[心得] CRIMESIGHT 遊戲體驗心得(上)

看板Steam作者 (小栗子)時間2年前 (2022/04/22 11:25), 編輯推噓0(001)
留言1則, 1人參與, 2年前最新討論串1/1
老實說作為一個喜歡策略遊戲的玩家,看到CRIMESIGHT要推出時 心情是蠻喜憂參半的 喜當然是因為有一款新的遊戲可以玩還是蠻爽的 憂,是覺得遊戲主打狼人殺類型遊戲 這類型的遊戲在如今市場選擇如此眾多 CRIMESIGHT真的能有不一樣的玩法出現嗎?(疑惑) 先說作為一個策略遊戲玩家,我自己的衡量很簡單 遊戲的戰局能不能盡量多變有趣,會不會每一局遊戲都能夠帶來燒腦感 然後以下是我自己試玩遊戲的心得: https://i.imgur.com/UrbT9rK.jpg
老實說看CRIMESIGHT的宣傳,我還以為遊戲是類似狼人殺遊戲 就每一個玩家操控各自的角色並猜出誰才是狼人 CRIMESIGHT主要目的架構跟狼人殺滿類似 只是在原有的玩法中加了一個特殊的「指揮系統」 簡單來說,每回合各陣營的玩家都可以選擇操作幾位角色 如果在同一回合不同陣營的玩家想要操控的角色撞車 則會依據玩家的指揮權優先順序來決定 而這就必須說到遊戲的三個職業(or陣營) Moriarty 莫里亞蒂(壞人) Sherlock 夏洛克(好人) Irene 艾琳(壞人的幫手) 指揮的優先順序: 莫里亞蒂 > 夏洛克 = 艾琳 莫里亞蒂的指揮優先度雖然高於夏洛克 但由於莫里亞蒂沒有辦法操控擊殺目標 所以只要一覆蓋了夏洛克的指揮 就等於告訴夏洛克當前角色並不是這局的遊戲目標 https://i.imgur.com/e2wRLTs.jpg
而莫里亞蒂想要獲勝 就需要製造目標角色與持有武器的兇手角色單獨相處的空間 所以將礙事的角色都移開,混淆大家對於兇手的猜測 就成為了玩莫里亞蒂的人最需要注意的地方 艾琳的立場和莫里亞蒂一樣,莫里亞蒂勝利即是艾琳的勝利 艾琳簡單來說就是一個攪屎棍 雖然指揮較少且優先度與夏洛克相同 但是如果覆蓋了夏洛克的指揮 在夏洛克的遊戲界面中也不會顯示是被敵人所覆蓋 就能在無法被確認是否是目標角色的情況下,干擾夏洛克的指揮 夏洛克的指揮優先度雖然沒有莫里亞蒂高,也沒辦法發覺艾琳的覆蓋 但是夏洛克可指揮的角色卻是最多的 每一回合可以做的操作更多,對局面影響也就越大 夏洛克想要獲勝的方式主要有三種: 1)在兇手選擇襲擊目標後,成功阻止兇手襲擊 2)在兇手襲擊前,找到確定的兇手與目標的身份 3)如果到回合結束,兇手都沒有進行襲擊 在「最後推理」時成功投票出兇手 需要注意的是如果第一次襲擊失敗/確認兇手與目標身份後 莫里亞蒂還擁有最後一個回合的「最後指揮」機會 到了這回合莫里亞蒂會不顧一切嘗試擊殺目標 因此只要保證不會讓目標角色落單,成功保護完這最後一回合 夏洛克即可獲得勝利 除了保護目標外 每一天晚上夏洛克能夠查詢每一個角色兇手~在不在其三塊區域內 三塊區域內不是兇手的人,將會被刪除嫌疑 https://i.imgur.com/1U6iviL.jpg
如果刪除嫌疑到最後只剩下最後一個嫌疑 那就代表找到了這局遊戲的兇手 因此只要找到這局遊戲的目標 遊戲將自動進入「最後指揮」回合 成功阻止莫里亞蒂成功擊殺目標,即可獲得勝利 而這個也是夏洛克唯一主動獲得勝利的方式 機制看似簡單,但實際上卻異常地燒腦 每一局走向勝利的方式都有所不同 而且不論到什麼局面都有翻盤或是被翻盤的可能性 非常有可能碰到想將附近的角色集合,避免殺手殺死目標 結果遇到隊友把目標移動到自己一個人的房間 又或是第一回合找到武器,第二回合就遇到落單的目標 https://i.imgur.com/zceYZN7.jpg
但也必須說或許是遊戲剛剛開放,對於遊戲玩法還不熟悉的關係 大家都不知道在幹嘛,每一回合的思考時間都顯得特別長 每回合需要等待的時間可能需要到1分鐘左右 這導致遊戲節奏變得比較不流暢,我覺得這是比較可惜的 尤其是玩夏洛克的時候,由於襲擊的主動權不在自己身上 變成如果莫里亞蒂始終都不進行襲擊,會讓遊戲變成非常冗長 這個時候夏洛克就只有兩個選擇: 第一、等待到最後推理的時候找出兇手 第二、利用每一晚的推理找出兇手和目標角色 但如果沒有辦法利用推理找出兇手和目標角色 最後推理時指認錯誤兇手的話就會導致遊戲平局 花了那麼多時間,卻導致遊戲平局,真的會讓玩遊戲的理智線直接斷開(怒) 我想~等到後續天梯之類的玩法出現,或許就可以把老手和新手區隔開來 讓熟悉遊戲的人可以用比較快速的節奏來遊戲 就能夠更避免這樣的事情發生吧~ https://i.imgur.com/Xt0ENL6.jpg
然後再說一個不大確定是優點還是缺點的地方 這個遊戲並沒有任何文字和語音交流的方式 玩家之間想要進行交流,只能使用貼圖與指令 雖然說會讓溝通變得困難一些 但這種可以跨越語種的溝通方式 應該可以減少和外國人一起玩的成本? 整體來說,考量到遊戲的價格而言,CP值算高,算是值得一試的小品遊戲 如果要說期待這遊戲後續有什麼更新 希望能夠更多單人關卡,劇情任務這類型的玩法 雖然目前的玩法有趣,但是更多元素的加入 或許可以讓遊戲變得更加豐富 字有點打太多了,其他的心得放在下一篇,先去吃飯先~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.99.119 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1650597921.A.B4D.html

04/22 11:39, 2年前 , 1F
我不喜歡講話 所以用貼圖溝通對我來說剛好
04/22 11:39, 1F
文章代碼(AID): #1YOY0XjD (Steam)