[心得] 神諭原罪2加強版新手指南(過氣版

看板Steam作者 (老爹)時間2年前 (2021/11/14 17:31), 編輯推噓39(39025)
留言64則, 38人參與, 2年前最新討論串1/1
話說在前頭,這篇文章內容是我在2019年整理的,部分內容可能已經不符合現在版本。 因為在2019農曆新年期間steam特價,本人大量向親朋好友推薦此款遊戲, 為了避免他們第一次接觸此類遊戲不易上手,我之前寫的心得又偏向2輪玩家, 所以寫了一篇極度面向新手的指南, 其中為了避免暴雷很多過於偷吃步跟跳劇情的打法將會僅輕微帶過, 至於遊戲中一些基本操作,譬如人物連結控制、技能書合成使用等, 遊戲本身有自帶教學且巴哈也有人寫攻略教學,所以本文不再另提。 此遊戲第二章後可以洗點(裝官方MOD可以第一章就洗),不懂也可以隨便玩,沒關係。 敵人等級、數量、經驗、出現位置是固定,傷害公式跟人物等級有關,新手不要低打高, 繞路打別團,基本只有少數戰役需要低打高。錢很重要,偷偷偷或網路查洗錢BUG。 交涉嘴砲最好主角點高,避免出現要嘴隊友的劇情, 新手跟懶人不要點玻璃大砲,隊友不喜歡你去把臭氣熏天洗掉。 官方MOD加很多新功能跟難度變動,但會導致無法解成就(電腦版可去找裝MOD也可解成 就的MOD)。 隊員職業組成及裝備分配 這款遊戲裝備分為依強度可依序分為:黃(獨特)>金(神聖)>紅>紫>藍>綠>白 同等級裝備大約強度會依這順序排,真正強度要看給的技能加成,技能給得好的金裝 會超越黃裝也是常有的事。 金裝約要16級後才會出,紅色至少要9級,其中獨特裝除了基本加成會高於同等級裝備外 ,重點是加成與掉落地點或敵人是固定並且早期便可入手,透過NPC甚至可以升級(這是隱 藏機制,可GOOGLE原罪2獨特裝升級,網路有教學,但是算劇透我就不詳提了, 或是現在官方MOD也有新出升級NPC),其他品質裝備加成則是隨機, 所以盡量活用獨特裝,確保隊上有可平均分配力、敏、智三種屬性的獨特裝備之職業, 至於其他裝備等級影響很大,如果你跑去高等區翻箱子幸運翻出跨等綠裝有機會比你身上 同等紫藍裝高,不過最穩定獲得同階裝的方式是等商人刷新販賣物,一小時刷新一次。 接下來是個人建議,不是絕對,如果玩四人隊伍,至少一位弩手(敏捷), 弩手好處是可自由轉換輸出屬性(用箭頭類道具,魔法類箭頭可完全把物理面板轉換成屬 性魔法傷害,反之物理箭頭可武器上元素附魔全轉換成物理) 與一位高智慧單手武盾輔搶先攻權跟聚怪控場。 一位智力法師輸出(最好不要主水系,高難度下傷害丟人),一名高力量戰士可雙手或雙持 ,主要目的是當背包,如果想玩賊就把盾輔在確保先攻下,力量點高變工具人。 其中法師選死靈法師的話可視為純物理隊(死靈法術吃智力與戰爭加成,傷害是物理傷 害打在物理甲上。)這樣的好處是力敏智三種的獨特裝都能有效發揮 然後進入戰鬥方面,首先我們要認識傷害公式(是轉貼吧跟英文討論區的公式修改的) 武器攻擊傷害=武器面板*〔1+5%*(主屬性+武器專精等級)+技能增傷〕*〔1+五大學派等 級*5%〕*〔1+(5%*神射等級+20%)+(5%*(刺殺等級+50%)〕,最後一個大括號,是如 果站高地與或發生爆擊才計算,點雙手武器專精爆擊加算在刺殺等級裡,此傷害影響用武 器發出的技能(不吃沉默),此外如果拿的是超出自己等級武器會有命中懲罰,可用火系的 心靈平靜加的命中補回。 法術傷害=法術等級基礎傷害(人物等級)*(1+5%*主屬性)*(1+五大學派等級*5%)*〔1+ (5%*神射等級+20%)+(5%*刺殺等級+50%)〕*(1+技能增傷) 五大學派是戰爭技藝(物理)、烈火、水占、地卜(大地跟毒)、大氣(電) 少數法術吃力量跟敏捷,主屬性那格代入力敏,但絕大多數是智力,部分法術則是完全吃 人物等級,此時不計算主屬性,但反之法術等級基礎傷害會很高。 前期戰鬥大多隨機應變,中期人物點數豐富後盡量補上他係位移技能,善用大氣的傳送 跟換位,配合控場,造成能AOE的局面。尤其部分AOE技能是有範圍傷害的,把怪集中, 可以有效疊加傷害次數。 仇恨(遊戲沒明說,由玩家測試出的資料) 可被立刻擊殺的角色仇恨最大 玻璃大砲(未上免疫狀態BUFF時)跟空甲可被控場的人物仇恨次之 再來是距離,AI基本優先打近的(花在移動的AP少) 防禦天賦的報復會加AI的仇恨,一個高報復坦,配3個臭氣薰天DD多數時候AI會集火這隻 坦(但不建議,部分AI怪不優先打高報復,遇到這種怪,坦基本廢物) 臭氣熏天仇恨最小(瀕死跟護甲被清空仇恨還是會大於滿護甲同伴) 另外武器方面,拿雙手武器仇恨遠大於單手或雙持,甚至點了臭氣薰天但附近都沒超高仇 恨目標(EX玻璃大砲或瀕死同伴),也是無視其他目標優先打雙手武,推測可能跟武器面板 上最大傷害有關。 至於人物配點方面,先從人物面板看起 主屬性 力敏智每1點+對應武器或技能5%傷害 基本選裝同級裝優先挑有洞(鑲寶石可加主屬)其次學派主屬高的, 武器還要考慮本身傷害,基本上物理輸出職業除了死靈法師外, 武器挑裝起來帳面高的就對了(武器鑲好寶石狀況下) 武器決定技能吃甚麼屬性加成,比如說用矛放旋風斬吃敏捷跟戰爭等級, 用雙手劍吃力量跟戰爭,用雙手法杖放旋風斬吃智力跟法杖屬性的元素學派等級。 力量:刀劍槌斧,不論單雙手都是,隊上建議至少要有一位(需要高負重撿道具) 敏捷:矛(一律雙手),弓,弩(減移動距離但同級等傷害高於弓,除非拿到跨級弓或特殊 弓,不然優先拿弩),匕首 智力:魔杖(單手),法杖(雙手) 記憶:夠用就好,前期不小心點太高,可以洗點後最好洗成剛剛好 智慧:全隊最少一人稱高,除了跑圖找隱藏物體,還能決定戰鬥先後順序,戰鬥順序只要 有一個超過敵人最高,整體行動順就換變成 1我2敵3我4敵,反之就1敵2我3敵4我,隊友 的就算全比敵人低都沒差,當然實務上也不可以太低,畢竟也影響到人物爆擊率。 戰鬥能力面板 分戰鬥跟生存兩種都是自己獨特的點數 戰鬥 學派技能:學派影響傷害跟學習技能條件,基本都點這邊,另外只要是造成物理傷害的一 律吃戰爭藝術,最強學派之一。弩手箭頭轉換屬性後也是吃戰爭面板的,不用亂點其他學 派。此外弩手如果能保證每場都占高地那獵手學派可以高於戰爭,不過我懶基本還是平均 點,另外法師也吃獵手的高地加成,甚至賊的飛刃跟拿盾的飛盾都吃。另外值得一提的是 死靈學派只影響吸血能力,死靈法師最多點滿到五就可以不管了,而各系可用裝備堆高 刺殺,對應所有系統傷害的爆擊。 武器專精:除了雙手都是廢物,這是傷害公式導致,因為跟技能共用同樣點數會互相排斥 ,而主屬性基本一定稱高大幅稀釋武器技能的效率,不信自己拿計算機或開遊戲洗點看數 據,雙手武器則是加了暴擊傷害”倍率”加上武器很多有送爆擊率,就照成傷害期望值而 言高出戰爭一些。 防禦:基本都是廢物,唯一有用是報復,往上參考仇恨那邊,不過也只是廢物中的霸主, 還是廢物,除了特殊RP需求或MOD職業真的沒用。 生存 幸運跟博學是全隊共通(一代不是) 幸運:隊上一個點高就好,主要是增加一些外快,偶爾撿得到神屬性紅紫藍裝,但機率不 高,想刷神裝建議找商人等重置刷裝買 博學:隊上至少一個稱高到能在戰鬥中右鍵觀看敵人屬性,鑑定道具是附帶 偷竊:點高才能偷高價物(偷東西時,偷竊等級影響可偷的總價值),可用裝稱高,每個人 只可偷同一人物一次,可給同伴裝偷竊裝等商品重置(一小時)輪流偷 交易:買賣折價,也是給一個撐高統一買賣就好,用BUG洗錢或神偷隊甚至不用撐(現有官 方MOD支持全隊共用最高等,以及購物時共享最高好感) 交涉:嘴砲,建議給主角稱高,有時候要嘴砲隊友 念力:一點就能撿起來平常撿不動或撿不到的物品,可搭配異次元背包賣超大重量物品( 同伴不論距離多遠都能轉移背包內物品,一個在商人面前,一個在遠處撿東西) 天賦(只分析重要的跟怕新手點的廢技) 輕兵銳足:多1點AP用於行動,建議除弩手外所有人都點,法師可以用這1點AP走位到對應 地形EX蜥蜴火法 天生技噴火再走上去,發動元素親合,賊可以用來繞背,戰士可以走位 好旋風斬或震盪波控場,與處刑專家互斥 處刑專家:砍死一人回2AP,一回合只能發動一次,只有弩手需要點,因為站高地後基本 不動,與輕兵銳足互斥 靈活左手:副手沒裝備時(拿雙手武器只算主手有裝備,可發動!!),丟手雷跟用卷軸-1AP ,最少會用1AP,主要是可以1AP放傳送卷軸跟丟水球等改變地形或上DEBUFF(魅惑或潮濕 等) 野蠻施法:讓法術吃爆擊,除非完全不用法術輸出,如賊、雙手戰、弩手(屬性箭頭也是 物理爆擊),否則必點 精益求精:給兩點主屬=10%傷害 天資聰穎:給一點戰鬥跟一點生存,招喚點出來可以提早到10啟動寵變異 箭矢回收:省錢33%回收(有些箭頭真的超強但前期神貴) 魯莽之人:滿血+命中+爆擊各10%,主要是要10%爆擊,臭氣熏天弩手可以考慮點 遊擊隊員:只有加普攻傷害,超廢,千萬不要點 臭氣熏天:蓋不住玻璃大砲的仇恨,如隊友同樣有臭氣,請看上面的仇恨分析 拷問專家:可以無視護甲上多種DEBUFF,尤其是可以用纏繞,等於群體軟控 動物密友:一定要有一個隊友有,可以觸發多個任務,有些任要額外配合特定標籤或天賦 才能觸發(現有官方MOD可全員內建) 元素親合:各類地形上對應的法術-1AP,法師必備,注意水上有電是減大氣消耗(有人0魔 甲站電水上,會昏迷並吸走電) 五星食客:最強天賦,沒有之一,藥水效果翻倍,喝最高級智慧藥劑+22%爆擊率跟22先攻 ,喝50%全抗藥水=100%免疫元素傷害,50%閃避藥水=100閃避,配合招喚的靈魂摯友(非傷 害技能,所以不被護甲抵抗),可以用血瓶補死不死敵人,且這傷害吃野蠻施法的爆擊跟 戰爭藝術的增傷(此招已被修復,現在不行了) 人肉炸彈:自爆流,吃戰爭加成和野蠻施法的爆擊與死靈的死亡之願,網路有打出剩一血 喝毒自爆打出2億傷害的紀錄(此最高傷害最後一戰限定,有BUG額外增傷) 玻璃大砲:事前先上免疫狀態的BUFF,如睡袋或心靈堅定藥水,可以擋各式控場的 DEBUFF,建議非初見戰鬥或可以洗天賦後再點 伺機而動:打出普攻如在背後也吃匕首背刺加成,賊(需要點臭氣熏天)可以點,拿雙手武 就算了,對面高機率原地不動打你 元素遊俠:原版某流派神技,現版本廢技,別點,會建議點的都過期攻略XD 原因是此傷害是吃智力跟元素學派加成 背水一戰:可以戰鬥前刻意損血(喝毒、踩火、隊友強A自己),護甲脫戰一定時間後會回 滿,血只有吃補品或用睡袋、床睡過才會滿,所以可以滿甲半血入戰 逃脫專家:可以獨自脫戰滿狀態後再進入戰場玩弄AI,但其實沒必要 早起之人:戰復滿血,可是規劃好基本不會死人,新手如果戰鬥容易死人建議讀檔比較快 ,不然復活卷軸長期用下來也是一大筆支出,榮耀模式倒是一個很好保險,不過超出新手 範圍。 孤狼:很強,原版更強,但加強版削弱過後基本算度過前期的好幫手,不是必需,4人隊 伍一樣可應付最高難度戰鬥,而且少看很多劇情。 天才法師:少部分戰鬥可以洗出來利用多的射程白嫖AI,大多時候非必須 加火跟冰抗性的兩個天賦:基本上點五星喝抗性藥水就夠,除非你真的打算收集火抗裝弄 出隨時滿火抗,這樣可以無腦放火焰學派中的自爆技能,不過小心敵人也有滿抗性生物。 標籤:會影響人物對話時的選項 比較有用的是學者+神秘,學者+貴族,罪犯,但這些都有同伴能有,主角還是可以選你想 要的,最多損失2-3條支線,不影響升到滿等(但很多支線都PASS真有可能無法滿等) 補充幾個有用合成配方,網路上有,我只列好用的 毒桶+任意物理武器=上毒的武器 永生者聖物+武器=附魔電傷的武器 永生者聖物+防具=各種特效(網路有表) 永生者聖物有兩種,同名不同樣子,一種附魔武器一種附魔防具。 上毒武器跟附魔電傷只能2選1,後上者會覆蓋前者。 乍看下武器本體跟附魔上去的傷害分別打不同甲看起來沒用,但是弩手的箭頭跟盜賊幾項 傷害技能可以把附魔轉成統一傷害,打出來數字會差很多,後期建議附電傷不然有時候技 能CD用普攻打亡靈,毒會幫他們補血。 利器+木頭=2長樹枝+木屑 利器+長樹枝=2短棍+木屑 利器+短棍=4箭柄+木屑 利器+尖銳石片/金屬銳片=3箭頭 利器+骨頭=5箭頭 箭頭+油桶=減速箭頭 減速+箭頭箭柄=減速箭矢 利器+鹿角=擊倒箭頭 減速箭矢,所有原版基本箭矢傷害加成最高的,會把你武器所有面板上的傷害包含附魔, 通通轉換成物理傷害,破物甲效率超高,配合隊上有人會地震技能或自己補擊倒箭,可以 倒一片敵人。 箭頭+水桶=水箭 箭頭+水流精華=凍結箭頭 牙齒+小刀=閃電箭頭 閃電箭頭+水桶=電氣雲箭頭 火元素精華+箭頭=火箭頭 火箭頭+油桶=爆炸箭頭 火焰箭頭+源力球=詛咒火箭頭 沒全列,不過這些是我常用的,造成元素傷害破魔甲用的,也可當控場使用,然後詛咒 火焰箭超強,可是超貴,這也是為啥回收箭頭這天賦有用的地方。 空香水瓶+一罐蜂蜜/蜂巢=戀愛手雷 箭頭+一罐蜂蜜=魅惑箭頭+空的蜂蜜罐 空的蜂蜜罐+蜂巢=一罐蜂蜜 戀愛手雷、魅惑箭頭超強控場技能系列,吃魔甲,可用賊、法、弩手各類元素箭頭等高效 破魔甲技能集火敵人魔甲低的強力腳色,話是這麼說,全破需要用的戰鬥,應該不會超過 5場啦XD 精神蠕蟲+空手雷=精神蠕蟲手雷 戀愛手雷的上位版,多控1回合,不過入手數量有限。 木屑+水桶=木漿 木漿+烤爐=紙張 紙張+秘源寶珠+野獸鱗甲(或是蜥蜴鱗片,不確定現版本翻譯)=改頭換面卷軸 基本無敵的配方,使用0AP刷新全部技能cd,都給你玩就好了。 枕頭+利器=羽毛 羽毛+最低階空氣精華+紙=傳送卷軸 前期技能點吃緊的時候,每個人身上可以放幾張,配上靈活左手給雙手戰或弩手更好用 空藥瓶+任意火之精華=堅定意志藥劑 沒啥好說的免疫大量控場,玻璃大砲必備藥水。 空藥瓶+死亡號角(蘑菇)=小型抗性藥水 小型抗性藥水+小型抗性藥水=中型抗性藥水 中型抗性藥水+50%物理外各屬抗性,配上五星食客等於全免疫各種非物理傷害。 低階水之精華+空瓶=閃避藥水沒記錯應該是50%迴避,配上五星食客更是妙不可言。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.244.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1636882263.A.10C.html

11/14 17:37, 2年前 , 1F
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11/14 17:44, 2年前 , 2F
用心推!
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11/14 18:02, 2年前 , 3F
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11/14 18:08, 2年前 , 4F
推推
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11/14 18:15, 2年前 , 5F
推,想來再跑一輪了,之前都沒研究隨便亂打
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11/14 18:31, 2年前 , 6F
推用心長文
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11/14 18:31, 2年前 , 7F
人肉炸彈我沒試過耶,乾脆再玩一輪好了...
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11/14 18:31, 2年前 , 8F
用心推推
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11/14 18:35, 2年前 , 9F
用心推 該來第二輪了 有幾隻劇情沒玩過
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11/14 18:59, 2年前 , 10F
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11/14 19:03, 2年前 , 11F
推 買了但找不到人一起玩
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11/14 19:17, 2年前 , 12F
推 感謝分享
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11/14 20:36, 2年前 , 13F
感謝大大分享,今天剛用外鄉戰法搞走歡樂島大鎚XD
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11/14 21:08, 2年前 , 14F
推用心 前陣子買了等其他遊戲破完就來玩
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11/14 22:21, 2年前 , 15F
共享交易有bug 我跟朋友總有一人吃不到折扣 最後都用偷的
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11/14 22:30, 2年前 , 16F
不得不說這遊戲平衡真的亂七八糟,雖然有人就愛這味
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11/14 22:35, 2年前 , 17F
wei要一起嗎
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11/14 23:12, 2年前 , 18F
推,之前第一輪停在打主教那裡..等下新開一輪試試看
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11/14 23:38, 2年前 , 19F
可喔 這款一起玩不知如何
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11/15 09:21, 2年前 , 20F
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11/15 09:47, 2年前 , 21F
選裝優先挑有洞的 導致後來的吞噬者套裝變超強
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11/15 09:49, 2年前 , 22F
身為力量鎧甲 塞滿智力寶石屬性會比法袍還高
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11/15 09:53, 2年前 , 23F
Hahabis對平衡的執著也太深,每篇都在講。這個
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11/15 09:53, 2年前 , 24F
就自己玩爽的單機,各種作壞的東西不但沒破壞
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11/15 09:53, 2年前 , 25F
樂趣還增加更多樂趣啊。你覺得更好的設計方式
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11/15 09:53, 2年前 , 26F
是什麼呢?
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11/15 09:56, 2年前 , 27F
還好吧 他不都說了用外鄉人搞大槌
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11/15 10:22, 2年前 , 28F
真的十分有用,大大有想過要po巴哈留存嗎,怕之後入坑新手
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11/15 10:22, 2年前 , 29F
看不到這篇
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11/15 10:26, 2年前 , 30F
最近又開始重玩第四輪XD想試試沒用來當過主角的王子配矮
11/15 10:26, 30F

11/15 10:26, 2年前 , 31F
人,兩人隊點獨狼的話職業分配不知道要怎麼配才合適?目
11/15 10:26, 31F

11/15 10:26, 2年前 , 32F
前只確定王子要玩劍盾,因為王子穿重甲很帥XD
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11/15 10:55, 2年前 , 33F
這是玩遊戲還是寫論文
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11/15 11:20, 2年前 , 34F
我晚點再自己轉貼巴哈吧
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11/15 11:25, 2年前 , 35F
這篇真的很認真,我之前玩的時候,感覺網路上各方面心得
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11/15 11:25, 2年前 , 36F
蠻細碎的,所以後來就有點懶得查,整個亂打XD
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11/15 12:54, 2年前 , 37F
感謝!因為你我可能可以玩超過五小時..
11/15 12:54, 37F

11/15 13:35, 2年前 , 38F
感謝大神,買超過一年了還沒破關...
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11/15 14:56, 2年前 , 39F
就覺得這麼好的遊戲,平衡應該可以做得更好才對啊
11/15 14:56, 39F

11/15 14:57, 2年前 , 40F
平衡做得好,可以讓大部份技能發揮且戰術不單一
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11/15 14:57, 2年前 , 41F
這樣講應該合理吧?
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11/15 14:58, 2年前 , 42F
小公司沒辦法 原罪二還眾籌才作出來的
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11/15 14:59, 2年前 , 43F
當然我不否認不平衡也會有他本身的樂趣
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11/15 15:09, 2年前 , 44F
推 改頭換面+綠茶 神擋殺神XD
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11/15 15:38, 2年前 , 45F
沒PVP性質的遊戲,平衡我覺得沒那麼重要啦,娛樂性高才是
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11/15 15:38, 2年前 , 46F
重點
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11/15 16:17, 2年前 , 47F
我個人就覺得唯一要改的就是救一下廢物天賦XD
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11/15 16:18, 2年前 , 48F
推認真
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11/15 16:20, 2年前 , 49F
不過五星食客就是救過頭的XD 原始版本只有吃食物加倍 改了
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11/15 16:20, 2年前 , 50F
後變藥水也加倍 整個OP
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11/15 18:06, 2年前 , 51F
最近開始玩原罪1 資料好少
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11/15 22:38, 2年前 , 52F
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11/15 22:49, 2年前 , 53F
大推,玩到12級我也一直在測試玩法的新手,很需要觀念
11/15 22:49, 53F

11/15 22:49, 2年前 , 54F
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11/16 00:23, 2年前 , 55F
有分享給推
11/16 00:23, 55F

11/16 08:41, 2年前 , 56F
推個 最近剛開始玩 很受用
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11/16 11:22, 2年前 , 57F
觀念文真的蠻重要的,我之前就是感覺GOOGLE到的一堆網頁
11/16 11:22, 57F

11/16 11:22, 2年前 , 58F
好像都是那種複製貼上的農場文,資料內容跟翻譯都很難閱
11/16 11:22, 58F

11/16 11:22, 2年前 , 59F
讀,後來就乾脆自己隨意亂打XD
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11/17 01:16, 2年前 , 60F
這邊寫得很讚
11/17 01:16, 60F

11/17 09:10, 2年前 , 61F
推用心
11/17 09:10, 61F

11/17 21:59, 2年前 , 62F
用心推 之前玩的時候也有看你的文章XD
11/17 21:59, 62F

11/18 16:10, 2年前 , 63F
大推
11/18 16:10, 63F

11/19 21:50, 2年前 , 64F
2018年買的,今年拿出來全破,好玩但很燒腦
11/19 21:50, 64F
文章代碼(AID): #1XaDTN4C (Steam)