[心得] 戰鎚40k.混沌之門.惡魔獵人.首輪心
首先,因為聽說評論說難度會在某個時間點爆衝,所以第一輪就先玩慈悲難度,40小時通
關。
第二,因為此類遊戲以xcom為首,以下會xcom比較。
優點
1.先說一個我喜歡的特色-刷裝
此遊戲可在戰役後獲得隨機獎勵,有五種可選,需花費徵召幣購買。
掉落裝備的等級上限,需在大導師匯報中花幣提升。
由於在第一階段,遊戲較簡單,建議存幣,在每次大導師匯報都能盡量把五種都升級,然
後開始刷裝,至少要刷滿一套四人的2級槍刀甲再進第二階段,如果是高難度建議刷滿3級
。
第二階段就是刷道具跟種子升級裝備。
2.最舒服的點,命中率
這遊戲沒有命中率,玩起來比xcom舒服很多,不用在那糾結80.90%沒中,玩起來心理上輕
鬆很多。
3.角色培養
由於裝備系統不像xcom是透過研發後團隊提升,而是透過刷裝跟裝備強化,所以角色很好
練,有裝就算1級也能打10個。
這邊給個小tip,戰役打完把裝脫掉,避免遇到隨機事件人被抓走,裝備卡在身上不能用
。
4.審判官帥到不行
這個npc造型跟能力帥到不行,可惜能用的機會很少。
5.武器道具種類多
遠程4種,近戰5種,還有特殊的職業專屬武器,防具種類很多元,道具種類也很多,可以
配合各種玩法。
6.敵方碰撞重置行動點數
這是指一回合一次,當你遇到敵人,會重置小隊行動點,讓你能先手進攻或佈陣防守,不
像xcom有時全動完了最後一步遇到敵人,直接被打歪。
缺點
1.過場動畫不能跳過
這點真的挺煩人,船艦移動,開局傳送人員,開局介紹等等,雖然才幾秒,但都是重複的
內容。
2.新徵召人員技能卡死
遊戲中新兵能力會點死,不像xcom是能自己點,這點有點莫名其妙,因為遊戲中後期有個
任務完成會給滿等角色,技能是可以自己點的。
3.第二階段兵種影薄
一個點是要重練,另一個點,第一階段的兵種就很完整又強,第二階段兵種有點四不像。
4.有夠缺奴工
最重要的資源,常會有觸發事件把船弄壞,就需要奴工修復,但奴工又要建造,很容易奴
工見底,然後船一壞修不回來orz。
5.沒有額外戰鬥跟特殊裝備
都是基本戰役跟主線戰役,不像xcom有額外的觸發戰役,救援,引爆等,更沒有天選者這
種亂入的元素。
不過xcom天選者是超大型dlc,放在一起比是過份了點。
整體評價
我認為很好玩,刷裝元素讓打戰役不無聊,沒99%miss沒有心理負擔,不同角色和武防搭
配。
以上
附上一個手持西瓜刀砍到底的影片
https://youtu.be/JkzZAnVrqkM
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1652233808.A.D0C.html
※ 編輯: CSSun (27.53.240.138 臺灣), 05/11/2022 09:51:21
※ 編輯: CSSun (27.53.240.138 臺灣), 05/11/2022 09:58:58
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