[新聞] 《Thymesia:記憶邊境》延至 2022
原文:
為確保遊戲完整性 台灣團隊宣布自製《Thymesia:記憶邊境》延期至 2022 年發售
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=224253
內容:
台灣獨立遊戲工作室「極度邊緣」於今(19)日稍早宣布,旗下研發中新作《Thymesia:
記憶邊境》發售日將延期至 2022 年,確切日程將於之後公布。
《Thymesia:記憶邊境》是一款中世紀黑暗奇幻動作角色扮演遊戲,故事發生在一個曾經
靠著煉金術強盛的王國中,在一件意外發生後便陷入混亂,只有一名帶著面具的神祕人
物 - 掠鴉,可以從他散落的記憶中找到事情的真相,並一步步揭開著個王國最黑暗的秘
密。遊戲中玩家將扮演掠鴉,能夠奪取敵人身上的瘟疫,並將其化成致命的武器,而玩家
必須小心操作並善用主角所有能力才能避免死亡,而精準地招架與完美地閃躲是勝利的關
鍵。
本作自 2018 年公開、並在經過多年的時間研發後,官方終於在今年 8 月宣布遊戲即將
於 12 月 7 日上市。然而,隨著發售日逼近,官方今日稍早表示,為了《Thymesia:記
憶邊境》的完整性與品質著想,在跟發行商 Team17 討論後,決定將《記憶邊境》的上市
日期延後至 2022 年。
對此,開發團隊強調:「我們知道這個決定會讓很多人失望,但為了能讓各位玩到最完整
的遊戲內容,邊緣人們還有很多工作要做。希望各位粉絲能夠諒解,也希望各位能夠繼續
支持我們!」
https://imgur.com/HyFoeVW.jpg
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也接近年尾了,今年有《廖添丁》、《棄海》(剛好今天推出)這樣規格比較大的台灣團
隊獨立作品推出,增添了不少在地作品活水。
原本《記憶邊境》是我今年最期待的台灣作品,雖然作為玩家聽到延期不免有某種失望,
但畢竟也算是目前為止規格最大的台灣獨立作品,想來應該還是在試誤完成一款這樣作品
所需要的工作流程。
無論如何,希望開發團隊用讓自己感到舒適的步調將遊戲完成即可。
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※ 編輯: dklassic (114.136.71.63 臺灣), 11/20/2021 01:21:26
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