Re: [新聞] 《星際大戰絕地:倖存者》媒體評分出爐:MC均分86

看板Steam作者 (Arisk1944)時間1年前 (2023/04/27 15:34), 編輯推噓73(75261)
留言138則, 48人參與, 1年前最新討論串2/2 (看更多)
優化不是小問題,而是炸裂了 https://youtu.be/ca2zSn1nHQI
看這德國媒體的測試,電腦配備5900X、32G Ram、4090,在1440P FPS平均只有4X 影片中有開MSI後燃器監測,顯卡使用率不到一半,而且CPU只有四個核心全速跑,可能是CP U卡瓶頸讓顯示卡無法發揮 顯示卡記憶體平均吃到13G,有些場景還高達可怕的18G,還有提到用3080Ti開4K一進遊戲就 閃退XD 好處是劇情上沒什麼問題,國外已經有偷跑全破,基本上沒看到像10/10的問題,算少數沒 有被K.K破壞的星戰續作(望向曼達洛人 S3) 不過這優化光是顯卡記憶體的問題就可以打死9成PC玩家了,等遊戲修好也差不多要進EA Pl ay的遊戲庫,除非是死忠星戰粉不然還是等等吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.223.15 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1682580870.A.EA8.html

04/27 15:42, 1年前 , 1F
遊戲界人才全部跑光了是不是阿
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04/27 15:42, 1年前 , 2F
所有遊戲大作都變成cpu瓶頸+爆vram
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04/27 15:47, 1年前 , 3F
大概全跑去做手遊了,簡單,不用腦 ,好賺
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04/27 16:00, 1年前 , 4F
我記得有人說過 近10年顯卡性能上升速度快 寫程式的人
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04/27 16:00, 1年前 , 5F
越來越不放心力在優化上 反正用消費者的硬體硬上就好
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04/27 16:10, 1年前 , 6F
不最佳化硬體利用是浪費能源,堆硬體就好是浪費資源。
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04/27 16:10, 1年前 , 7F
現在寫遊戲的都當PC跟主機一樣有16GVRAM
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04/27 16:16, 1年前 , 8F
卡馬克前段時間才噴過
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04/27 16:34, 1年前 , 9F
XD 好慘 遊戲業沒優化人才了嗎
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04/27 16:35, 1年前 , 10F
今年有哪部主機PC平台同時上的大作 優化好的?
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04/27 16:38, 1年前 , 11F
惡靈古堡4RE版
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04/27 16:45, 1年前 , 12F
硬體進步軟體人才沒進步
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以前開發商為了在有限的硬體限制下營造出栩栩如生
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的世界會利用各種手段偷吃步,想盡辦法在美術、多
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邊形建模、光影霧氣間取得最好的平衡。現在則是盡
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04/27 16:46, 1年前 , 16F
可能把這些東西全部塞好塞滿,這裡面有一堆都是對
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畫面表現進步不大但是吃一堆資源的東西
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04/27 16:57, 1年前 , 18F
大部分遊戲公司的技術甚至比不上十年前R星
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04/27 16:58, 1年前 , 19F
看來負評炸彈免不了了
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04/27 16:59, 1年前 , 20F
看討論區好像連Dlss都沒有
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04/27 17:00, 1年前 , 21F
UE4是否有甚麼毛病 還是單純開發者太混
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04/27 17:00, 1年前 , 22F
PS5又贏= =
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04/27 17:01, 1年前 , 23F
ps5能跑4090卡頓明顯是遊戲公司問題
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04/27 17:03, 1年前 , 24F
我才剛看到ps5有個bug是HDR一片黑 PS5也有很多問題啦
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04/27 17:03, 1年前 , 25F
現在都靠更新patch慢慢修,錢先騙到手再說
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04/27 17:10, 1年前 , 26F
hdr一片黑通常就是VRR和HDR選一個開就好
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04/27 17:17, 1年前 , 27F
隕落最近才破(5900X+4090+64G) 也是有小卡 但劇情讓人
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04/27 17:17, 1年前 , 28F
想跑下去(倒
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04/27 17:22, 1年前 , 29F
曼達弱3劇情有點微妙 丁丁整個邊緣化 不過曼達洛公主也
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04/27 17:22, 1年前 , 30F
是延續義勇軍的劇情所以就....
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04/27 17:41, 1年前 , 31F
4090不是打死九成 是打死99.9成吧
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04/27 17:41, 1年前 , 32F
%
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04/27 18:14, 1年前 , 33F
只書拿A100或H100玩遊戲的
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04/27 18:16, 1年前 , 34F
現在一堆閒著沒事幹的小程式也要套一下Electron吃資源
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04/27 18:33, 1年前 , 35F
這是AMD支援的遊戲,最近Amd,積極介入3A遊戲只要他支援的
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04/27 18:33, 1年前 , 36F
都沒有Dlss,而且優化通常很爛,包括之前的死亡循環
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不過遊戲廠願意接受這種品質玩家只能選擇不玩或是忍受
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04/27 18:35, 1年前 , 38F
這次Re4初期一直崩潰也是同樣問題都是Amd遊戲
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04/27 18:35, 1年前 , 39F
也同樣沒Dlss
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還有 59 則推文
04/28 12:47, 1年前 , 99F
99%的時間是60-70幀
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04/28 12:52, 1年前 , 100F
沒Dlss的滑順
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04/28 12:53, 1年前 , 101F
看來遊戲團隊是針對家機 最高能跑到60張就滿意了
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04/28 12:54, 1年前 , 102F
最佳化跟狗屎一樣
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04/28 13:04, 1年前 , 103F
他如果有dlss3的話,4090應該就可以120fps了
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04/28 13:07, 1年前 , 104F
當今的遊戲工程師少了dlss3的補張 就無法破100fps
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04/28 13:07, 1年前 , 105F
這遊戲是AMD贊助的 應該不會有
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04/28 13:14, 1年前 , 106F
PS5 有2.1螢幕+VRR 幀數因該可以更高
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04/28 13:16, 1年前 , 107F
你4k FSR下4090才勉強60還不穩就是很大的問題了
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04/28 13:17, 1年前 , 108F
恐怕又會出現正版受害者的情況,d加密真是毒瘤
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04/28 13:44, 1年前 , 109F
3080 不開FSR 只有3-40 厂
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04/28 14:10, 1年前 , 110F
開了 還是很不穩
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04/28 14:10, 1年前 , 111F
GPU CPU 跳來跳去 無法穩
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04/28 14:11, 1年前 , 112F
這種一讀取就幀數大爆炸的開多低也很
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04/28 14:11, 1年前 , 113F
難穩==
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04/28 14:37, 1年前 , 114F
GPU只在50~60之間,看來效能沒利用上才張數那麼差,還有
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記憶體吃到24g是不是太誇張
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04/28 14:48, 1年前 , 116F
跟活米村的狀況一模一樣吧
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04/28 14:49, 1年前 , 117F
為何今年UE4引擎的遊戲都這副德行
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04/28 15:46, 1年前 , 118F
果然爆炸了吶
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04/28 15:59, 1年前 , 119F
炸裂了 直接不敢買
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04/28 16:11, 1年前 , 120F
每次重開 一直最佳化
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04/28 16:32, 1年前 , 121F
序章的城市星球真的卡成狗,到第二顆星球就變超順暢,可能
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04/28 16:32, 1年前 , 122F
是場景物件和光線太多
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04/28 17:18, 1年前 , 123F
買一個月的EA pro玩一玩就算了
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04/28 17:50, 1年前 , 124F

04/28 17:51, 1年前 , 125F
剛剛錄的,開場600秒,數值比nv自帶監視器好看很多
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04/28 20:54, 1年前 , 126F
大多負評 (1,792 篇評論)
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04/28 20:54, 1年前 , 127F
離特價不遠了
04/28 20:54, 127F

04/28 21:57, 1年前 , 128F
XSX非常順~
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04/28 23:26, 1年前 , 129F
我13700k+3090 2K垂直同步開高畫質 換場景時偶爾卡一
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04/28 23:26, 1年前 , 130F
下 跑圖戰鬥完全沒有卡頓感
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04/29 00:02, 1年前 , 131F
光追別硬要開 這遊戲算可玩啦
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04/29 00:03, 1年前 , 132F
78x3d+4080 平均7X fps 勉強算順順的玩
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04/29 12:23, 1年前 , 133F
試了第一章 1080p最高畫質開光追 舊顯卡也是可玩
04/29 12:23, 133F

04/29 18:33, 1年前 , 134F
3070順跑 有夠好玩的 這幾天不用睡了
04/29 18:33, 134F

04/30 11:23, 1年前 , 135F
可以去下載100%畫質跟Taa,Mod裝了之後可玩了畫面也變清
04/30 11:23, 135F

04/30 11:23, 1年前 , 136F
04/30 11:23, 136F

05/01 01:04, 1年前 , 137F
優化要花很多精神跟時間 現在遊戲太多大家都在搶時
05/01 01:04, 137F

05/01 01:04, 1年前 , 138F
05/01 01:04, 138F
文章代碼(AID): #1aIYM6we (Steam)
文章代碼(AID): #1aIYM6we (Steam)