[心得] 戴森球計畫_250小時心得

看板Steam作者 (路漫行)時間2年前 (2021/12/09 23:25), 編輯推噓14(1409)
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最近戴森球更新了成就系統, 所以我又把遊戲開起來想拚一下成就 之前已經玩了兩輪,共約250+小時 現在正在開第三輪 大方向的遊戲介紹或心得很多人都寫過了 所以這裡分享一下一些比較細部的心得 [種子選擇] 我第一輪用隨機種子,抽到了雙衛星 一邊玩一邊看攻略,玩到中後期,決定依照攻略 去換一個中子星六光年內的種子開二局 偏偏我又剛好沒選資源無限 中子星上那一點點的磁石沒兩天就用光了 現實生活中的兩天 導致我每天都在後悔重玩了一個沒有用的檔 就算這樣我還是把這個檔蓋到每分鐘上千個白糖... 只是要說明 中子星六光年內真是遠遠不如我一開始抽到的雙衛星 一開始飛很慢時候,雙衛星真的是很大優勢 手動搬貨又快又輕鬆, 還不容易飛太快被引力彈弓射到宇宙角落去 兩個衛星星球分攤母星 資源跟土地一開始也沒那麼容易用光 再者,遊戲到中後期, 這個中後期指的是達成4000顆白糖主線任務後 還是要搬家到某顆O型星系去 O型星系基本上被設定在地圖的最角落 而母星通常是地圖的中央 如果是中子星六光年內的種子 就表示中子星也位在地圖中央, 這樣一來,從中子星運磁極到新母星就顯得很不切實際了 當然也可以從另一個角度來想 不管選哪一個O型星當母星, 都只要跑半個宇宙就能運到也還可以啦 不過千萬別忘了選中子星六光年內的種子一定要配資源無限 我現在開第三輪,運氣也不錯抽到母星行星是冰巨星 這次打算拚蓋三個可自給自足的戴森球 母星一個,O型一個,潮汐鎖定一個 如果也想試自己手氣開局,而不是上網找種子的話 我覺得最好找O型星越多的種子越好 要搬家時候選擇比較多 [資源倍率] 我看網路上很多心得是說開資源無限的情況 會碰到拉整片產線被礦點擋到的問題, 其實我不太清楚這些心得是哪個版本時候寫的 畢竟我也沒很仔細確認每一次的改版 但目前的版本 也就我我寫文章的0.8.23版 就已經針對這個問題做了改善 在地型工具裡面有個選項是隱藏不使用的礦點 所以應該是不至於碰到卡到礦點不能拉產線的問題 另外我第二輪開雙倍玩 真正被我採光全礦的也只有單極磁石跟母星上最開始的銅鐵礦(兩個) 想要靠資源有限把礦挖光來整地 也未免太不切實際 礦會挖光也會帶來更大的困擾 單極磁石、銅鐵礦就算了,只是要重拉一大片馬達產線 最痛苦的還是石油,石油在某次改版後 產量會隨時間下降, 也就是每段時間就要修正一下所有的石油產線(煩死了!!!) 所以我覺得除非要拚排行榜, 不然就大方的選資源無限玩起來比較爽快 [藍圖] 我上一輪剛好玩到藍圖功能開放, 不過那時候常常碰到經度不對蓋起來不吻合 要再細部調整 現在這個問題不知道修好了沒 但是藍圖這功能真是太讚了! 拉馬達相關的產線輕鬆很多 我這次打算找顆熔岩星球只做馬達! [各種顏色的糖] 在全產線沒有特別計畫情況 最缺的糖是綠色的糖... 我缺綠糖缺到比暗物質還缺= =" [星球特色] 網路上有些神人有很仔細地介紹 我看更新紀錄好像也新增了幾個新星球 不過只需要記住兩個 熔岩->資源最豐富 凍土->沙土 尤其是那個"沙土",是用來移山填海的 帶幾萬個地基去某顆凍土星,隨便平一下就可以帶上幾百M的沙土 除了母星或重點基地以外, 其他星球發電都以太陽能腰帶為主,風力輔助 避免這些原料星動不動就斷電 太陽能跟風力等級低就蓋多一點 後期太陽能板我身上都隨時帶個200個在身上 每到一個新星球先拉三條上去 (當然,地基跟砂土也是隨身帶大量的) [電力規劃] 首先呢,我是不用核能的 一般母星上都會有石油 石油全點蓋滿,煉油後會有很多副產物 副產物全部拿去火力電廠燒 剩油就燒油,剩氫就燒氫 (根據科技發展階段不同,會剩不同的東西) 開資源無限直接燒石油也行 石油全蓋以後,火力的發電量足以支撐到小太陽 電力基本上要維持平常需求的兩倍 比如說使用12,那就需要24的發電量(同單位) [產線規劃] 在物流站研發出來以前,產線隨便蓋就好了 一定會拆掉重蓋的 [抱怨(?)] 我雖然有看過星際效應 但我還是搞不懂引力彈弓是甚麼 直到我被引力彈弓陰了兩次 才去網路上搞清楚 哦天啊,為什麼我玩個遊戲要逼我學物理呢!? 我覺得這是個非常棒的遊戲,除了引力彈弓以外 製作組更新的很勤快 但我最希望更新的是星球自動飛行!! 我每次手動飛都需要全神貫注,緊張兮兮就怕又被甩到宇宙深處 大航海開船可是很悠哉的 不過星際介面做得比no man sky還要好, 包括目標、導航跟絕對方向都很清楚 no man sky飛行體驗太差,起降又好慢(偽loading) 第二希望的是物流站統整介面 我現在是開著EXCEL記錄我每個星球貨物進出 如果遊戲內就有介面可以顯示會方便很多 順便稱讚一下這遊戲效能控制得非常好 就算是很後期的遊戲紀錄 我也從沒碰過LAG或閃退的狀況 甚至頻繁切回桌面上網或EXCEL也不影響遊戲進行 我這破電腦能這麼順的遊戲沒幾個 [戰鬥系統] 製作組不斷承諾會更新戰鬥系統 但我覺得有了戰鬥系統就是另一款遊戲了 想趕在那之前多玩一點 我也有玩異星工廠 但總是被打到甚麼都沒蓋好 卻一直被打 像我這種思考反應都比較慢的人 有戰鬥真的挺討厭的 [優點] 會多出很多沒用的天文知識 比如潮汐鎖定 恆星光度等等 現在又多了一級文明三級文明 其實我很喜歡遊戲以外 還可以看很多資料設定的遊戲 另一款達標的是黑帝斯 一邊看遊戲設定,一邊看神話設定 真是雙倍的樂趣 [搖桿] 此遊戲支援搖桿 但只支援一半 我感覺他指對應了滑鼠功能,沒有對應到鍵盤功能 所以滑鼠右鍵的移動可以,但鍵盤的ASDW不能 所以接了搖桿反而不知道怎麼走路 有點半調子 不然改用搖桿應該可以解決我星際旅行的問題 [缺點] 呃,簡體字 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.121.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1639063551.A.223.html

12/09 23:37, 2年前 , 1F
懶得再回去玩
12/09 23:37, 1F

12/09 23:51, 2年前 , 2F
這好像是香港遊戲公司做的?
12/09 23:51, 2F

12/09 23:51, 2年前 , 3F
當初有點被他的概念吸引,可惜簡體字讓我打消了念頭
12/09 23:51, 3F

12/10 00:08, 2年前 , 4F
很期待正式版做的很好這遊戲
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12/10 00:20, 2年前 , 5F
不只簡體,還有支語問題...
12/10 00:20, 5F

12/10 00:22, 2年前 , 6F
就大陸工作室做的
12/10 00:22, 6F

12/10 00:28, 2年前 , 7F
推深度心得,沒玩過應該一半看不懂 XD
12/10 00:28, 7F

12/10 00:40, 2年前 , 8F
夏特買了到現在還沒開...
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12/10 00:41, 2年前 , 9F
看他們的更新日誌可以感受到熱情跟誠意,期待敵方系
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12/10 00:41, 2年前 , 10F
統做出來的一天
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12/10 00:41, 2年前 , 11F
這款還要做蠻久的感覺 有想到再玩就好 或是等正式版
12/10 00:41, 11F

12/10 00:56, 2年前 , 12F
好玩 但一開始沒規劃好後面會有點挫折
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12/10 01:29, 2年前 , 13F
沒規劃好就換一顆星球重新弄啊,反正星球很多XD
12/10 01:29, 13F

12/10 01:38, 2年前 , 14F
對岸的工作室 簡體字看不習慣我都玩英文
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12/10 02:17, 2年前 , 15F
看不慣簡體字
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12/10 06:48, 2年前 , 16F
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12/10 08:18, 2年前 , 17F
中國遊戲 支語無所謂吧...畢竟中國遊戲
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12/10 11:30, 2年前 , 18F
還不錯玩
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12/10 11:58, 2年前 , 19F
異星工廠可以關蟲族安心建設
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12/10 21:29, 2年前 , 20F
藍圖很棒,但是弄到後期整個超級lag,關掉小飛機也只改
12/10 21:29, 20F

12/10 21:29, 2年前 , 21F
善一點點
12/10 21:29, 21F

12/10 22:44, 2年前 , 22F
半年就會拿出來回味一次的好遊戲
12/10 22:44, 22F

12/11 22:57, 2年前 , 23F
這工作室優化軟體的技術超強,大推
12/11 22:57, 23F
文章代碼(AID): #1XiX__8Z (Steam)