[新聞] 官方回應《Back 4 Blood》難度增加問題

看板Steam作者 (下午茶)時間2年前 (2021/11/15 18:57), 編輯推噓41(41044)
留言85則, 50人參與, 2年前最新討論串1/1
來源:https://www.gameapps.hk/news/47573/Back-4-Blood-comments 合作射擊遊戲《Back 4 Blood》早前推出的 11 月大型更新中,被指削弱近戰卡牌以及再 提升了遊戲難度而引起玩家不滿,開發團隊 Turtle Rock Studios 最近就作出了回應。 Turtle Rock Studios 近日在 reddit 討論區上回應玩家們的意見,表示已經聽到了大家 在 11 月更新後所有平台遊戲難度的擔憂,並希望直接解決這些問題。 官方表示遊戲難度可以增加很多可重玩性,但截至目前,在開發過程中遇到的問題和錯誤 使它比團隊預期中還要困難很多。 開發團隊希望遊戲的困難度可以恰到好處,我們希望它具有挑戰性,為玩家帶來緊張感, 並不希望玩家能夠大搖大擺地走入安全室,玩家需要透過技能、計劃、團隊合作和自己的 行動贏得勝利或失敗。這就是團隊的目標,而實現這一目標需要通過不斷調整各種卡片系 統、生成系統、AI 演示和其他影響遊戲玩法的方面來找到真正的平衡。 官方為此回顧了上一次更新的內容: 突變者的產生速度太快:我們以為最近的修復完全解決了難度增加的問題,但似乎說得太 早了。在整個過程中,我們確定了意外增加難度的另一個主要原因,我們正在積極尋求解 決方案並解決這個問題。 外傷的增加速度太快:團隊已經快速識別此問題、驗證錯誤修復並部署服務器端補丁。玩 家無需更新遊戲即可獲得此修復。但注意的是,如果玩家在訓練模式中離線遊玩,將會出 現這個問題,因為暫時只在線上伺服器上進行了處理,此修復將在下一個更新中加入離線 訓練模式, 我們希望在 Back 4 Blood 中支持多種遊戲風格:然而,奔跑速通似乎是解決高難度的最 可行方法。我們理解線上組隊時,有玩家使用速通牌組而將團隊的其他成員拋在後面的挫 敗感,我們不希望這種情況發生,我們正在努力在未來的更新中解決這個問題。 近戰卡牌更新:11 月更新中對近戰卡牌所做的更改,是旨在使近戰構建與其他卡牌構建 保持一致性,有時我們會不經意間使能力、武器、卡片或組合過於 OP。我們必須解決它 並會採取削弱的行動,我們知道讓你喜歡的東西被削弱是什麼感覺,但我們相信這些平衡 會令遊戲變得更好,我們打算不斷進行調整,以進一步平衡遊戲玩法,我們 100% 致力於 不斷平衡遊戲體驗,我們還希望將未來的卡牌更改作為主要更新工作的一部分,以便為團 隊提供足夠的時間來徹底測試個別卡牌更改如何影響整個套牌構建。 最後,Turtle Rock Studios 感謝玩家們提供的意見,並希望玩家繼續填寫錯誤報告並讓 團隊知道大家對遊戲的想法,團隊會閱讀所有建設性反饋,非常感謝大家。 聽到大家的聲音了 團隊會閱讀建設性的反饋 真是太棒了 哈.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.98.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1636973822.A.56D.html

11/15 19:02, 2年前 , 1F
ok 看來速通的卡要被砍了
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11/15 19:05, 2年前 , 2F
+15跑速砍到剩+5跑速 我懂
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11/15 19:08, 2年前 , 3F
不重要 涼超快
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11/15 19:10, 2年前 , 4F
把火力提升起來吧,如果可以爽爽射,我想玩家也會願意減
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少那些無聊的速刷
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11/15 19:13, 2年前 , 6F
沒關係啦
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11/15 19:15, 2年前 , 7F
速不速刷根本是假議題 全技能卡就那幾張 跟魔獸60才開始一
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11/15 19:16, 2年前 , 8F
樣 我補給線全清光刷那些屁補給點又不能換錢 當我白癡逆
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11/15 19:23, 2年前 , 9F
還好當初試玩之後果斷放棄
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11/15 19:44, 2年前 , 10F
當初Evolve也這麼說,他們眼中玩家意見大概跟玩家不太一樣
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11/15 19:49, 2年前 , 11F
J群應該希望再難一點
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11/15 20:24, 2年前 , 12F
似乎當年的惡靈進化也是這一套說詞 讓我們靜靜看下去
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11/15 20:24, 2年前 , 13F
還好還沒買 繼續蹲L4D2...
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11/15 20:31, 2年前 , 14F
苦海無崖,回頭是岸
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11/15 20:32, 2年前 , 15F
教你玩遊戲的製作組永遠都是同一個下場
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11/15 20:54, 2年前 , 16F
遊戲那麼多 繼續搞玩家就是死路一條
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11/15 21:07, 2年前 , 17F
等免費就好,這家自爆也不是第一次了
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11/15 21:19, 2年前 , 18F
等看看L4D故事總監的另外那套遊戲好了
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11/15 22:43, 2年前 , 19F
惡靈進化我還買實體版(怒
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11/15 23:24, 2年前 , 20F
又是個教玩家怎麼玩遊戲的 你們團隊自己慢慢玩吧==
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11/16 01:14, 2年前 , 21F
懶人包:不希望玩家過太爽
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11/16 04:23, 2年前 , 22F
製作組希望玩家接受他設定的方式玩 但現在跟以前不一樣
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11/16 04:23, 2年前 , 23F
遊戲很多 玩家不爽直接換game就好
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11/16 06:59, 2年前 , 24F
我只看到l4d的人數反而回流了
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11/16 08:19, 2年前 , 25F
教玩家玩遊戲的通常沒什麼好下場
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11/16 08:36, 2年前 , 26F
全境2既視感,還好這款是包XGP來玩的...
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11/16 08:46, 2年前 , 27F
可憐哪 都openbook給團隊看了 還是做不好 我們這邊一輪
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11/16 08:46, 2年前 , 28F
打完就全部回去L4D2了
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11/16 08:53, 2年前 , 29F
基礎跑速-20
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11/16 09:32, 2年前 , 30F
遊戲開發者經典語錄 Aren't you thankful?
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11/16 09:40, 2年前 , 31F
又從是教育玩家玩遊戲 還好XGP 白嫖
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11/16 09:41, 2年前 , 32F
沒操作經驗的,你就buff槍枝讓槍枝也能通關,然後再開個新
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11/16 09:42, 2年前 , 33F
難度就好...阿忘了他們難度是靠random來玩玩家
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11/16 09:51, 2年前 , 34F
我們是回不去l4d2無腦爽game了,但這次調整真的爛
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11/16 09:55, 2年前 , 35F
槍枝隨機真的很爛,像最後一關一直開不到我要的武器,然
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後不斷重開,再來就是狙擊槍至少給個基礎瞄鏡吧XD
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強化組件不放在玩家身上真的很愚蠢
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11/16 09:56, 2年前 , 38F
問題不在那吧,我最後用m1a鐵瞄ㄧ樣能過,其他問題比較大
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11/16 09:56, 2年前 , 39F
紫色m1a
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11/16 10:06, 2年前 , 40F
建議開寶寶難度 讓像我這種重度玩家也能通關
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11/16 10:07, 2年前 , 41F
*重度手殘
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11/16 10:07, 2年前 , 42F
不,槍枝模組不能拆真的蠢,誰管你能不能通關
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11/16 10:09, 2年前 , 43F
⊙︿⊙
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11/16 10:16, 2年前 , 44F
我們覺得很酷~就是要和玩家對著幹
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11/16 10:51, 2年前 , 45F
再過半年大概就要F2P, 賣時裝了
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11/16 11:02, 2年前 , 46F
隨機槍隨機配件隨機子彈 然後問我為什麼沉迷近戰? 製作
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11/16 11:02, 2年前 , 47F
方你們先下遊戲好嗎?
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11/16 11:11, 2年前 , 48F
好險我用xgp玩
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11/16 11:14, 2年前 , 49F
阿就導演系統爛啊,平推的被各種逞罰啊
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11/16 11:20, 2年前 , 50F
模組建立在玩家身上就很靈活了,這隨機的設計根本只是為
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了噁心玩家而已XD
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11/16 12:21, 2年前 , 52F
惡靈進化的即視感,之後玩家人數大減改免費,再接著「我們
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做出了一個艱難的決定…」
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11/16 13:18, 2年前 , 54F
這垃圾還敢賣1500
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11/16 13:24, 2年前 , 55F
噩夢開場玩家各種被搞被懲罰,只能選擇跑酷流避戰
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11/16 13:25, 2年前 , 56F
然後現在看玩家都不打殭屍玩跑跑人發覺情況不妙了
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11/16 13:28, 2年前 , 57F
才公告跑酷流破壞核心玩法,這個毒瘤絕對會砍?
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11/16 13:31, 2年前 , 58F
要砍可以啦,說跑酷流破壞體驗也是事實,但跑酷流是遊
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11/16 13:32, 2年前 , 59F
系難度平衡失敗下的產物,不是原因。TR不去正視這點絕
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11/16 13:33, 2年前 , 60F
對會重演惡靈進化的失敗。 真的是好險我用XGP玩。
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11/16 14:05, 2年前 , 61F
搞什麼卡牌技能一開始就錯了
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11/16 14:52, 2年前 , 62F
玩遊戲不能舒壓,不如回去玩L4D
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11/16 14:58, 2年前 , 63F
跑酷也封的話 J群不就殭屍賽跑戰術都沒了XD
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11/16 15:06, 2年前 , 64F
是不是有人簡單都打不過
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11/16 15:08, 2年前 , 65F
跟D3剛開 狩魔跑酷無敵開箱一樣
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11/16 15:08, 2年前 , 66F
就是打不過才玩跑酷啊 然後馬上被修掉
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11/16 15:18, 2年前 , 67F
玩個射擊遊戲還要抽卡 玩得很累...
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11/16 15:23, 2年前 , 68F
那個不是抽卡 是點天賦技能不知為啥要做成卡片....
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11/16 15:24, 2年前 , 69F
進場之後卡片是照當時放的順序配出來的 關卡裡面那些用錢
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11/16 15:24, 2年前 , 70F
買的卡片有時候根本地雷 有個新手朋友帶狙擊天賦 閉著眼買
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11/16 15:25, 2年前 , 71F
到張安全帽禁止開鏡 到底是三小
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11/16 15:28, 2年前 , 72F
這款看J群玩,除了JJ以外大家都不想玩 XD
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11/16 15:32, 2年前 , 73F
好險我有趕在兩小時內退費
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11/16 16:09, 2年前 , 74F
XGP真是試玩神器,謝謝你Phil Spencer
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11/16 16:10, 2年前 , 75F
起碼少踩了B4B跟2042這兩顆雷
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11/16 16:18, 2年前 , 76F
J群覺得太簡單了 1-3反而最難
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11/16 16:30, 2年前 , 77F
買卡不看卡是自己的問題吧......
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11/16 16:34, 2年前 , 78F
他就是菜又笨的那種 開配件箱先一陣亂按搶綠彈匣換金彈匣
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11/16 16:36, 2年前 , 79F
被貼只會喊好痛好痛 轉頭捏芭樂發現只是隻小殭在摸他1滴..
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11/16 16:49, 2年前 , 80F
在難下去大楷可能寧願去跑步= =
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11/17 00:59, 2年前 , 81F
好險沒買這款,又一個想教大家玩遊戲的公司
11/17 00:59, 81F

11/17 15:40, 2年前 , 82F
還好沒買outriders打的臉還在痛
11/17 15:40, 82F

11/18 15:46, 2年前 , 83F
等半價啦
11/18 15:46, 83F

11/18 16:08, 2年前 , 84F
(╮′_>`)<-80%我覺得差不多...-50%還太貴
11/18 16:08, 84F

11/19 00:50, 2年前 , 85F
恰到好處(X) 感到痛苦(O)
11/19 00:50, 85F
文章代碼(AID): #1XaZp-Lj (Steam)