Re: [新聞] 《電馭叛客2077》1.6版片尾曝多人模式有望?富比士預測CDPR著手續作「2078」

看板Steam作者時間1年前 (2022/09/28 06:13), 1年前編輯推噓2(206)
留言8則, 6人參與, 1年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《er2324 (er2324)》之銘言: : 總不能你一發動,大家通通變慢動作吧? 這個子彈時間的祖師爺遊戲「江湖本色3」早在10年前就解決了, 結果推文竟然沒人提到「江湖本色3」。 順便說一下,「江湖本色3」的多人蠻好玩的,可惜現在已經是死城了QQ 他們的解決辦法是:啟動慢動作的玩家「看到的」玩家也會變慢動作。 所以只要「沒被看到」就不會進入慢動作。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.174.202 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1664316811.A.CA9.html

09/28 07:45, 1年前 , 1F
這邏輯也不太對吧 又不是一二三木頭人
09/28 07:45, 1F

09/28 09:03, 1年前 , 2F
這樣不就會從背後開槍或狙擊?
09/28 09:03, 2F

09/28 09:15, 1年前 , 3F
記得 F.E.A.R. 的多人好像也這種設定?
09/28 09:15, 3F

09/28 09:50, 1年前 , 4F
所以被看到的玩家強制變慢喔 那A開技能讓B變慢 C不用開技能
09/28 09:50, 4F

09/28 09:50, 1年前 , 5F
也能打爆B阿 這問題超多吧
09/28 09:50, 5F
不。 是連鎖反應。 A「看到」B會讓B變慢。但是C「看到」B也會讓C跟著變慢。

09/28 09:55, 1年前 , 6F
F.E.A.R. 模糊印象是主動開的慢30% 其他被影響的慢60%
09/28 09:55, 6F

09/28 10:04, 1年前 , 7F
我的時間不等於你的時間?相對論逆
09/28 10:04, 7F
※ 編輯: sonans (219.85.174.202 臺灣), 09/28/2022 10:11:25

09/28 12:47, 1年前 , 8F
個人對時間的感覺,無法分享說明,所以沒問題
09/28 12:47, 8F
文章代碼(AID): #1ZCtMBof (Steam)
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