Re: [問題] 招式指令單純的格鬥遊戲?
※ 引述《john11894324 (不要叫我大蘋果)》之銘言:
: 最近冬季特賣想入手格鬥遊戲
: 想詢問有推薦的格鬥遊戲嗎?
: 希望是招式指令單純的
: 可以用手把操作佳
: 以前玩快打旋風和格鬥天王系列
: 手把招式指令判定的關係
: 比較不容易使出相對應招式
也算10幾年的STEAM用戶了 稍微分享一下鐵拳和快打旋風的心得
這兩款是目前格G的兩大龍頭 快打比賽多獎金高 鐵拳人數穩定成長
其實這兩款都適合新手入門
快打招式簡單 沒有特別複雜的指令 但是連段目押需要大量時間練習
不太有過度精準幀數的招式和連段 以玩到中手程度來講
系統經過簡化 容易被老手詬病 但是對新手來說 猜拳系統比較沒挫折感
鐵拳大部分的角色 指令都很簡單 甚至一個方向+ABXY鍵就能摸熟一個角色
但是存在極端角色 像三島家這種需要好幾年練習的招式和1~3F的判定
跳過這些角色 選些簡單好上手的角色 還是很好入門
快打和鐵拳都很適合入門 今年很可能也都出續作
可以先摸索一下 等快打6鐵拳8上市
其他格G我就不介紹了 給其他熱衷格G的版友講解
這篇只是淺顯易懂的新手入門文
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