[閒聊] Ender Lilies vs Hollow Knight

看板Steam作者 (小龜)時間2年前 (2021/07/31 00:56), 編輯推噓18(19128)
留言48則, 26人參與, 2年前最新討論串1/1
剛好這兩款接連著玩完,趁印象猶新比一下, 給板友參考是否要入手. 相似度真的非常高,儲存點都是坐椅子,護符=遺物,有蹬牆跳、空中滑壘等 整體上覺得Ender lilies輸Hollow knight滿多的 有點像是速食版的空洞騎士,巧思跟流程掌握度不夠 但類銀河惡魔遊戲的優點還是有做到,整體來說還是值得一玩. Ender lilies 美中不足的..缺點 ----- 1. 遺物(護符) 搭配多樣性低,有些真的是無用,不然就是效果低、中、高這樣創意不足 2. 地圖多樣性較低,不同地圖間的氣氛轉換沒做出來 3. 地圖耐玩度低,這是多種因素組合而成, A. 當該地圖秘密探索完畢,地圖就會變色,導致你根本不想再去造訪 B. 移動太過方便,傳點順移,導致沒秘密的地方你永遠不需要再路過 C. 打怪意願低,所以也不會為了打怪而再度探索 4. 打怪的意願低,除了經驗,沒有什麼獎勵,汙穢的魂地圖送太多了技能一下就升滿 等級也練太快,打怪不像惡魔城會有圖鑑或是特殊道具等, 種種因素導致你不會特別想去打怪 (除了想把技能全衝滿的重度玩家外) 5. 流程短,有點像趕作業一樣30小時跑地圖就結束了, 6. 廢技能太多 兩三招強的就能從頭用到尾了,比較不需要針對特定BOSS換技能 感覺好像批太狠QQ,有些同時是缺點卻也是優點 會覺得是缺點 可能是因為比較對象是惡魔城or空洞騎士, 如果單純論遊戲體驗 其實上述很多地方還是算不錯的 ----------------------------------- 優點 1.秘密地點夠多,有大大滿足探索秘密的需求 可惜的就真的是,別那麼直接的地圖變色,讓人探索完就再也不想來XD 2.打怪爽度有出來,打擊感、打擊音效等等都做得不錯 雖然養成部分較差,導致耐完性不夠,但第一次打得時候爽度還是很夠的 3.探索地圖雖然跟空洞騎士比大輸,但基本還算過關 有城堡 水路 地底 鄉村 秘密研究室等 算尚可吧 4.技能的設定滿不錯的,養成感很棒,只是一下就滿等了 如果改成把使用次數也加進去,或者有"技能經驗", 類似RO的job經驗,有些怪給的多有些怪給的低,這樣應該會耐玩些 5.畫風很不錯!算寫實or歌德風格嗎? 6.BOSS 設計得不錯,中間有幾隻比較難,需要孰悉模式才能過 但越後期越簡單,最終頭目兩段滿血就過了 BOSS數量很少有點可惜 ------------------------------------------ 音樂劇情我就不評了,畢竟我也沒有很認真在看跟聽XD 印象中音樂還行,但好像有點少. 整體來說類銀河惡魔城的優點有做到 很像是模仿空洞騎士的簡單版本 如果喜歡這種遊戲的話值得一玩! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.78.29 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1627664164.A.20E.html

07/31 00:58, 2年前 , 1F
總覺得拿 Hollow Knight 來比也太不公平了XD
07/31 00:58, 1F

07/31 01:34, 2年前 , 2F
同類型價位又差不多拿來比應該沒什麼問題吧
07/31 01:34, 2F

07/31 02:54, 2年前 , 3F
滿分100的話我給莉莉65~70,空洞120左右XD
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07/31 03:32, 2年前 , 4F
空洞都可以當指標性遊戲了
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07/31 04:13, 2年前 , 5F
silksong快出R
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07/31 04:57, 2年前 , 6F
這些所謂缺點 其實也是優點
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07/31 04:58, 2年前 , 7F
也就是 因為流程短 不用重複探索 所以其實容易上手
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07/31 04:58, 2年前 , 8F
可以當作算是類銀河惡魔城得入門遊戲
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07/31 05:10, 2年前 , 9F
是HK做太神又超便宜 才會變這樣XD
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07/31 07:42, 2年前 , 10F
400塊30小時一般來說是超值了
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07/31 07:49, 2年前 , 11F
34都是優點,現在小品不能跟人比農
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07/31 07:50, 2年前 , 12F
我覺得這是刻意設計不是設計失敗
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07/31 07:50, 2年前 , 13F
假設他設計的跟hk一樣,被比較的地方一定會更多更嚴苛
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07/31 08:41, 2年前 , 14F
別再HK了..感覺總有一天會聽到五十嵐抄HK這種話,那些
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07/31 08:41, 2年前 , 15F
主架一直都是銀河惡魔城,然後關卡跟故事比他因為規模
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07/31 08:41, 2年前 , 16F
選擇強調在敘事上而已..=_>=
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07/31 08:54, 2年前 , 17F
3,4不一定是缺點啊 因人而異
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07/31 09:13, 2年前 , 18F
空洞很好玩,但前期對玩家很不友善,容易死
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07/31 09:22, 2年前 , 19F
ender lilies 的賣點之一不就是音樂 XD
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07/31 09:24, 2年前 , 20F
秘密地點覺得沒比hk多到哪 搜索提示很省時是真的 XD
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07/31 09:25, 2年前 , 21F
ea時整體設定看起來很吸引人 正式後就...這樣了 orz
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07/31 09:28, 2年前 , 22F
莉莉的boss我都找好久,打了7成先去玩lost ruins
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07/31 09:31, 2年前 , 23F
還沒買 但Ender Lily 的音樂賣得比較貴 是說玩完HK玩什麼
07/31 09:31, 23F

07/31 09:32, 2年前 , 24F
動作2D都會覺得有缺點啦 比如我是接著玩墨西哥摔角......
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07/31 11:05, 2年前 , 25F
空洞真的好玩,大推
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07/31 11:23, 2年前 , 26F
空洞
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07/31 11:30, 2年前 , 27F
空洞優異的手感 導致現在出的同類型 都會不自覺去比較
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07/31 11:31, 2年前 , 28F
缺點3.4看起來很棒 空洞是很好的遊戲 但那豐富程度真的是敬
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07/31 11:32, 2年前 , 29F
謝不敏 可能因為他們把好幾個DLC免費包進去吧 實在太豐富了
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07/31 11:36, 2年前 , 30F
能力拿一拿骨釘升滿 再拿全護符感覺就精疲力盡了
07/31 11:36, 30F

07/31 12:06, 2年前 , 31F
拿現行的任何MetroidVania跟HK比對那個遊戲都是不公平的 XD
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07/31 12:06, 2年前 , 32F
感覺終結者莉莉的打擊感有點差?像是在砍紙片
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07/31 17:22, 2年前 , 33F
這款打擊感不錯你在開玩笑?
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07/31 18:31, 2年前 , 34F
之前看youtube的metrovania排名 hollow knight幾乎都第一
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07/31 18:31, 2年前 , 35F
拿來跟它比根本越級打王
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08/01 02:00, 2年前 , 36F
不過我覺得莉莉的劇情沉浸感比較好 每個npc或屍體的對話
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08/01 02:01, 2年前 , 37F
打完BOSS時的過場與技能、路上文本的敘述都能把玩家拉進
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08/01 02:02, 2年前 , 38F
遊戲裡的世界 我覺得這個比HK在劇情上的表現更好
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08/01 02:03, 2年前 , 39F
BOSS NPC 或場景的故事背景都提供一個故事讓玩家去想像
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08/01 02:05, 2年前 , 40F
HK的話有些BOSS 跟 NPC真的只是單純在這裡的感覺
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08/01 02:05, 2年前 , 41F
打完講完話就沒事走過去了
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08/01 04:46, 2年前 , 42F
打擊感不好+1,因為音效太單調薄弱
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08/01 23:58, 2年前 , 43F
HK打得很煩躁放棄中 Lily反而順暢打完
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08/03 01:35, 2年前 , 44F
不是,你跟神作比是不是搞錯了什麼?
08/03 01:35, 44F

08/03 01:36, 2年前 , 45F
雖然兩款都是獨立開發,但HK真的太神以致於很難被超
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08/03 01:36, 2年前 , 46F
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08/03 01:38, 2年前 , 47F
EL跟HK比實在太不公平,目前唯有Silksong有機會跟HK
08/03 01:38, 47F

08/03 01:38, 2年前 , 48F
08/03 01:38, 48F
文章代碼(AID): #1X12ya8E (Steam)