[問題] 文明帝國、戰鎚後期無聊的問題

看板Steam作者 (konomi5550)時間2年前 (2022/03/25 16:53), 編輯推噓24(24036)
留言60則, 40人參與, 2年前最新討論串1/1
如題 每次玩這類遊戲 後期每回合領土越來越多 要控的兵也多 有時候到中期優勢起來了 例如領主的軍隊已經無敵 後面根本就都是在等贏的垃圾時間 常常玩到中期就覺得無聊 反而每次開新局一開始拓荒最好玩 大家都是怎麼解決這類遊戲後期煩躁的問題? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.34.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1648198426.A.3C5.html

03/25 16:56, 2年前 , 1F
沒辦法 因為玩到這局面知道是穩贏的只是垃圾時間
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03/25 16:58, 2年前 , 2F
阿提拉好像破局後還是很有挑戰性,沒玩我不清楚
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03/25 16:59, 2年前 , 3F
或是你可以試試看玩CK3 塗色不是主要目的,每個任期都要
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煩惱繼承人
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可以立一些目標 比方說最短回合數勝利
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03/25 16:59, 2年前 , 6F
文明可以跑不同勝利方式吧?
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03/25 17:00, 2年前 , 7F
或者開局全宣來個真正的全軍破敵
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03/25 17:00, 2年前 , 8F
全軍破敵就...自動戰鬥A過去?
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03/25 17:01, 2年前 , 9F
文明應該很難無聊才是 換個人設每局都能很有趣~
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03/25 17:01, 2年前 , 10F
可以考慮速推
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03/25 17:08, 2年前 , 11F
文明可以試著開始挑戰線上多人模式
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你會發現自己學到的只是皮毛中皮毛
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03/25 17:11, 2年前 , 13F
那就開一局新的啊...
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03/25 17:18, 2年前 , 14F
好像真的只剩自我設定挑戰... 畢竟AI玩久了都是那種
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行為模式,贏不贏真的到中期就知道了
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裝mod或steam工作坊
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03/25 17:35, 2年前 , 17F
CK可解你這毛病 永遠都有一頂想弄來戴戴看的皇冠
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03/25 17:36, 2年前 , 18F
通常這種對戰要找玩家玩,後期會有各種鬼操作,但邊緣人.
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...當我沒說
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03/25 17:38, 2年前 , 20F
CK3,不一定要打仗,用下半身征服世界很好玩
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03/25 17:47, 2年前 , 21F
直接重開一局或增加難度吧,荒會拓久一點
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03/25 18:21, 2年前 , 22F
正常啊,三國誌不也是頭幾年好玩,後面都靠主力車過去,
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03/25 18:21, 2年前 , 23F
反正除非你有強迫症,不然結局不重要
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03/25 18:26, 2年前 , 24F
其實以戰錘極限統一來說 往往是中期翻船
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03/25 18:27, 2年前 , 25F
浪過頭或者偷懶一個沒看外交然後被懲罰
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03/25 18:39, 2年前 , 26F
改玩eu當戰狂啊 享受現在螺絲帝國的快感
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03/25 18:44, 2年前 , 27F
換遊戲
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03/25 18:45, 2年前 , 28F
重開一局
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03/25 18:56, 2年前 , 29F
玩到你覺得無聊的時候重開局
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03/25 18:59, 2年前 , 30F
文明解到成就就可以開新局了
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03/25 18:59, 2年前 , 31F
重開啊…
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03/25 19:05, 2年前 , 32F
戰鎚有增加終局危機難度跟出現地點的模組
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03/25 20:58, 2年前 , 33F
你是不是沒朋友一起玩
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03/25 21:20, 2年前 , 34F
無聊就重開 不然後期好像再刷手遊
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03/25 21:36, 2年前 , 35F
到中期就知道穩贏,同意開局拚優勢最有趣
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03/25 22:43, 2年前 , 36F
我也這麼覺得
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03/25 23:07, 2年前 , 37F
找朋友玩 不然就裝增加難度的mod
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03/25 23:31, 2年前 , 38F
戰錘也沒太多特別成就好解 摸一下換人就好
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03/26 00:34, 2年前 , 39F
戰鎚還沒玩不知道 文明帝國我是裝別人做的大改mod換個
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03/26 00:34, 2年前 , 40F
口味
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03/26 01:37, 2年前 , 41F
只能PVP了
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03/26 04:27, 2年前 , 42F
文明每個城 序列全點項目讓他自己跑啊
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03/26 08:28, 2年前 , 43F
為什麼都沒有後期把一些城跟部隊交給電腦託管的系統
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03/26 08:31, 2年前 , 44F
文明工業之後真的比較無聊,操作相對機械化了
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03/26 08:32, 2年前 , 45F
確實是古典到文藝復興之間競合最好玩
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03/26 13:01, 2年前 , 46F
ck3後期也是很無聊啊 挖宣稱者>吃地>干涉內政重整>挖
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03/26 13:01, 2年前 , 47F
宣稱者>……>搞繼承>國內勢力重整>挖宣稱者>…… 而且
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03/26 13:01, 2年前 , 48F
常備軍會變成每次集結都要搞個半年
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03/26 15:33, 2年前 , 49F
回合戰略遊戲基本上玩到中間穩定期 就是濃厚的作業感了
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03/26 17:54, 2年前 , 50F
ck3第三個繼承法+封建化+可無限聖戰的傳統出來後都是垃圾
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03/26 17:54, 2年前 , 51F
時間,200年後無敵手,400年內統一全圖
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03/26 21:29, 2年前 , 52F
所以群星才會加入中期和後期宇宙危機的設定
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03/26 21:29, 2年前 , 53F
但文明或鋼鐵雄心這種歷史類的應該不能這樣搞
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03/26 23:30, 2年前 , 54F
我也推群星
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03/27 10:26, 2年前 , 55F
群星垃圾時間更久 而且後期度日如年(真正意義)
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03/27 10:37, 2年前 , 56F
群星可汗
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03/28 13:19, 2年前 , 57F
文明你可以開始打神級無戰征服、科技、文化勝利之類的
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03/28 13:19, 2年前 , 58F
,到科技時代都很競爭
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03/28 14:00, 2年前 , 59F
除非解成就,不然熟的話,開局穩了無聊就重開了
03/28 14:00, 59F

03/30 12:16, 2年前 , 60F
這種遊戲無解 強如文明也是靠多種勝利模式 增加不同路線
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