Re: [心得] HUMANKIND - 他跟文明帝國完全不同
: 推 LAODIE: 剩1/3這砍的有點慘 08/20 01:27
: 推 a435007: 後面作業感會不會很重啊 08/20 02:26
還好 不打架的話後面就是一直下一回合 城區你有規劃好就是一次蓋七八個依序蓋
: 推 chunyulai: 這樣玩真的滿無聊的。。。但追求最佳化真的無解 08/20 03:31
: 推 john29908: 這種遊戲很難不重,但是可以把遊戲速度調快。調快的話 08/20 08:10
: → john29908: 遊牧3人口/5科研就能升時代了 08/20 08:10
: 推 hinanaitenco: 他有些平衡感覺做壞了XD 08/20 08:45
現實世界的文明也是這樣啊 XDDD
呼呼嘿嘿怎麼打得贏高大帥 XD
: 推 john29908: 海岸文明感覺有點沒用...深海根本出不去 08/20 08:56
你要中早期出去擴城渡遠洋要搶+海運移動力的奇觀配諾曼文明
傾向要往加單位視野那邊跑
然後不建議用自動探路探遠洋 會出事
: 推 otis1713: A社的平衡性沒那麼好就是了,他的特性是文明都會很有特 08/20 09:04
: → otis1713: 色(ex.蟲族、星塵領主) 08/20 09:04
: → otis1713: 人類又已經有類似無盡的自定義文明,看能不能在dlc增加 08/20 09:06
: → otis1713: 文明後開放ban文明吧 08/20 09:06
: → otis1713: 現在蒙匈的問題是強制每場一定會讓玩家撞到蟲族,所以 08/20 09:08
: → otis1713: 當然會不爽XD 08/20 09:08
: → otis1713: 畢竟以前打無盡蟲群滾起來是能平推大陸的 08/20 09:09
: → blackone979: 真的 海洋超可怕的 我船艦單位按自動探索 探一探就直 08/20 10:27
: → blackone979: 接消失沒再回來了 硬派寫實(? 08/20 10:27
: → blackone979: 匈奴蒙古就是玩快攻的 近現代之後就會開始無力 08/20 10:28
匈奴不在你隔壁想卡他你可以搶他蒙古
我目前打了幾場還沒碰到隔壁匈奴的 哪個AI比較會選阿 想打打看
: 推 sobiNOva: 本來覺得文明隨機不錯玩 結果電腦根本只會挑特定的阿XDD 08/20 11:14
就AI還是跟CB那些套路差不多 可以上網打多人會比較有趣
: 推 redsgm: 超級大城有成就哦 08/20 12:55
: 推 bloodrance: 沒吧 AI個性選擇文明上會稍有不同 08/20 14:09
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