[心得] 戰鎚40k.混沌之門.惡魔獵人.首輪心

看板Steam作者 (CSSun)時間2年前 (2022/05/11 09:50), 2年前編輯推噓25(25033)
留言58則, 20人參與, 2年前最新討論串1/1
首先,因為聽說評論說難度會在某個時間點爆衝,所以第一輪就先玩慈悲難度,40小時通 關。 第二,因為此類遊戲以xcom為首,以下會xcom比較。 優點 1.先說一個我喜歡的特色-刷裝 此遊戲可在戰役後獲得隨機獎勵,有五種可選,需花費徵召幣購買。 掉落裝備的等級上限,需在大導師匯報中花幣提升。 由於在第一階段,遊戲較簡單,建議存幣,在每次大導師匯報都能盡量把五種都升級,然 後開始刷裝,至少要刷滿一套四人的2級槍刀甲再進第二階段,如果是高難度建議刷滿3級 。 第二階段就是刷道具跟種子升級裝備。 2.最舒服的點,命中率 這遊戲沒有命中率,玩起來比xcom舒服很多,不用在那糾結80.90%沒中,玩起來心理上輕 鬆很多。 3.角色培養 由於裝備系統不像xcom是透過研發後團隊提升,而是透過刷裝跟裝備強化,所以角色很好 練,有裝就算1級也能打10個。 這邊給個小tip,戰役打完把裝脫掉,避免遇到隨機事件人被抓走,裝備卡在身上不能用 。 4.審判官帥到不行 這個npc造型跟能力帥到不行,可惜能用的機會很少。 5.武器道具種類多 遠程4種,近戰5種,還有特殊的職業專屬武器,防具種類很多元,道具種類也很多,可以 配合各種玩法。 6.敵方碰撞重置行動點數 這是指一回合一次,當你遇到敵人,會重置小隊行動點,讓你能先手進攻或佈陣防守,不 像xcom有時全動完了最後一步遇到敵人,直接被打歪。 缺點 1.過場動畫不能跳過 這點真的挺煩人,船艦移動,開局傳送人員,開局介紹等等,雖然才幾秒,但都是重複的 內容。 2.新徵召人員技能卡死 遊戲中新兵能力會點死,不像xcom是能自己點,這點有點莫名其妙,因為遊戲中後期有個 任務完成會給滿等角色,技能是可以自己點的。 3.第二階段兵種影薄 一個點是要重練,另一個點,第一階段的兵種就很完整又強,第二階段兵種有點四不像。 4.有夠缺奴工 最重要的資源,常會有觸發事件把船弄壞,就需要奴工修復,但奴工又要建造,很容易奴 工見底,然後船一壞修不回來orz。 5.沒有額外戰鬥跟特殊裝備 都是基本戰役跟主線戰役,不像xcom有額外的觸發戰役,救援,引爆等,更沒有天選者這 種亂入的元素。 不過xcom天選者是超大型dlc,放在一起比是過份了點。 整體評價 我認為很好玩,刷裝元素讓打戰役不無聊,沒99%miss沒有心理負擔,不同角色和武防搭 配。 以上 附上一個手持西瓜刀砍到底的影片 https://youtu.be/JkzZAnVrqkM
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05/11 10:25, 2年前 , 1F
請問裝備角色的變化性夠大嗎,很怕容易膩的
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05/11 10:28, 2年前 , 2F
處決回1AP可以讓你在最難難度一回合清版
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然後最終boss轉階後動都不能動就被刮痧刮死XD
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05/11 10:37, 2年前 , 4F
同兵種可以點不同技能分枝,搭配武器跟裝備特化,幾乎就是
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05/11 10:37, 2年前 , 5F
完全不同的角色。變化比xcom還高很多。
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05/11 10:58, 2年前 , 6F
這片戰鬥的思維跟xcom不太一樣 要善用處決回AP不然很
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05/11 10:59, 2年前 , 7F
容易被兵海淹過去
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05/11 11:00, 2年前 , 8F
基本上是近戰大於槍械 不太能龜點
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05/11 11:08, 2年前 , 9F
與其說像xcom不如說像Gears Tactics
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05/11 11:39, 2年前 , 10F
這款算默認我方先手優勢嗎?
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05/11 12:08, 2年前 , 11F
XCOM 2的過場動畫好像也不能跳過?
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05/11 12:12, 2年前 , 12F
Xcom可以跳
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05/11 12:12, 2年前 , 13F
後來幾輪只要博士一講話就馬上咖掉
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05/11 12:43, 2年前 , 14F
請教一下 戰錘系列是每代玩法不一樣嗎 看到回合制蠻有興趣
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05/11 12:43, 2年前 , 15F
但是去steam看很多個是即時戰略 有推薦其他哪一代也是回合
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05/11 12:43, 2年前 , 16F
制的嗎 謝謝
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05/11 12:51, 2年前 , 17F
戰錘是題材,授權給遊戲公司做成不同系列
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05/11 13:39, 2年前 , 18F
能灰騎士無雙就可以安心買了
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05/11 15:55, 2年前 , 19F
這遊戲明明就很好玩,之前看板上第一篇心得文說太簡
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05/11 15:56, 2年前 , 20F
單,所以直接無情難度起手,現在也玩30小了,一次都
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05/11 15:57, 2年前 , 21F
沒有重傷過,也有3個腳色滿級了,只要策略用的好、
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05/11 15:58, 2年前 , 22F
升級點數沒亂點,基本上爽度>>>XCOM2,也沒難到哪去
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05/11 15:59, 2年前 , 23F
大概是攔截者飛飛飛、執法官砍砍砍、煉獄者炸炸炸、
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05/11 16:00, 2年前 , 24F
淨化者燒燒燒,最後藥劑師幫上加速跟暈眩,大guy4醬
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05/11 16:11, 2年前 , 25F
樓上不對啊,你怎麼出場5隻,作弊吧
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05/11 16:12, 2年前 , 26F
5隻隨便挑4隻出場啦,輕傷就要休2X天了,雖然可以
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05/11 16:12, 2年前 , 27F
血汗硬上,但有個人輪換彈性比較大啦
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05/11 16:16, 2年前 , 28F
有比DOW2好玩嗎?
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05/11 18:09, 2年前 , 29F
回樓上喜歡策略戰略的話有比黎明好
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05/11 18:47, 2年前 , 30F
我個人蠻喜歡的 但負評高到我有點驚訝
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05/11 18:57, 2年前 , 31F
負評商法、防盜、優化和偏離史詩都有關係,最低到6X現在
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05/11 18:57, 2年前 , 32F
是在爬起來中
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05/11 19:05, 2年前 , 33F
純遊戲性大多是正大於負,比較多抱怨是UI和動畫不能跳
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05/11 19:23, 2年前 , 34F
真的,前幾天看褒貶不一嚇到,我看大部分是原作黨認
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05/11 19:24, 2年前 , 35F
為灰騎士機體太爛偏離原作、打起來不夠爽...
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05/11 19:26, 2年前 , 36F
如果把單個小兵換成一堆小兵模型會好很多
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05/11 19:39, 2年前 , 37F
遊戲類型就在那了 期待開無雙不如等殺無雙2啊
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05/11 19:40, 2年前 , 38F
不過我覺得一部分原因是在一開始大部分人都當作XCOM
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05/11 19:40, 2年前 , 39F
在玩 結果發現槍械射程短彈藥少 一下就被怪海淹過去
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05/11 19:41, 2年前 , 40F
我一開始也覺得這樣是不是太難 後來找到打法就順了
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05/11 22:15, 2年前 , 41F
很好玩啊 BUFF上一上無雙走起
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05/11 23:20, 2年前 , 42F
玩起來真的比較像GT,四人小隊、處決加AP、角色天賦、敵人
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05/11 23:21, 2年前 , 43F
數量等設計,調整一下策略,別當XCOM玩會比較順
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05/11 23:48, 2年前 , 44F
船艦移動在設定可以關掉
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05/12 00:45, 2年前 , 45F
優先投資近戰跟遠程武器 然後甲跟特殊道具
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05/12 00:46, 2年前 , 46F
人員的話 自己養其實比較好 可以特化
05/12 00:46, 46F

05/12 00:49, 2年前 , 47F
會玩的話真的不太會受傷
05/12 00:49, 47F

05/12 00:51, 2年前 , 48F
兩執法點+AP的+點高毅力1攔截拿暈武器傳 一個藥劑上BUFF
05/12 00:51, 48F

05/12 00:52, 2年前 , 49F
開場執法丟雷擊中+衝刺暈 攔截上BUFF跳進去打暈處決
05/12 00:52, 49F

05/12 00:52, 2年前 , 50F
然後你有一堆行動點就慢慢收頭 有了智庫館長更猛
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05/12 00:52, 2年前 , 51F
直接大範圍靈能震暈
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05/12 00:57, 2年前 , 52F
遠程沒拿到好武器前偵的不如拿近戰去敲或是幫暈
05/12 00:57, 52F

05/12 01:01, 2年前 , 53F
每個職業都不要只練一隻 有些事件直接會讓你士兵不能用
05/12 01:01, 53F

05/12 10:52, 2年前 , 54F
不知道有沒有廠商想做Waggggggggh的題材
05/12 10:52, 54F

05/12 12:11, 2年前 , 55F
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05/12 17:27, 2年前 , 56F
waaagh怎麼感覺做成they are billions那種類型會很香
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05/12 22:56, 2年前 , 57F
xcom命中率真的很阿雜
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05/13 16:34, 2年前 , 58F
For the Emperor
05/13 16:34, 58F
文章代碼(AID): #1YUnPGqC (Steam)