[心得] HUMANKIND - 他跟文明完全不同(新增中)

看板Steam作者 (血色蘭斯(角度))時間2年前 (2021/08/18 14:10), 2年前編輯推噓55(55078)
留言133則, 52人參與, 2年前最新討論串1/1
遊戲終於發售了 而且翻譯很棒 :3 本款絕對跟文明帝國不一樣 策略永遠會隨著你每回合可能性不同而改變 本篇含有以下內容 I.勝利目標 II.經營 III.文明特殊策略 IV.城邦(或是獨立小文明) V.外交 VI.中立區衝突(不用宣戰就可打跟燒) VII.戰鬥 VIII.快速發展技巧 其他.小技巧(燒城、前哨站特殊處、河流移動規則) 待補.汙染 -------------------- I.勝利目標 如果你選擇的一般模式以及標準勝利 那麼你需要在300回合內,獲得足夠的星星分數 那每個時代所停留的時長就會不同 (還沒玩太空競賽,看說明還要把地球弄到無法居住...?!) 下圖紅框處就是獲得的分數來源之一 https://i.imgur.com/LP1G4ZT.jpg
分數也包含奇觀窩~ 不過奇觀需要認領 https://i.imgur.com/HZQX9zH.jpg
奇觀也可以搶分數 認領後的奇觀其他人也沒辦法搶! 最後就是它還有競爭事蹟... 把他想像類似文明帝國的環球旅行那樣 基本上也是先搶先贏 https://i.imgur.com/JoeQGkB.jpg
另外星星也是進入下個時代的要件之一 除了游牧部落外,每個時代都要收集7顆星星 才能決定進入下個時代!! 當然你也可以待很久 不強迫滿7顆星星一定要進入下個時代 (尤其你想要先把文明特色建築蓋好,特色建築無法繼承) https://i.imgur.com/M9B93ER.jpg
================== 進入下個時代可以選擇新文明,也可以用當前文明繼續下去 https://i.imgur.com/hIgSXRl.jpg
當前文明持續下去當然會沒有更好的特殊單位打 不過分數額外獲得量可以增加獲勝的可能性,也未嘗不是壞事 就算選新的文明,舊的文明特性還是存在的 https://i.imgur.com/zu5DMEd.jpg
像我德國一樣有幕府加成 https://i.imgur.com/KOBU6sw.jpg
每個文明都跟世界奇觀一樣 先搶先贏 [感謝1樓補充] 這遊戲世界奇觀可以全部城市支援來蓋! https://i.imgur.com/CK5kGjz.jpg
================= II.經營 再來到了遊戲的經營環節 絕對遠比文明複雜又更大大大!!! ---- 初玩的可能要看一下 - 基礎認識 遊戲開局是完成目標進入下個時代 https://i.imgur.com/phLQ0CG.jpg
在進入下個時代前,探索拿資源跟蓋前哨站是主要操作 https://i.imgur.com/2AM0ewk.jpg
部落人員越多 在下個時代後他們就會變成偵查兵 這樣你也不用花時間造偵查兵去探索了(造偵查兵還要花人口的)_ 當進入下個時代後 前哨站可以選擇哪個變成城市 隨著時代演變,後續的前哨站一蓋成可能就有一些基礎設施起來了 https://i.imgur.com/NQGWwSK.jpg
初期蓋的地方需要挑一下地方 因為除了額外蓋地區拓展出去外,一般來說你的收成只會有周圍一圈 前哨站完工時間跟工業有關 https://i.imgur.com/dQdiSj2.jpg
地區就跟文明六那個專區類似,但很不同 這些專區上面不用蓋建築,然後專區是沒有上限的!! 專區之間的連結可以額外加產能 基礎設施則是在市中心,並且隨著科技進展 基礎設施會解鎖更高級的(但前面也要蓋) 如柵欄->石牆->陵堡 沒有過時這玩意 https://i.imgur.com/2aoj4GU.jpg
每個專區還有一個重點,提高人口工作職位 https://i.imgur.com/ClHQPtH.jpg
初玩的同學可能要注意 城市預設都是平衡 如果早期要蓋得快 個人建議要調整這個 否則平衡發展會很慢 https://i.imgur.com/jbDMJtT.jpg
---- 基礎認識玩~再來介紹特色 第一個特色 《龐大的城市》 就是城市土地是近乎無限的!! 只要你能夠穩定下來:3 如下圖,我的橘色是主城市 黃色是其他地區,可以串成一起! 這個串成只要相連即可,相連後的好處是 遊戲中城市有上限(透過額外解鎖上限),遊戲的區塊是相連加成的 透過相連,可以掌控更多的土地,以及更多的區塊建築,甚至可以蓋產兵建築在前線 https://i.imgur.com/CvilioP.jpg
就像這樣 一直鋪一直爽 橘色線左右都是不同地區 https://i.imgur.com/0RlFBDq.jpg
不過每蓋一個分區跟附屬區域就會額外降安定 除了基礎設施中提高穩定的建築外 奢侈資源也是必備的 遊戲中也有同一個奢侈資源開始足夠量就會有額外+安定的作用 https://i.imgur.com/cW5VLr1.jpg
第二個特色 《早期重複探索性》 遊戲早期你想要超越敵人越多 重複來回偵查也是很重要 因為類似文明的蘑菇屋在這遊戲會重新產生再陰影處(位置不固定) 來回探險也會有驚喜在的!! 第三個特色 《文化與國策、宗教》 遊戲中的文化並不是像文明帝國那種擴張你的經營範圍 而是有著勢力範圍的那種設定 每片區域都會受到相鄰的文化影響 如下圖,呈現一塊地區有各種文化交雜的狀況 https://i.imgur.com/mrxmNCt.jpg
文化影響劇烈的地區可能會造成城市動盪之類 所以要注意交界處的城市狀態 然後獲得的影響力可以解鎖國策 遊戲中的國策都有兩種方向 以及偏向某一方的傾向 https://i.imgur.com/doNLtx5.jpg
如奴隸制度我選擇戰爭奴隸 那麼會偏向國土,我額外獲得單位戰鬥力+2的影響 https://i.imgur.com/cxfBvPm.jpg
宗教部分目前遊戲不會影響勝利 主要是信仰傳播跟搶教義! 總共四種層級,每一層級都有不同的選擇 依據自己策略編成自己的宗教~ https://i.imgur.com/4R5avg5.jpg
========================== III.文明特殊策略 除了常見的特殊單位+特殊建築配置外 各個文明還有其獨特技能 此技能無法被繼承! 會提供額外的策略方向 https://i.imgur.com/3B4skPR.jpg
種類繁多,可以壓退其他文化 或是加速科研,甚至拿走其他城市的人口 https://i.imgur.com/nqHvlww.jpg
========================== IV.城邦(或是獨立小文明) 遊戲中在早中期會開始出現小股的小文明 他們有點類似文明城邦,又有點不太像 目前總共有兩種方式 -和平城邦(和平符號) -戰狂城邦(閃電符號) 城邦很簡單的就是靠藍色互動提高影響力 當影響力滿了後就可以同化 https://i.imgur.com/CHNP9Bw.jpg
城邦足夠友好可以先購買資源 以及租借士兵 租借士兵也是不錯的選擇,因為這遊戲造兵會需要人口!! https://i.imgur.com/V37Vxn1.jpg
https://i.imgur.com/ynKw8Me.jpg
========================== V.外交 在這遊戲中立土地交戰是不算宣戰的(詳見 VI.中立區衝突) 文化、宗教衝突或是人口跑到另一國都會造成受影響方的不滿 從而產生危機,但有時間限制,如果沒決定就會失效 危機可以付錢消除,也可以透過你的危機與對方危機互相底相 或是強索求土地 被拒絕就會累積戰爭支持,進而使對方加大入侵的可能性 https://i.imgur.com/DQz3Lve.jpg
https://i.imgur.com/IkSkikX.jpg
戰爭支持是影響正式戰爭的談判籌碼 一場戰爭的結束是透過戰爭支持來決定 戰爭支持優先歸0則會強迫上談判桌 而勝利方剩下的戰爭支持度則會成為談判的籌碼(城市奪取、附庸) 花不掉的戰爭支持度自動轉成賠款 https://i.imgur.com/E8Mqx6L.jpg
戰爭支持度在打輸、撤退都會降低 透過建築、國策或是其他因素可以提高基礎 但開戰後基本上就是要贏才會損失慢 ----------- 除了衝突上的外交外 也可以與對方談判 開放邊界 交易商品 注意的是遊戲的交易商品是自動的談價的 只要你與對方簽約,對方隨時可以買,不過不用擔心你失去商品的加成 這點跟文明帝國不一樣 其他的談判都可以跟對方做反向談判 可以要求額外的錢來達成協議 當然這價格也是自動,並且對方也可以選擇拒絕 ========================== VI.中立區衝突(不用宣戰就可打跟燒) 遊戲中的中立區都屬於非正式宣戰 中立區除了無人宣稱的地方,也包含前哨站(附屬城市則必須宣戰)_ 所以AI的前哨站蓋在你想要的地上 都可以派人去燒,再蓋你的前哨站 另外遊戲中貿易路線是存在的(限於跟外國貿易) 如果兩個勢力貿易間沒有文明跟勢力的領土 會出現這種標誌,你也可以掠奪獲得大筆資金 https://i.imgur.com/NoWcLsw.jpg
中立區的衝突所造成的損傷在外交上屬於「危機」 你跟對方都可以依據損失的單位向對方進行賠償行為 (待補圖) ========================== VII.戰鬥 本款戰鬥是三輪為一回合 三輪戰鬥沒結果就會等下回合再繼續,這期間雙方都可以派援軍到戰區支援 遊戲很重視高低差,就連近戰也是 高對低會有額外的有利位置加成 https://i.imgur.com/6HEY99W.jpg
單位的血量與經驗會額外影響戰鬥力 遊戲中的遠程都會只要前方有單位都會有額外的降低傷害的效果 所以操作上可以優先以遠程先打 近戰在卡位進去操作 https://i.imgur.com/FaU8AbI.jpg
結合以上的經驗 戰鬥的位置可以多多先瀏覽戰鬥地圖再考量是否要打 p.s擺不下的部隊會再支援位置,可以進入戰鬥後 空出位置讓他們進場 https://i.imgur.com/wIPUSxV.jpg
遊戲的城市戰鬥也是如此 從哪個位置進攻最能發揮軍隊實力很重要 防守優勢主要在於圍牆 騎兵無法翻牆,而遠程攻擊會被削弱,近戰士兵可以翻牆跟戰鬥但會受到很嚴重的懲罰 ========================== 這篇給新米補充如何快速發展領地 本遊戲跟文明是不同的,用文明的思路玩肯定會發展很慢 每個地區都可以蓋前哨站 前哨站有獨立的人口以及產出 如下圖的伊薩瑪為例1人口 https://i.imgur.com/JMZUnNp.jpg
讓我們首都科爾瑪附屬他 https://i.imgur.com/NxAAnNv.jpg
在這之前先來看首都資源 0糧食 14工業 3金 3科 2人口 當我們完成附屬後 可以收益伊薩爾的人口與產出 所以成為了 8糧食 22工業 10金 4科 3人口 可以說大大加大了城市收益 https://i.imgur.com/WhJtTfa.jpg
而且有可以在附屬區域蓋東西了 https://i.imgur.com/5G1B3Ou.jpg
未來覺得發展夠了,你可以解除他讓他成為新的城市 也可以繼續使用 附屬是無上限的,只要相鄰就好 若隔兩格,如ABC A跟C不相鄰 A城市->附屬B後->再附屬C也是可以 --- 除了以上這點外 前哨站的蓋法也可以依據遊戲地區加成而定 除了一般認知相鄰++外 與特殊資源相鄰也會有額外效果 如奢侈資源 相鄰市集區都可以額外收益 在這邊蓋一圈起來收益會非常可怕 https://i.imgur.com/xMTFUEq.jpg
戰略資源也有這種效果 https://i.imgur.com/lGJSrao.jpg
一些文明的特殊建築也適用這規則 如此棟建築是市集區跟製造業區 https://i.imgur.com/5LNgwWC.jpg
那蓋在奢侈資源旁邊會如同市集區一樣獲利 https://i.imgur.com/IoQTeKQ.jpg
--- 另外與文明不同 造部隊要花人口外 解散部隊卻也可以拿回人口 如我在黃色區域解散一個單位 那我在這區域的城市就會獲得額外人口 https://i.imgur.com/EJCqsf7.jpg
========================== 其他.小技巧(燒城、前哨站特殊處、河流移動規則) 《燒城》 遊戲中允許隨時燒地的 不管是戰爭期間燒掉、或是自己不想要的燒掉 軍隊都有這功能,在想要燒掉的城市中心點下去 通通化成灰燼! 包含地區,不想要的地區燒掉後 清除廢墟即可恢復原本的地貌產出 https://i.imgur.com/MLaZp5V.jpg
《前哨站特殊處》 遊戲中的前哨站可以附屬在城市下 但附屬後,如果前哨站範圍內的奢侈資源、戰略資源要蓋建築的話 必須依靠城市的工業能力慢慢蓋起來 如果並不想等待,可以在前哨站期間 使用影響力直接瞬間蓋好採集建築 這樣不管附不附屬都可以獲得資源,並且不會在消耗到主城的產能 https://i.imgur.com/D7Fq6OS.jpg
《河流移動規則》 遊戲中的河流內移動不額外消耗移動力 https://i.imgur.com/mGeivWP.jpg
如果移動出河流在進入河流一樣要扣額外移動力 另外如果是瀑布,那他就只能繞路 https://i.imgur.com/7y0edGH.jpg
========================== 待補.汙染 由於還沒有玩到後面時代(300回合好像走不到) 目前只知道汙染是大家一起承擔的 在工業時代後,一些建築會開始產生汙染 種樹可以降低汙染 但全球汙染嘛 嘿嘿 不知到後續 待我研究透徹再補 https://i.imgur.com/VUClDXE.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.95.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1629267043.A.570.html

08/18 14:14, 2年前 , 1F
蓋奇觀的時候可以讓其他城市一同參與加速也是跟文明
08/18 14:14, 1F

08/18 14:14, 2年前 , 2F
不同的地方
08/18 14:14, 2F

08/18 14:15, 2年前 , 3F
08/18 14:15, 3F
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 14:59:24

08/18 14:24, 2年前 , 4F
推! 終於有心得文了!
08/18 14:24, 4F

08/18 14:24, 2年前 , 5F
08/18 14:24, 5F

08/18 14:33, 2年前 , 6F
我看到的最簡單評價是:十分有創意,但AI很平庸
08/18 14:33, 6F

08/18 14:41, 2年前 , 7F
08/18 14:41, 7F

08/18 14:47, 2年前 , 8F
第一次玩結束 第二名 q"q
08/18 14:47, 8F
我也是 而且是快結束的時候 被第三名的同盟給錶 哭啊

08/18 14:54, 2年前 , 9F
推心得文
08/18 14:54, 9F
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:14:04

08/18 15:14, 2年前 , 10F
很想玩 但是mac還不能玩而且我的處理器好像不到低配
08/18 15:14, 10F

08/18 15:15, 2年前 , 11F
低配是i7 2.9GHz我的是i5 2.3GHz...
08/18 15:15, 11F
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:25:14

08/18 15:19, 2年前 , 12F
推 期待
08/18 15:19, 12F

08/18 15:20, 2年前 , 13F
那就MAC賣掉
08/18 15:20, 13F

08/18 15:23, 2年前 , 14F
我是i34150文明6可以,這款電腦配備要這麼高哦?
08/18 15:23, 14F
文明地圖細節沒這款高 這款你拉近看還會看到人啊 馬車啊 火車啊 https://i.imgur.com/EV6j8ws.jpg

08/18 15:24, 2年前 , 15F
第一場一直農科學只跟AI打了一場300回合結算才第4名
08/18 15:24, 15F
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:27:25

08/18 15:25, 2年前 , 16F
比文明複雜...怕
08/18 15:25, 16F

08/18 15:26, 2年前 , 17F
翻譯很棒到是想讓人試看看
08/18 15:26, 17F

08/18 15:27, 2年前 , 18F
推心得
08/18 15:27, 18F

08/18 15:27, 2年前 , 19F
推心得
08/18 15:27, 19F
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:35:28

08/18 15:31, 2年前 , 20F
目前單位自動探索的AI有點爛有時候會原地幾格來回跑
08/18 15:31, 20F

08/18 15:35, 2年前 , 21F
推心得
08/18 15:35, 21F

08/18 15:36, 2年前 , 22F
推心得
08/18 15:36, 22F
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:51:07

08/18 15:53, 2年前 , 23F
08/18 15:53, 23F

08/18 15:53, 2年前 , 24F
無盡帝國2.0
08/18 15:53, 24F
改良了很多無盡帝國的東西:)

08/18 16:13, 2年前 , 25F
推心得 我等特價再入手...
08/18 16:13, 25F

08/18 16:13, 2年前 , 26F
是說文化那個部分其實是文明4的機制 XD
08/18 16:13, 26F
但這遊戲不會有文化炸彈跟文化邊界壓境 所以也不會像文明4那樣 把別人土地吞到只剩一格之類發生的XD ※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 16:17:06

08/18 16:30, 2年前 , 27F
看來是精鋪而不是暴鋪?
08/18 16:30, 27F
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 16:39:21

08/18 16:46, 2年前 , 28F
好玩嗎?好玩我想訂xgp 第一個月試試
08/18 16:46, 28F
還有 67 則推文
還有 12 段內文
08/19 16:05, 2年前 , 96F
我這邊是卡在命令軍隊移動
08/19 16:05, 96F

08/19 16:06, 2年前 , 97F
明明沒人可以動了
08/19 16:06, 97F

08/19 16:08, 2年前 , 98F
要往前跳一回合
08/19 16:08, 98F

08/19 16:10, 2年前 , 99F
我也是遇到類似原PO的在戰鬥,但是敵方回合他不動,右下轉圈圈
08/19 16:10, 99F

08/19 16:10, 2年前 , 100F
要重新載入才會好
08/19 16:10, 100F

08/19 16:33, 2年前 , 101F
我後來直接重開遊戲那個圍城戰就自動打完了 然後就沒
08/19 16:33, 101F

08/19 16:34, 2年前 , 102F
再遇到無限轉圈 看來真的是那邊卡住的問題
08/19 16:34, 102F

08/19 18:29, 2年前 , 103F
試玩了一下,個人滿喜歡這種UI界面設計和時下流行的毛玻璃
08/19 18:29, 103F

08/19 18:29, 2年前 , 104F
感覺。整體玩起來的感覺還是跟文明很像,只是用不同形式去
08/19 18:29, 104F

08/19 18:29, 2年前 , 105F
表現。教學影片後面幾部突然沒中文字幕是怎麼回事,官方做
08/19 18:29, 105F

08/19 18:29, 2年前 , 106F
事情要做完啊官方~
08/19 18:29, 106F

08/19 18:50, 2年前 , 107F
我也常常遇到戰鬥卡圈圈,很煩
08/19 18:50, 107F
※ 編輯: bloodrance (61.230.90.252 臺灣), 08/19/2021 21:03:28

08/19 20:39, 2年前 , 108F
戰鬥轉圈圈好像是ai尋路出問題?
08/19 20:39, 108F

08/19 21:11, 2年前 , 109F
我遇到的狀況是電腦圍城戰圍出一塊灰色的區域 外面的
08/19 21:11, 109F

08/19 21:11, 2年前 , 110F
單位無法進入 然後裡面的單位又全部停在原地這樣
08/19 21:11, 110F

08/19 22:35, 2年前 , 111F
這不是bug圍城的是時候會開時停力場,你部隊在那邊出場
08/19 22:35, 111F

08/19 22:35, 2年前 , 112F
就從哪個方向打,後續增援如果要從其他方向進場要拉開
08/19 22:35, 112F

08/19 22:35, 2年前 , 113F
距離在從想進場的方向進場
08/19 22:35, 113F

08/19 22:40, 2年前 , 114F
另外要注意的是時停只限力場內的,部隊只要走到力場內
08/19 22:40, 114F

08/19 22:40, 2年前 , 115F
隨時都能playone,所以開戰時務必注意有沒有電腦單位從
08/19 22:40, 115F

08/19 22:40, 2年前 , 116F
大地圖繞到你攻城器後面進場,這影響蠻大的,我今天就
08/19 22:40, 116F

08/19 22:40, 2年前 , 117F
被playone摸掉3台弩砲
08/19 22:40, 117F

08/19 22:44, 2年前 , 118F
另外我遇到的不是戰鬥轉圈,是大地圖移動階段被卡死不
08/19 22:44, 118F

08/19 22:44, 2年前 , 119F
能進下一回合(顯示是按一下讓部隊走),當下無戰鬥、
08/19 22:44, 119F

08/19 22:44, 2年前 , 120F
每個單位我都確定動完了,但按鈕卡住按不下去,經測試
08/19 22:44, 120F

08/19 22:44, 2年前 , 121F
就算讀檔到回合開始也是一樣最後會卡死,要往前讀一回
08/19 22:44, 121F

08/19 22:44, 2年前 , 122F
合指定好接下來兩回合的路線才能正常進行(後面就沒碰
08/19 22:44, 122F

08/19 22:44, 2年前 , 123F
到了)
08/19 22:44, 123F

08/19 23:18, 2年前 , 124F
我上面遇到的是AI對AI開圍城 圍了幾十回合沒動靜 所
08/19 23:18, 124F

08/19 23:18, 2年前 , 125F
以應該是bug沒錯 然後除了這情況外還是會偶發無限轉
08/19 23:18, 125F

08/19 23:19, 2年前 , 126F
圈 估計是越到後期越容易觸發 這應該是本作最大缺點
08/19 23:19, 126F

08/20 02:34, 2年前 , 127F
開了一場600T的局 玩到550T左右開始每回都卡轉圈 這
08/20 02:34, 127F

08/20 02:34, 2年前 , 128F
問題不修玩不下去
08/20 02:34, 128F

08/20 08:15, 2年前 , 129F
有人連線玩的嗎?朋友常常斷線,不曉得是不是遊戲問題
08/20 08:15, 129F

08/20 08:41, 2年前 , 130F
08/20 08:41, 130F
※ 編輯: bloodrance (61.230.90.252 臺灣), 08/20/2021 14:04:55 ※ 編輯: bloodrance (61.230.90.252 臺灣), 08/20/2021 14:09:15

08/21 13:17, 2年前 , 131F
ai無條件投降好像沒辦法拒絕?
08/21 13:17, 131F

08/21 18:27, 2年前 , 132F
投降了繼續打也沒價值 不會再增加戰果了
08/21 18:27, 132F

08/23 10:17, 2年前 , 133F
自動戰鬥超雷,能不點就不要點,除非戰力真的差非常多
08/23 10:17, 133F
文章代碼(AID): #1X7AHZLm (Steam)