[心得] 破曉傳奇 TOA JRPG高誠意用心之作

看板Steam作者 (傳統豆花)時間2年前 (2022/05/09 19:20), 2年前編輯推噓33(39649)
留言94則, 49人參與, 2年前最新討論串1/1
系列經歷:TOB玩到一半負評棄坑、其他款沒玩過 DLC:除一次性消耗品、經驗禮包外,其餘全買並使用 遊玩程度:除最後刷裝、隱王支線、修鍊場外,其餘應該全解,全程「難」 這款遊戲最佳體驗方式: 建議先遊玩同公司的緋紅結繫,接著玩這款,就會覺得這款真是神作! 以上胡言亂語,但要當真也是可以的。 很多時候在玩遊戲時,總是會冒出一個念頭, 這些製作遊戲的人,真的有自己玩過,真的覺得這樣好玩、這種設計是好的嗎? 而破曉傳奇就是款一邊玩會一邊讓我發自內心感嘆,「啊~這就是用心啊~」的遊戲。 各種常用的功能都有便利的快速鍵。 過往RPG最讓我厭煩的人口普查,也可透過頭上的對話泡泡很明顯看出是否有新內容,地 圖中可直接確認是否有新任務。 除了少數的環節外,幾乎沒有同一個地圖需要重複跑回去只為了一個該死的寶箱,而這個 寶箱在前期因為系統未開無法取得。(對,戰神4,我就是在說你) 支線任務的劇情大都很有趣,雖然執行過程一樣是到哪裏、給東西、打幾隻,但豐富的對 話甚至還有語音,反而讓人期待有更多的支線任務可以體驗。 最讓人驚嘆的絕對是小劇場、露營內容了。 一樣是PPT形式的小劇場,對比緋紅結繫,兩者的用心程度簡直不在同一個水準。 而露營小對話內容更是豐富到我幾乎沒有看過重複的對話出現。 更重要的是這些,通 通 有 語 音。 換裝系統也相當豐富,即使沒有購買DLC,也仍然有相當多的衣服配件可更換,相比之下 ,緋紅結繫出那些垃圾配件、換裝,都不會覺得良心不安嗎? 劇情方面就是兩個字:王道。 王道的發展、王道的CP、王道的結局。 可是王道未必不好,畢竟王道之所以成為王道,絕對是它好用、經典。 不需要刻意賣弄、翻轉、不知所云(ex. 緋紅結繫),王道的劇情搭上優秀的演出,就可以 讓人沉浸其中。 更別提我原本就覺得OP1的水準有夠高,沒想到還有水準一樣高的OP2,真的是下重本啊! 誠然,這款遊戲仍然有很多缺點,例如敵我雙方霸體的不平衡、後期劇情火車等等的,可 是憑藉著優秀的「戰鬥演出」、「劇情演出」就可以讓我忽略這些缺點。 結論: JRPG高誠意、用心之作,不玩可惜,上一款讓我這麼高評價的JRPG大概是P5和伊蘇8了。 真的很用心、很重本,認真不騙! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.158.56 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1652095237.A.15A.html

05/09 19:23, 2年前 , 1F
別侮辱p5跟伊蘇8
05/09 19:23, 1F

05/09 19:24, 2年前 , 2F
這遊戲的方便性跟上手度真的是一流
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05/09 19:39, 2年前 , 3F
我覺得還可以啦,只是要忍住想吐槽的心
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05/09 19:39, 2年前 , 4F
TOA這系列是指深淵傳奇喔,算傳奇系列最受歡迎的一作吧
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05/09 20:31, 2年前 , 5F
光是後半劇情就扣分到不行...也敢提P5跟伊蘇8
05/09 20:31, 5F
我應該沒說劇情有這兩款的水準吧? 而是這三款給我的遊玩體驗是一樣佳的 ※ 編輯: KerLae (27.246.158.56 臺灣), 05/09/2022 20:36:42

05/09 20:46, 2年前 , 6F
rpg音樂也很重要吧 給幾分
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OP1、OP2配上動畫 95分,其他音樂80分

05/09 20:55, 2年前 , 7F
後半真的是虎頭蛇尾 迷宮各種繞路拖台錢
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05/09 21:01, 2年前 , 8F
看完心得 這款已移除我的最愛
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05/09 21:12, 2年前 , 9F
滿喜歡這款的戰鬥跟可以瞬移解支線 但劇情..
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05/09 21:19, 2年前 , 10F
音樂算敗筆吧,沒什麼記憶點。看看FFXV,雖然許多地
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05/09 21:19, 2年前 , 11F
方被罵爆但音樂絕對是最神的範本之一
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05/09 21:29, 2年前 , 12F
P5後面的迷宮有很多 美術館是P5迷宮巔峰 氛圍場景都很強
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05/09 21:29, 2年前 , 13F
反派也很討厭
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05/09 21:30, 2年前 , 14F
P5後面的迷宮也很長 手機選字
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05/09 22:00, 2年前 , 15F
跟P5放一起也太侮辱P5
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05/09 22:01, 2年前 , 16F
TOB目前玩16小時覺得還行 TOAR除了畫面外有贏TOB很多嗎?
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05/09 22:02, 2年前 , 17F
不過TOB是在-85%時買的 我對遊戲標準降低很多就是了
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05/09 22:20, 2年前 , 18F
抱歉我玩這款再玩緋紅,覺得緋紅好玩非常多…
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我猜你應該是比較看重戰鬥的部分? 那的確是緋紅的最大優點

05/09 22:21, 2年前 , 19F
OP2原曲是90年代的百萬單曲 絢香翻唱的也很讚
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05/09 22:22, 2年前 , 20F
就 非常商業化包裝的作品
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05/09 22:34, 2年前 , 21F
緋紅是技能全點戰鬥了 TOAR就各方面都行但劇情沒到位
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05/09 22:34, 2年前 , 22F
而且動畫給幽浮還超鳥 不如用3D演出
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05/09 22:38, 2年前 , 23F
我比較少接觸JRPG,覺得給入門新手玩倒是剛好
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05/09 22:44, 2年前 , 24F
DQ11 絕對屌打這片
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DQ11對我來說也是痛苦太多、收穫太少的遊戲

05/09 22:50, 2年前 , 25F
OP2不行吧,歌是沒問題,但動畫很怪,反而後來再出的介紹
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05/09 22:50, 2年前 , 26F
動畫比較好
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05/09 22:53, 2年前 , 27F
TOAR對比TOB畫面場景大贏,戰鬥各有千秋,劇情屌輸
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05/09 23:04, 2年前 , 28F
TOAR在畫面跟系統的現代化(方便化)是大幅進步,很棒
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05/09 23:05, 2年前 , 29F
但我還是比較愛TOB就是,角色、故事跟戰鬥系統都是
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05/09 23:06, 2年前 , 30F
但喜歡王道發糖的故事TOAR也是好選擇
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05/09 23:06, 2年前 , 31F
結局那段垃圾原諒動畫拿掉我願意多給他30分,對這
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05/09 23:06, 2年前 , 32F
遊戲整個好感就被那低能劇情瞬間敗光
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還有中間某段阻止復仇的地方也很尬

05/09 23:20, 2年前 , 33F
營火推銷DLC真的很扣分 後面劇情失智再扣一些 不過整體
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05/09 23:20, 2年前 , 34F
來說還是一款玩起來很不錯的遊戲哈 至少是個80分沒問題
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還有 26 則推文
還有 2 段內文
不知道是不是我眼殘,我到全破還是分不出法術是我方放的還是敵方放的

05/10 07:32, 2年前 , 61F
最爛是要有DLC才有正常體驗,不然劇情我都能吞
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05/10 07:52, 2年前 , 62F
這款要一直練功練技能真的滿煩的
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我DLC全買,有稍微練等,也大致略高於主線等級,沒買的話應該是真的要練比較多

05/10 09:26, 2年前 , 63F
戰鬥好評 ? 我覺得這款戰鬥很拖耶
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時間不會很長,但霸體設定太白癡,所以戰鬥我不會給好評, 優點大概是六個角色可以有非常多不同的玩法(不考慮最佳解的話) ※ 編輯: KerLae (61.231.195.62 臺灣), 05/10/2022 10:18:50

05/10 11:22, 2年前 , 64F
這款戰鬥和系統還不錯 全破完還能讓人有動力玩後面
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05/10 11:25, 2年前 , 65F
我玩normal,hard看別人心得是單純增加拖的要素...
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05/10 11:28, 2年前 , 66F
缺點是除了後半劇情還有釣魚才能解奇莎蘭的技能盤-_-
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05/10 11:36, 2年前 , 67F
緋紅不只戰鬥連劇情演出也好多了,小劇場也沒歷代有
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05/10 11:36, 2年前 , 68F
趣,破曉只有發一堆糖跟角色香
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05/10 11:40, 2年前 , 69F
緋紅還有個有夠精緻的小房間,每個禮物都會變成裝飾
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,還能互動
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05/10 11:55, 2年前 , 71F
喔,忘記噓拿伊蘇8跟p5比。其實不管是緋紅還是破曉劇
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05/10 11:55, 2年前 , 72F
情都沒到很好,但我還是第一次遇到人設跟劇情同時尬
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到會想全跳過的jrpg,還以為在玩無雙,B鍵連點。緋紅
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05/10 11:55, 2年前 , 74F
雖然缺點明顯,也有失智的地方,但最少演的很煞氣
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05/10 11:56, 2年前 , 75F
破曉劇情爛到有剩 只是CG精美而已
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05/10 12:35, 2年前 , 76F
後期法術常用的就噴水柱(三耗)跟雷射(四耗)吧,剛好
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05/10 12:35, 2年前 , 77F
這兩招沒看過有敵人會用,不至於搞混啦。這兩招射比
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05/10 12:35, 2年前 , 78F
較準,段數也夠。開場一直用風屬的利爪,放個五次縮
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05/10 12:35, 2年前 , 79F
短詠唱時間,就能開始射射射了。煩就煩在剛熱身好就
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05/10 12:35, 2年前 , 80F
被敵人A到,不然就是隊友開奧義斷招,煩到笑www
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我玩琳薇爾的話是只用雷陣和冰牢,這剛好也驗證我說的戰鬥的優點之一, 不同玩家的玩法風格可以很不一樣。

05/10 13:37, 2年前 , 81F
緋紅那個小房間叫做精緻??
05/10 13:37, 81F
算是除了鏡花的巨乳之外,最精緻用心的部分了吧

05/10 13:48, 2年前 , 82F
TOAR戰鬥節奏不錯 後期都是巨型色違怪比較可惜就是
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※ 編輯: KerLae (125.227.59.48 臺灣), 05/10/2022 14:10:02

05/10 15:16, 2年前 , 83F
系統真的很便利,地圖採集後會顯示、已對話NPC有圖示
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05/10 15:16, 2年前 , 84F
很自由的傳送、戰鬥後自動回血、支線不會超時
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05/10 15:16, 2年前 , 85F
玩遊戲不用心煩這些瑣事的感覺很好
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05/10 19:40, 2年前 , 86F
覺得破曉好玩+1
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05/10 19:58, 2年前 , 87F
TOB只輸在建模,其他屌虐好嗎
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05/10 21:25, 2年前 , 88F
我是完全沒看到誠意冷凍,價格貴內容短,劇情又弱,CP輸法
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05/10 21:25, 2年前 , 89F
環一大截 這樣也叫用心喔@@
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05/11 00:50, 2年前 , 90F
破曉真的蠻好玩的啊 畫面好看劇場有趣操作也很直覺
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05/11 06:59, 2年前 , 91F
我TOB和TOAR都有玩完 個人也比較喜歡TOAR 贏在人設和
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05/11 06:59, 2年前 , 92F
劇情氛圍 還有最後有發糖
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05/12 18:16, 2年前 , 93F
前期覺得不錯,但玩到後期還蠻膩的,趕進度破完主線就刪了
05/12 18:16, 93F

05/12 18:16, 2年前 , 94F
05/12 18:16, 94F
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