[問題] 帶有策略性質的類無雙遊戲

看板Steam作者 (水星)時間1年前 (2022/06/27 20:28), 編輯推噓27(27044)
留言71則, 38人參與, 1年前最新討論串1/1
無雙系列本身是無腦的割草爽game(以三國無雙為例) 但就是有點太無腦了,導致每場戰鬥都是一個人殺去紅點把看到的人都秒了 玩到最後都變成機械式的在破關 很快就作業感重重 總覺得這遊戲完全放棄策略這部份很可惜 我理想的無雙遊戲是保有一部分的爽感 但是也有策略上的難度 例如最簡單的帶兵線(帶友軍) 如果身邊友軍數量多寡會影響自身攻擊或防禦力(數值夠多) 那麼就不能無腦直衝對面本營 或是某些戰略目標上的壓力等等 當然就純策略的帶兵打仗遊戲肯定一堆 但我特別想找無雙這種動作遊戲為基底的 腦中大概浮現幾個接近的作品 一是騎馬與砍殺系列,但我感覺這款的動作要素不大? 二是For Honor或戰意這種,有帶兵線的概念在了,但是這完全for PVP 但我比較想要找PVE的(畢竟本質是要放鬆 還有類似的作品嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.68.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1656332901.A.A53.html

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風花雪月無雙、P5S
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06/27 20:35, 1年前 , 2F
真田丸那種不算策略嗎?
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06/27 20:40, 1年前 , 3F
風花雪月無雙開困難
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06/27 20:47, 1年前 , 4F
Kingdom under fire
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三國無雙帝王傳不算嗎?
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06/27 20:57, 1年前 , 6F
無雙遊戲我現在第一個想到的是吸血鬼倖存欸 雖然應
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該不是原po要的
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蛇魔1 激難
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06/27 21:10, 1年前 , 9F
真三5算比較有策略感吧,戰場、地形與士氣設計得不錯
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騎馬與砍殺,真戰神可以一挑百,雖然弱者我辦不到
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騎砍+潘德mod 玩弓騎
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一場百人戰打下去你至少能殺到近百
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守城戰我最多殺到600多 身上的箭+倉庫的箭全射完,撿
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地上的大劍繼續砍,真的有史詩壯烈感
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06/27 21:14, 1年前 , 16F
缺點是沒這麼「無雙」,運氣不好一下就倒了
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06/27 21:24, 1年前 , 17F
獸人必須死
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06/27 21:36, 1年前 , 18F
騎砍2 有策略有無雙
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技能起來一場隨便都尻死一百個以上
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06/27 21:39, 1年前 , 20F
雙手武器亂尻連領主都ㄧ刀一個
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06/27 22:05, 1年前 , 21F
感覺就是騎砍
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06/27 22:07, 1年前 , 22F
騎砍如果你開1/4傷是無雙 開全傷近戰是黑魂 可以挑
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06/27 22:07, 1年前 , 23F
戰看看
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06/27 22:13, 1年前 , 24F
騎砍吧,風花無雙沒啥策略
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06/27 22:47, 1年前 , 25F
帝王傳?
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06/27 22:50, 1年前 , 26F
上面有提的熾焰帝國kingdom under fire,平時RTS,主角
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06/27 22:50, 1年前 , 27F
部隊進入戰鬥就變動作遊戲,另外想到長劍風暴,但是pc
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06/27 22:50, 1年前 , 28F
端優化差,多提一個非pc FS社的義經英雄傳
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06/27 23:25, 1年前 , 29F
三國群英傳8
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06/27 23:27, 1年前 , 30F
矮人礦坑啊
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06/27 23:30, 1年前 , 31F
google:遊戲產業的不死鳥- 吳氏工房社長吳英二先生
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06/27 23:30, 1年前 , 32F
FirstQueen1 NEXT steamdb 1277320
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06/28 02:39, 1年前 , 33F
無腦爽還好 想增加難度卻用時間 逼你到處一直跑很煩
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06/28 02:41, 1年前 , 34F
變成你就是要快 上就是合體技 最後都一樣
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06/28 04:33, 1年前 , 35F
風花無雙開超難真的是要好好安排每個角色的動作
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06/28 04:57, 1年前 , 36F
以前的話決戰 即時戰略的話 選擇上應該是更多
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06/28 04:59, 1年前 , 37F
但有個前提作業感不重 和有動作要素
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06/28 05:00, 1年前 , 38F
不如找個有趣的pve題材 有些偏策略還是不少
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06/28 05:04, 1年前 , 39F
不少2d橫向的動作其實也蠻動腦的
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06/28 05:05, 1年前 , 40F
如果指的是競技這種 應該是有不少關卡的動作Rpg
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06/28 05:07, 1年前 , 41F
矮人礦坑和 雨中xx好像有多人 也蠻刺激的
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06/28 06:46, 1年前 , 42F
魔域傳說啊,不過移植上steam的路還久,四代好玩但123就
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06/28 06:46, 1年前 , 43F
大多負評,囧
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06/28 06:47, 1年前 , 44F
說起來 age of worder也是,說真的act加rts幾乎都差不多
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06/28 07:36, 1年前 , 45F
這兩個概念相衝
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06/28 07:37, 1年前 , 46F
你如果說ACT加策略那其實是有的
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06/28 08:46, 1年前 , 47F
要無雙又要策略 感覺衝突啊
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06/28 08:53, 1年前 , 48F
P5s 真的不推 粉絲向
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06/28 09:23, 1年前 , 49F
有英雄單位的RTS 戰役模式的英雄更無雙
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06/28 09:34, 1年前 , 50F
在絕對的武力面前 策略是沒有意義的
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06/28 10:24, 1年前 , 51F
全軍破敵戰鎚的英雄單位都可以開無雙
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06/28 12:14, 1年前 , 52F
最近NS上出的風花雪月無雙比三國無雙系列還要重一點策略性
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06/28 12:25, 1年前 , 53F
不要被推文騙了 他們一定裝了奇怪mod 騎砍2野戰殺個40
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06/28 12:25, 1年前 , 54F
人千人戰就打完了 而且難度很高 新手一定開場被秒
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06/28 12:28, 1年前 , 55F
而且mb2大部分兵團自帶遠程武器 要在千人戰場的側翼砍
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06/28 12:28, 1年前 , 56F
人的同時閃掉數百發標槍 不覺得你能做到
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06/28 12:30, 1年前 , 57F
抱歉沒注意到推文有提難度 那mod裝一裝 騎砍最適合
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06/28 14:43, 1年前 , 58F
rts單靠英雄很容易被打趴吧
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06/28 19:32, 1年前 , 59F
騎砍2呀
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06/28 21:11, 1年前 , 60F
PS2 決戰3
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06/28 22:00, 1年前 , 61F
騎砍2不是一打一百的東西嗎 真的有策略喔 跟風花無雙
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06/28 22:00, 1年前 , 62F
比就是五十步笑五十步
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06/29 01:57, 1年前 , 63F
風花無雙一直call人去定點能叫策略喔,87%時間還是
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06/29 01:57, 1年前 , 64F
自己打比較快
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06/29 08:43, 1年前 , 65F
三國無雙八可能要點策略 體驗版一直輸…..還是我菜?
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06/29 16:31, 1年前 , 66F
長劍風暴百年戰爭
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06/30 00:05, 1年前 , 67F
是有偏策略 不過純玩策略 還不如玩即時策略
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06/30 00:10, 1年前 , 68F
人龍本來也是動作 後來也開發rpg感覺不太死版吧
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06/30 00:11, 1年前 , 69F
二之國還是英雄集結似乎有類似系統
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06/30 00:12, 1年前 , 70F
不過那款好像有什麽問體 我想到的是
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06/30 00:13, 1年前 , 71F
漫威英雄有類似的動作遊戲
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文章代碼(AID): #1YkQ9bfJ (Steam)