Fw: [心得] 信長之野望 新生 130小時心得

看板Steam作者 (konomi5550)時間9月前 (2023/07/21 09:43), 編輯推噓6(827)
留言17則, 13人參與, 9月前最新討論串1/1
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1akU4422 ] 作者: e446582284 (konomi5550) 看板: PlayStation 標題: [心得] 信長之野望 新生 130小時心得 時間: Fri Jul 21 09:36:02 2023 先說結論:可以買 而且現在威加剛出 光榮等特價不知何年 無印之內容不說太多 最好的改動我認為是從以往月結算 變成一個連續的時間推進制 這讓遊戲更顯得動態和真實 威加版內容目前看來算誠意很夠 昨天體驗了約5小時 最大體感是增加了休兵期 以往在北條旁的壓力超大 你玩小大名就算手合打威風大 過2個月又5萬大軍海淹過來 現在打出威風,可以讓對手畏縮 威風中大概能讓對手半年無法主動出兵 這個影響非常巨大 加上城功能多了守城和補給 小大名在高難度終於能輕鬆一些了 有些天險城甚至4、5倍軍力也攻不下 https://i.imgur.com/BtR5lF3.jpg
不過小大名人才庫不足仍無法解決 打下城根本沒人能派去代官 謀略的發覺武將機率依然可悲 只能靠編輯自訂武將 但相對的強勢大名目前也因為這改動 感覺難度比無印還簡單 新的家宰、奉行 我感覺前期頂多放個奉行 家宰有正負效果 負面效果還有收入-30%,軍力-30% 高難度下前期影響太大 評定系統多了名號 也就是透過累積功勳發獎狀 就像大河劇的武田信玄 在合戰後會親手寫感謝狀頒發給武將 再配合家寶,武將能力提升更快了 總結: 這是款精神時光屋遊戲 喜歡日本戰國、沙盒模擬直接買了 這次光榮信長20週年紀念作沒有搞砸 硬要說缺點就是後期人事調動很繁瑣 郡開發完又要一個個把武將往前線派 非常花時間 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.64.97.112 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1689903364.A.082.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: e446582284 (106.64.97.112 臺灣), 07/21/2023 09:43:04

07/21 09:48, 9月前 , 1F
買了還沒玩
07/21 09:48, 1F

07/21 09:48, 9月前 , 2F
後期操作真的很煩
07/21 09:48, 2F

07/21 10:15, 9月前 , 3F
信長剛完 感覺劇本不到我都快打到六角了
07/21 10:15, 3F

07/21 10:16, 9月前 , 4F
是事件
07/21 10:16, 4F

07/21 10:52, 9月前 , 5F
北條還是很強啊 改弱無感
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07/21 10:56, 9月前 , 6F
光榮作品就是感覺後期設計都蠻馬虎的,好像沒測試過或
07/21 10:56, 6F

07/21 10:56, 9月前 , 7F
不在乎似的
07/21 10:56, 7F

07/21 13:16, 9月前 , 8F
6000打四萬有點猛
07/21 13:16, 8F

07/21 15:34, 9月前 , 9F
應該要學成4一樣小大名也能搜出些虛構人才作內政
07/21 15:34, 9F

07/21 16:47, 9月前 , 10F
不是40週年紀念嗎?怎說20?
07/21 16:47, 10F

07/21 16:51, 9月前 , 11F
和光榮比耐性就是一種樂趣,你不懂
07/21 16:51, 11F

07/21 21:22, 9月前 , 12F
按此系列的一律只噓不玩
07/21 21:22, 12F

07/21 22:13, 9月前 , 13F
這代攻城戰真的好玩 只是操作會很累
07/21 22:13, 13F

07/22 11:47, 9月前 , 14F
看專板 特性還另外賣喔.....
07/22 11:47, 14F

07/22 12:14, 9月前 , 15F
就光榮的垃圾商法,有幾個特性綁在豪華版裡面,而且先買普
07/22 12:14, 15F

07/22 12:14, 9月前 , 16F
通版的就算後來想要豪華版內容也沒辦法,沒升級選項
07/22 12:14, 16F

07/22 14:53, 9月前 , 17F
要完整再買一套豪華版?
07/22 14:53, 17F
文章代碼(AID): #1akUAf02 (Steam)