Re: [新聞]《鬥技場的阿利娜》正式版今日(14)發行!
我是DEMO剛出時玩了幾場
現在正式版又玩了幾場
剛剛打贏尾王
分享一些差異的心得
1.先打贏三階王一次
第二次再打贏三階王 會出現隱藏尾王
我玩中間那個難度 尾王強度滿夠的
打得滿爽
2.各層多了幾種不同的BOSS
不像DEMO只有同樣組合的BOSS
3.音樂很讚
超燃的感覺 很有氣勢
4.多了武士刀的專注牌組可以玩
火焰流也多了一些新牌可以玩 強度有所提升
5.DEMO時喜歡抓位移牌 位移牌就是強
靠走位風箏敵人 防禦牌都不用抓了
但正式版有一隻三王和隱王會全地圖攻擊技
只抓位移會很慘 不能太過依賴位移牌了
6.裝備升級變得可以升很多次
升到後面需要的金錢大幅提高
不會再有DEMO時後期金錢無用的感覺
7.多了好幾個初始職業 有不同的天賦和起始牌組裝備
讓人會想多破幾輪嘗試不同職業和流派
8.我是靠疊盾流打贏尾王的 疊盾就是穩
再去試試其他流派
整體來說是很棒的小品佳作
地形走位帶來的巧思感覺很棒
推薦給喜歡rogue遊戲的人
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