[宣傳] 個人自製遊戲《自動混亂》試玩邀請
(本文已經取得三位版主的同意,謝謝板主們!)
https://imgur.com/akyyl1N.gif
大家好,我是普通的個人遊戲開發者 DK。
我的遊戲《自動混亂》現在已經配合 Steam 上 8/4~8/10 期間的活動開放試玩版:
https://store.steampowered.com/app/1274830
雖然還滿確定會再加上一些額外機制,但這次公開的試玩版大概包含遊戲 50% 左右的遊
戲內容跟八成的機制。如果願意的話,還請遊玩並且透過遊戲中的意見回饋告訴我是否有
可以改善的地方。
先謝過各位了,希望你們玩得開心!
還有點額外興趣的話,就在這裡提一下這款遊戲的性質:
《自動混亂》是一款雙搖桿射擊遊戲(Twinstick Shooter),遊戲性上有部分類 Rogue
(或現在更常被稱為肉鴿)的隨機要素。不過實際上是一個實驗性超重的作品,到我自己
也有點不確定我在做什麼了(等等),所以只好來仰賴板眾的力量協助我驗證過去三年的
開發到底有沒有做出一款有趣的作品 XD
去年有幸在巴哈的比賽取得了個小獎銅賞,現在在拚今年底或明年初上市。不過上市時機
比較是看同期有沒有太多強作在神仙打架,例如說計畫第四季上市的《九日》,怕。
有興趣給予更直接的回饋,或者是單純聊天的話,我開了個小 Discord 伺服器在這裡:
https://discord.gg/fNfSfhKhkT ,可以來找我聊天!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.123.182 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1691114748.A.E34.html
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※ 編輯: dklassic (61.230.123.182 臺灣), 08/04/2023 10:43:15
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開玩笑的說算是目的之一 XDDD
認真說如果覺得是 Bug 都可以回報回報,尤其這版本滿趕工的是很有可能有 bug XD
尤其是覺得是「不良體驗」的時候就可以直說沒關係!
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現在就要來給大家檢驗我到底有沒有做好了嗚嗚嗚嗚嗚怕爛
※ 編輯: dklassic (61.230.123.182 臺灣), 08/04/2023 11:24:15
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啊那個,其實:
-這款遊戲會免費釋出
-只有先有優良銷售成績的開發者可以開預購
但還是感謝你的熱情支持 XDD
※ 編輯: dklassic (61.230.123.182 臺灣), 08/04/2023 12:17:11
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感謝你的誠實體感意見 XD
老實說我自己是沒有打算在調整完遊戲機制前就放出這版,但總之因為一些理由放出來了
就順便兼宣傳跟測試一下。有個重要機制現在才做到一半,做完之後類 Rogue 的性質會更
顯著,然後也要做完之後才能重新平衡戰鬥(攤手
喔不過先說,我其實不喜歡 Isaac 也不喜歡 Gungeon XD 不會往那方向做。
更實際的講法就是......我其實也不是以類 Rogue 為目標在製作(?)能順便做出不錯的
體驗的話就算這次的額外目標吧。
至於虧不虧,其實我這裡也是實驗性質,單純是想要從零知識跑跑看完整流程:
https://blog.chosenconcept.dev/tw/tags/%E8%87%AA%E5%8B%95%E6%B7%B7%E4%BA%82/
我不會因為遊戲沒賺錢就餓死,所以別擔心 XD
※ 編輯: dklassic (61.230.123.182 臺灣), 08/04/2023 15:59:35
※ 編輯: dklassic (61.230.123.182 臺灣), 08/04/2023 16:06:18
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誠如你在西洽看到的,是試玩版內看不到的重大遊戲機制相關設計 XD
希望呃,還算有趣,希望(
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感謝你!
※ 編輯: dklassic (61.230.123.182 臺灣), 08/05/2023 00:37:03
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