Fw: [新聞] 《Valheim》銷量超越400萬套里程碑啦!!

看板Steam作者 (瘋法師)時間3年前 (2021/02/25 21:56), 3年前編輯推噓35(35025)
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《Valheim》銷量超越400萬套里程碑啦!! https://www.gamereactor.cn/news/242153/ 這究竟有多瘋狂呢?幾天前,我們才報導說《Valheim》銷量破300萬套,這已經是非常了 不起的成就,畢竟遊戲這個月初才剛登陸搶先體驗區。現在,更驚人的事發生了,遊戲銷 量竟然已經跨越400萬份大關。 「沒錯!在搶先體驗區登場3個星期之後我們又突破另一里程碑,400萬名勇敢的靈魂已經 啟程,正踏上維京海盜一千多年歷史上最危險的壯舉──試著讓奧丁感到驕傲!」開發商 Iron Gate 在Steam 貼文內寫道。 他們也分享了些最新成就: 在上個週末,我們的同時在線玩家達到了500,000名──這使《Valheim》成為Steam歷史 上最活躍的遊戲前5名 《Valheim》的遊玩時數加總起來已經有 10,000 年了!這比遊戲登陸Steam搶先體驗的20 天還多了3,649,980天。 仍然在Steam上有史以來最受好評的250款遊戲名次當中往上爬,現在排在第57位! 81,000+ Overwhelmingly Positive reviews 你加入本趟維京冒險沒? ==== 這套真的不斷在刷紀錄呀! 我買了還沒玩呢! -- 所謂仁者,不過近懦;所謂善者,不過近偽;所謂智者,不過近奸。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.73.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1614261414.A.D87.html ※ 編輯: wizardfizban (36.235.73.95 臺灣), 02/25/2021 21:57:11

02/25 21:57, 3年前 , 1F
沒朋友DLC
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02/25 22:15, 3年前 , 2F
玩一陣子就會3D暈,但還是很想繼續蓋房子XD
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02/25 22:17, 3年前 , 3F
進去伺服器會一直斷開連結 有解嗎~
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02/25 22:28, 3年前 , 4F
好玩,還在拉人
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02/25 22:42, 3年前 , 5F
自己架設伺服器啊 巴哈有詳細教學
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02/25 22:46, 3年前 , 6F
蓋房子好玩,彷彿回到剛玩麥塊的時候
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02/25 22:52, 3年前 , 7F
連千年鷹號都蓋出來了
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02/25 23:42, 3年前 , 8F
這套沒朋友跟有朋友玩起來根本不同遊戲
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02/26 00:24, 3年前 , 9F
好玩是好玩 但是內容太少膩的很快
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02/26 00:56, 3年前 , 10F
狂刷紀錄,超強
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蓋房子遊戲
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有沒有朋友一起玩真的差很多
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會3D暈的建議把動態模糊還有鏡頭晃動關掉會好很多
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02/26 03:47, 3年前 , 14F
我的畫面鋸齒滿明顯的,1920*1080。玩半小時就退了
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希望快點更新新東西,建築裝飾有點少
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沒朋友的話超無聊
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和家人玩,來不及蓋傳送門就一起在沼澤被毒死,然後
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兩人光屁股搭個簡便破船開了2個多小時才撿屍完畢,過
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程中還被海怪嚇尿,fxxx
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02/26 08:49, 3年前 , 20F
真心好玩 精神時光屋!
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02/26 09:59, 3年前 , 21F
這遊戲本來就不是看貼圖多精美的啊
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02/26 10:08, 3年前 , 22F
那個是搞笑的話吧XD 就跟麥塊畫素太低一樣
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02/26 11:09, 3年前 , 23F
沒朋友路過
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02/26 11:28, 3年前 , 24F
這款沒朋友玩起來體驗會很差嗎?
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02/26 11:32, 3年前 , 25F
沒朋友 pass
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02/26 11:39, 3年前 , 26F
沒朋友的話挺忙的,適當作業人數應該是兩到三人
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02/26 11:40, 3年前 , 27F
但仍然可以玩就是多花點時間收集物資跟蓋房子
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單人缺點是蓋房子找資源很累&整理倉庫弄到懷疑人生
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還有出海沒人哈啦只好找蛟龍解悶
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沒碰朋友的狀況,第一個就是資源採集速度超累,節奏會很
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緩慢,第二個就是一個人蓋房子沒人互動,樂趣會減少很多
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大概就會變成房子蓋一半就無聊跑去打王,王一下子打完後
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就覺得這遊戲沒啥內容
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和樓上SULA大有一模一樣的經歷xd
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要過海一定得開發到二級的船,不然超可怕XD
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02/26 13:14, 3年前 , 36F
沒朋友只能看實況主玩
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到現在大概30小時剛挖完鐵礦的感想是...2~3人佳,這遊戲
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有負重限制收集資源要花上大量時間,有些地圖種子不佳的
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02/26 13:41, 3年前 , 39F
絕對會挖到想撞牆,要推進進度還有一堆雜事要做,能分工
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會輕鬆非常非常非常多
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02/26 19:02, 3年前 , 41F
替我這種沒朋友的省錢呢
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02/27 00:37, 3年前 , 42F
嗚嗚 有朋友的這麼多嗎
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02/27 12:05, 3年前 , 43F
400多萬人都有朋友XDDD
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02/27 14:03, 3年前 , 44F
沒朋友:)
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02/27 14:57, 3年前 , 45F
沒朋友;)
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02/27 17:24, 3年前 , 46F
插個話,推文裡面提到沒朋友玩的大大們,是不是可以湊個
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02/27 17:24, 3年前 , 47F
幾桌麻將玩了@w@
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02/27 18:05, 3年前 , 48F
邊緣人不會因為很多邊緣人就不邊緣
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02/27 19:59, 3年前 , 49F
我覺得這跟熟人比較好玩...跟路人感覺很怪吧
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02/28 15:27, 3年前 , 50F
單機負重的問題開兩個世界一個採集 丟另一個存放就好了?
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02/28 18:50, 3年前 , 51F
這遊戲的成功說明了好的建築系統很重要,目前只有幾種建
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02/28 18:50, 3年前 , 52F
材,但玩家可以發揮出各種不同的創意
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02/28 19:50, 3年前 , 53F
哪時候可以內建朋友Dlc
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02/28 19:52, 3年前 , 54F
你要這樣轉移單機嘛也不是不行,但這樣等於把遊戲體驗跳
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02/28 19:54, 3年前 , 55F
過了70%,這種鼓勵出海蒐集資源的玩法還滿喜歡的,初期的
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02/28 19:54, 3年前 , 56F
遊戲節奏在正式發佈錢還可以再調整就是
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03/01 09:22, 3年前 , 57F
我覺得以單人play來說的話,比起開一個世界體驗是算比較好的.
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03/01 09:24, 3年前 , 58F
原本傻傻單世界play到電鹿還ok,黑森林開始變負重機械式跑圖.
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03/01 09:25, 3年前 , 59F
雙世界的話也就是給自己一個可以帶礦的傳送門的便宜行事而已
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03/01 09:27, 3年前 , 60F
該打的架沒少打該探的圖沒少探該農的資源沒少農.
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文章代碼(AID): #1WDwohI8 (Steam)