[心得] 數碼寶貝絕境求生 短心得
等蜘蛛人上之前先來玩玩看這片
我是初代怪獸對打機迷迷
不過後來動畫電影作品都沒追
事先知道這一片是文字冒險+戰棋+二周目看真結局
出場怪獸只有117支
目前遊戲時間17小時 還沒破完一輪
文字冒險部分其實前期很煩躁
覺得花很多時間講觀眾很容易知道的事情
要鋪陳氣氛也太久
自由探索部分也沒有那麼有趣,大多就是找人物找道具找線索
戰鬥部分一開始也是很無聊
戰略跟養成部分都不高
戰鬥中常常開完寶箱就用自動戰鬥
戰鬥技能必須靠裝備的
應該是沒辦法升級學會新招
玩過XCOM以後,真的覺得這戰棋幼幼班
一開始難度開普通,後來都開困難
屬性相剋的部分,我覺得不是很明顯
真的硬A過去也不是不行,反正大力出奇蹟
真正覺得好玩大概要到培育出完全體以後
招式跟被動比較強
拿到的裝備跟技能也比較多樣
我覺得應該要有遊戲模式像XCOM鐵人一樣戰鬥不能讀檔
戰鬥中陣亡的數碼獸死了就永久退場XD
不過戰鬥的地圖還是有過於簡陋的問題
沒辦法提供多樣化的戰略風格
我覺得遊戲曲線做得比較差
很多遊戲是前期開荒有開荒的樂趣
後期爽虐也有爽虐的樂趣
但這一款遊戲前面10小時玩到一度想睡
培育角色有綁人物好感度
所以還是會在意角色發展 不會隨便亂選
除了有一些橋段在拖時間外
大部分劇情還算引人入勝
優點是劇情推進的方式對於角色的成長跟怪獸的進化比較有感
目前預估是可以玩完兩輪
但數碼獸培育的部分可能就還好
有一些小時候看過的經典數碼獸出場
還是覺得饒富樂趣啦
原則上我覺得對得起售價啦
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.45.10 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1659323851.A.CC7.html
→
08/01 14:49,
1年前
, 1F
08/01 14:49, 1F
→
08/01 14:49,
1年前
, 2F
08/01 14:49, 2F
→
08/01 14:49,
1年前
, 3F
08/01 14:49, 3F
→
08/01 14:49,
1年前
, 4F
08/01 14:49, 4F
→
08/01 14:49,
1年前
, 5F
08/01 14:49, 5F
→
08/01 14:49,
1年前
, 6F
08/01 14:49, 6F
→
08/01 14:49,
1年前
, 7F
08/01 14:49, 7F
→
08/01 14:49,
1年前
, 8F
08/01 14:49, 8F
→
08/01 14:49,
1年前
, 9F
08/01 14:49, 9F
→
08/01 14:49,
1年前
, 10F
08/01 14:49, 10F
→
08/01 14:49,
1年前
, 11F
08/01 14:49, 11F
→
08/01 14:56,
1年前
, 12F
08/01 14:56, 12F
→
08/01 15:33,
1年前
, 13F
08/01 15:33, 13F
→
08/02 19:33,
1年前
, 14F
08/02 19:33, 14F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):
心得
0
14