Re: [心得] SteelRising 鋼之崛起

看板Steam作者 (其實我是雙魚吧?)時間1年前 (2022/09/11 15:26), 編輯推噓2(203)
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我個人是在教學關卡拿到槍以後 打小怪都是存煉金瓶 遇到BOSS級的 槍拿出來射 射到boss凍結再過去輸出 這種戰術基本上失誤率挺低的w 然後我能力都只加鍊金術和工程...... 其他能力目前都還是0 這邊順便問個支線 要去沃康松宅邸 我工廠晃半天都找不到路進去 到底要怎麼過去來著orz 然後成就裡面有個不吃油瓶就全破......感覺這是最要命的一個成就orz ※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言: : 《鋼之崛起(原名:Steelrising,舊譯:鋼鐵革命)》是一款由開發《貪婪之秋 : GreedFall》的法國研發團隊 Spiders 所帶來的魂系動作遊戲,背景與時間設定在 18 世 : 紀的法國大革命時期。故事敘述暴君路易十六透過機器人大軍實施暴政,玩家則是扮演最 : 先進的機器人主角艾吉絲,在瑪麗·安東妮王后的授意下,發起革命結束暴政。 : https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=233785 : 法國大革命為舞台的遊戲,最有名的應該是刺客教條大革命 : 以及最近的鋼之崛起也是一個以歷史舞台為背景,實際上是一個類魂風格的動作遊戲 : 遊戲中可以巡迴法國古蹟(如羅浮宮、榮軍院) : 以及歷史上的真實人物和重要事件(如三級議會)後 : 路易十六發動鋼鐵大軍鎮壓革命 : 主角艾吉絲原型是一個舞女機器人 : 穿著華美服裝、手持舞女鐵扇,後來被改造成為王后的護衛 : 為了阻止路易十六而開始戰鬥 : 遊戲充滿蒸氣龐克+歐式華麗風格的機械工藝與服裝設計 : 槍枝可以配合煉金術瓶,電、火、冰的特殊狀態效果 : 充滿電影感的高張力戰鬥畫面,玩起來頗刺激 : https://imgur.com/u8r45g3
: https://imgur.com/FXSH3R6
: https://imgur.com/GMNPoYk
: https://imgur.com/bJvslVH
: 我已經玩了 10 小時左右,感覺應該快破關了,提供心得給大家參考 : 1. 遊戲難度偏低,一個頭目約 3 ~ 5 次可以過關 : 雖然是類魂風格的動作遊戲,但是遊戲難度老實說很簡單 : 敵人的動作容易拆解分析,而且主角的墊步非常實用,幾乎可以輕鬆閃避 : 甚至可以使用武器的盾防禦效果(例如鐵扇等等) : 玩家不要太急躁,應該可以輕騎過關 : 有和隻狼軀幹值很像的定身值,持續累積敵人的定身值之後,便可以使用大招 : 2. 推薦升級耐久度、元素煉金術 : 這遊戲其實專心提升生命值和煉金術(電火冰)的防禦值 : 便可以靠厚血量和高防禦直接輾過去… : 什麼力量和敏捷其實也不是很重要 : 3. 手榴彈太強勢了…不會打的人可以拼命丟手榴彈 : 可以蒐集魂魄購買裝備,尤其各式各樣的手榴彈非常強 : 近戰已經很簡單了如果還無法過關,那你可以農一堆手榴彈拼命丟 : 而且遊戲中似乎沒有持有數量的上限,所以你有錢、買十幾個手榴彈爽爽丟也可以 : 4. 敵人的變化偏少 : 感覺遊戲中的機械敵人變化真的很少 : 只是電火冰換一個皮,而且頭目的辨識度也沒有很高,頭目好像菁英怪而已 : 玩完之後印象並不會很深刻 : 以上是我目前的感受 : 我自己覺得好玩,是因為背景設定加分(蒸氣龐克和法國大革命) : 而且遊戲畫面滿精緻的,可以細細欣賞法國風情 : 難度偏簡單,對類魂遊戲是好是壞因人而異 : 因為難度不會很高,所以玩起來並沒有什麼挫折感,可以順順利利推進劇情 : 滿適合手癢、追求戰鬥快感,又希望難度不要太高的玩家 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.84.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1662881204.A.928.html

09/11 15:41, 1年前 , 1F
應該是要拿到煉金術踢擊才可以進去,前期有些門還無法破壞
09/11 15:41, 1F

09/11 23:21, 1年前 , 2F
總算拿到踢擊了 劇情我挺喜歡的...歐式仁王2(誤)
09/11 23:21, 2F

09/12 00:50, 1年前 , 3F
沃康家要等主線進度,跟著主線就能去了。我反而是回頭找
09/12 00:50, 3F

09/12 00:50, 1年前 , 4F
不到需要包紮的村民= =整個屠光逛爛到昏頭就是找不到XD
09/12 00:50, 4F

09/12 12:21, 1年前 , 5F
這遊戲很多支線都是後面才開 可以先走主線 善用指南針
09/12 12:21, 5F
文章代碼(AID): #1Z7Osqae (Steam)
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