 , 24F
我可以直接跟你說 不好玩 看得出來設計很暴力
08/04 15:46, 24F

08/04 15:47, 9月前 , 25F
要說肉鴿差遠了 我是建議你真得找幾款優質遊戲來參考
08/04 15:47, 25F

08/04 15:48, 9月前 , 26F
看在你免費又單人製作得份上 可以理解
08/04 15:48, 26F

08/04 15:49, 9月前 , 27F
要做這類型 至少也要玩過以薩或挺進槍牢
08/04 15:49, 27F

08/04 15:52, 9月前 , 28F
你三年做這個 其實沒有什麼價值很虧
08/04 15:52, 28F

08/04 15:52, 9月前 , 29F
比賽那些多數都是半年或一年製作 實驗或畢業性質
08/04 15:52, 29F
感謝你的誠實體感意見 XD 老實說我自己是沒有打算在調整完遊戲機制前就放出這版,但總之因為一些理由放出來了 就順便兼宣傳跟測試一下。有個重要機制現在才做到一半,做完之後類 Rogue 的性質會更 顯著,然後也要做完之後才能重新平衡戰鬥(攤手 喔不過先說,我其實不喜歡 Isaac 也不喜歡 Gungeon XD 不會往那方向做。 更實際的講法就是......我其實也不是以類 Rogue 為目標在製作(?)能順便做出不錯的 體驗的話就算這次的額外目標吧。 至於虧不虧,其實我這裡也是實驗性質,單純是想要從零知識跑跑看完整流程: https://blog.chosenconcept.dev/tw/tags/%E8%87%AA%E5%8B%95%E6%B7%B7%E4%BA%82/ 我不會因為遊戲沒賺錢就餓死,所以別擔心 XD ※ 編輯: dklassic (61.230.123.182 臺灣), 08/04/2023 15:59:35 ※ 編輯: dklassic (61.230.123.182 臺灣), 08/04/2023 16:06:18

08/04 16:47, 9月前 , 30F
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08/04 18:31, 9月前 , 31F
推推
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08/04 18:48, 9月前 , 32F
08/04 18:48, 32F

08/04 23:30, 9月前 , 33F
我之前就放清單了,玩過以後滿喜歡的,尤其打擊真的有感
08/04 23:30, 33F

08/04 23:31, 9月前 , 34F
至於晶片能力部分,要選了才會講解功能是有用意的嗎?
08/04 23:31, 34F
誠如你在西洽看到的,是試玩版內看不到的重大遊戲機制相關設計 XD 希望呃,還算有趣,希望(

08/04 23:47, 9月前 , 35F
推,之前有試玩過,算是有越玩越好玩的感覺
08/04 23:47, 35F

08/04 23:47, 9月前 , 36F
以前看了一些你的分享文章覺得都很值得一讀,有趣又實用
08/04 23:47, 36F
感謝你! ※ 編輯: dklassic (61.230.123.182 臺灣), 08/05/2023 00:37:03

08/05 19:45, 9月前 , 37F
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08/05 20:43, 9月前 , 38F
推強者
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08/06 21:03, 9月前 , 39F
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08/06 21:40, 9月前 , 40F
推!
08/06 21:40, 40F

08/08 13:24, 9月前 , 41F
推強者DK
08/08 13:24, 41F
文章代碼(AID): #1ap5pyuq (Steam)
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