[CSGO] 2020年度前20名選手:(7) ropz

看板Steam作者 (GP)時間3年前 (2021/02/09 19:25), 編輯推噓9(901)
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原文:https://www.hltv.org/news/30978/top-20-players-of-2020-ropz-7 好讀:https://csgozhtw.blogspot.com/2021/02/2020-07-.html 翻譯:GP   歸功於其卓越的擊殺能力、優秀的地圖間的穩定性和關鍵賽局強大的發揮,Robin "ropz" Kool在2020年度前20名選手排行榜上取得了第七名的位置。 https://i.imgur.com/nbCRLSM.jpg
  透過FACEIT和ESEA等第三方遊戲服務從沒沒無聞進入頂級隊伍的玩家現在可能已經很 常見了,但在當時ropz是用這種前無古人的方式奠定了成為職業玩家的道路。這名愛沙尼 亞人在2014年開始了他在CS:GO的征程,當時已經舉辦過幾場Majors,但他很快就適應了 這個遊戲。畢竟在同學告訴他最喜歡的遊戲的新版本推出前,他已經玩過CS 1.6、在KZ伺 服器上度過了無數個小時,還嘗試過《使命召喚》。   和大多數玩家一樣,ropz最初在尋找隊友和比賽時也傾向於自己的國家和地區,但很 快他就意識到,愛沙尼亞這個人口只有100多萬的國家會成為一個限制因素。因此,他開 始打FACEIT,並以此成名,在2016年四月獲得了FPL Challenger的資格,並在年底前更上 一層樓獲得了FACEIT職業聯賽的名額。 圖:ropz在與mousesports的第一場線下賽就擊敗了NAVI和Heroic晉級決賽階段   從進入FPL-C到第一次獲得Major資格,ropz只用了不到一年的時間,但這並不意味著 這段時間對他來說很輕鬆。他在FPL中一鳴驚人,第二個月就贏得了第一名,並且超越了 一些遊戲中最成熟、最出色的選手。但事實上,一個不知名的17歲愛沙尼亞孩子做得如此 之好並沒有讓所有人滿意。儘管ropz對他的賽局進行了實況直播,但還是有人指控他作弊 ,一個包含JW評論的實況剪輯很好地描述了當時的氣氛。   不僅僅是他的擊殺,還有他的打法,檢查每一個角度、時刻保持警惕的態度,都讓人 們懷疑他作弊。fnatic隊員並不是唯一一個懷疑ropz違規的職業選手,這促使FACEIT邀請 這個年輕人到他們倫敦的辦公室,希望他能像在國內一樣進行賽局以證明他沒有作弊。   背負著巨大壓力的ropz表現得很充分,疑慮緩慢但確實地消失了。自證發生在三月份 ,到了四月份,他簽下了第一份職業合同,加盟了mousesports。當時他並不缺乏選擇, 多個組織都認可他的潛力,但他決定選擇以chrisJ和oskar為招牌的隊伍,因為他們願意 通融他繼續學業。   「當我獲得FPL的資格時,我知道最終會有人開始指控我。在FPL-C也是一樣,很多人 如果排到我甚至會想跳game,所以我已經做好了準備。我試著用盡一切辦法來證明自己( 甚至開實況和攝像頭),但當然沒有人相信,因為他們為什麼要相信?所以我開始懷疑自 己,我感覺很沮喪。然後FACEIT找到我,這是我唯一的選擇,所以我就接受了。我覺得它 向我證明了我到底有多優秀,如今回頭看看很多人說的話,真是太有意思了。」ropz在 2018年前20名選手榜上排名第十九後談到了這個情況。   ropz緩慢而細緻的打法讓他很適合潛伏的角色,他至今還在繼續扮演這個角色,並隨 著時間的推移不斷完善。在2017年DreamHack Open Tours的線下賽首秀中,mousesports 獲得了第3-4名,而愛沙尼亞人的技術得分為0.97,但幾個月後的ESL Pro League Season 5 Finals他提高到1.12技術得分,迅速適應了線下賽。在他正式成為職業選手後 不久,mousesports就獲得了2017年PGL Krakow Major的參賽資格,而且他在主資格賽中 取得了優秀的1.49技術得分。到那時候已經很明顯他是真的有料,從零到一的故事為其他 許多選手打開了新的大門。 圖:2017-18年的mousesports陣容高居世界第二   他隨mousesports參加的第一場Major並沒有什麼值得稱道的地方,因為他們只拿到第 12-14名的成績,這也導致了陣容的改變。STYKO和suNny的加入創造了空前成功的 mousesports陣容。他們一起贏得了他們的第二場賽事──ESG Tour Mykonos 2017,並在 連續11場線下賽晉級決賽階段,其中包括ELEAGUE 2018 Major,這也是ropz第一次進入 Major的這個階段。在此期間,ropz還贏得了兩場比賽的冠軍,分別是StarSeries i-League S4和約60萬美元獎金的V4 Future Festival 2018。   作為一名突出的選手,ropz獲得了不少EVP的提名,並在下半年Snax加入取代STYKO時 保持了自己的狀態。在該陣容表現不盡如人意,包括FACEIT Major最後一名出局的情況下 ,mousesports還是設法取得了一次偉大的成績,贏得了ESL One New York 2018。由於 ropz在mousesports歷史性的一年中表現出的穩定性,他在當年的頂級選手榜單中排名第 十九名,但他在2019年表現出了更好的狀態。   「我現在覺得用非母語交流已經不是什麼大事了。只要大家習慣了就很難發現。好吧 ,其實我也沒有什麼可以比較的對象。但從我自己的經驗來看,一旦大家習慣了,知道我 們怎麼說話等等,事情就會變得很順暢和容易。當然,還有很多事情要做。比如,我們和 心理醫生對於如何『幫助溝通』進行了一些很具體的會談和練習。我們開會彙整了很多關 鍵詞,甚至不用全部特別設計,因為我們已經很自然地用了很多關鍵詞,把句子縮短到只 有一個字或幾個字。而且我們把它寫在紙上,把它們變成『事實』,這樣就不會有人混淆 了。」   「舉個例子──如果我們說凍結(freeze)或空檔(gap),通常意味著我們有人處 於一個超級好的位置,這可能決定了這一回合的勝負,其他人應該對這個玩家接下來的行 為做出反應,你可以想像我在潛伏或者有人發現了空檔等等。總體來說,我覺得在CS這樣 的遊戲中,用母語說話總是會更有優勢的,因為在遊戲中溝通非常重要,什麼事情都需要 及時說出來。不過,考慮到我已經在這樣的隊伍裡打了四年,如今對我的影響我覺得已經 微乎其微。」   然而,這一年的開始令人心碎,因為他的隊伍在歐洲預選賽未能從小組出線,導致了 大規模的人員調整。指揮karrigan、新秀frozen和明星狙擊手woxic加入取代suNny、 oskar和STYKO三人,打造了代表隊伍至今的核心。新的mousesports花了一些時間才重新 成為一支世界前十的隊伍,但ropz始終表現不俗,全年只有一場賽事落於赤字──這場比 賽是隊伍無法從新傳奇組階段晉級的StarLadder Major Berlin。 圖:由karrigan帶領的mousesports在CS:GO Asia Championships 2019打破了死結   在2019年末,隊伍達到了巔峰,參與四場賽事三場奪冠、一場獲得亞軍。ropz對 mousesports取得的成績功不可沒,並在ESL Pro League Season 10 Finals拿下了職業生 涯首個MVP,這座冠軍是隊伍該年最大的獎盃。最終,他以極高的技術得分(1.20,第六 高)和最難擊殺的選手之一(每回合死亡0.60,第七低)在年度前20名選手排行榜中排名 第十。   ropz在2018年和2019年並不是隊伍的主力,2018年只有一場比賽是隊伍中技術得分最 高的選手,2019年則只有三場。進入2020年,這種情況就要改變了。 https://i.imgur.com/Qw2Bxkd.png
  「我覺得我們在mousesports的職業生涯中至今還沒有過這麼好的開局」,ropz在他 的隊伍在二月份贏得了ICE挑戰賽2020,這是他們今年的第一場比賽。這場線下賽的對手 水準並不高,但在BO5總決賽中拿下Natus Vincere並延續了他們一連串的強勢表現,表明 mousesports並沒有失去休息前的狀態。   ropz在勝利中發揮了重要作用,他的技術得分為1.21,均死僅0.57,創下年度新低, 在前往IEM Katowice之前,他在倫敦的比賽中獲得了強大的EVP提名。   「大家對我們的期望真的很高。我當時的意思確實是,我從來沒有在一年中擁有過如 此好的開局,特別是考慮到我們上一年結束的情況。我們延續著我們的成功,一切似乎都 維持原樣。我和大家都為之努力了很久的世界第一的地位,感覺就像要達到了。具體來說 ,ICE Challenge本來就是一場我們當時就想『好吧,那就讓我們看看能不能在2019年複 製剛才的成績』的比賽。我們就是這麼做的,這就是為什麼我說了這些話。總決賽是面對 NaVi的BO5,把他們輕鬆送回家令人心曠神怡。雖然回過頭來看,那是一個難得的機會, s1mple沒有發揮出自己的最佳水準,所以這可能是一個因素(笑)。」   「因為我們贏得了ICE Challenge的冠軍,所以我們立刻感受到了2019年時的信心, 我們把它帶到了Katowice。我認為那裡發生的事情是相當不幸的。我還記得在第一張圖打 贏100 Thieves後,走出比賽的房間,在電視上看到新聞已經出來了。沒有觀眾,情況看 起來很糟糕。在隊內就感覺到我們慢慢失去了能量,最終輸掉了比賽。」   愛沙尼亞人在波蘭的表現也很出色,在每一張地圖的勝利中都有他的身影,包括1-2 輸給G2的系列賽中以及2-0戰勝MAD Lions時。但作為唯一一個技術得分高於平均的選手, 並不足以將mousesports在對陣100 Thieves的決勝系列賽最後一張地圖中拉過終點線,結 果在這場最終成為今年競爭最激烈的賽事中以14-16輸掉了比賽,獲得了第7-8名的成績。 圖:二月贏得ICE Challenge冠軍後隊伍精神抖擻   在「線上時代」的第一場比賽──ESL Pro League S11歐洲賽區,歐洲隊又開始取得 佳績。在三月和四月進行的31張地圖中,ropz展示了他在回合後期的能力,打贏10次殘局 ,並在mousesports獲得亞軍的過程中取得了隊內最高的1.14技術得分(決賽階段為1.13 )。ropz在對陣fnatic的總決賽中也是隊伍中表現最好的選手,但Brollan和KRIMZ的努力 否認了他的一切,讓他最多只能拿到銀牌和另一次強大的EVP提名。   「從我個人的觀點來看,當我打CS並表現出最好的狀態時,幾乎就像沒有事情可以影 響到我一樣。我的隊友們有時會叫我機器人,因為我可以一直打,投入所有的時間。當然 ,我更願意在線下打,但在家裡和同樣的對手打比賽對我來說並沒有什麼變化,我一直在 努力。我的意思是,反正我們前不久才打過線上聯賽,所以這顯然不是什麼新鮮事。我想 動力只是稍稍下降了一些,但正如我所說,我可以像個機器人一樣,所以無論發生什麼, 我都會努力。我之前已經吸取了教訓,當我不努力的時候,永遠不會有好結果。但是這段 時間我發生了很多事情。我有史以來第一次分手,和一個相處了兩年多的對象;因為不出 差,我終於有時間去考駕照了;我見了更多的家人等等。其中有很多的起伏。」   「從隊伍層面來說,當然不是每個人都能像我這樣,而且COVID的跡象遲早會開始顯 現。我想說的是,EPL S11之後的前幾場失利算是一種巧合,但後來我們就再也回不來了 。我不知道發生了什麼事。我們幾個人都說COVID讓我們失去了動力,沒那麼在意了,但 我自己不想把責任歸咎於此。如果其他隊伍能證明他們仍然是最好的隊伍,那麼我們也可 以。但無論我們做了什麼努力,甚至在最後還搞了個集訓,都沒能如願。」   mousesports當時的世界排名是第四,失去了從十二月維持到二月的第二名。在職業 聯賽和Katowice都沒有取得更好的成績意味著ropz錯過了隊伍在年底爬到世界第一的機會 ,在2020年不再出現爬上這一里程碑的機會。隨著時間推移,隊伍的狀態逐漸下降,到八 月底跌出世界前二十名之外。   這一切都要從ESL One: Road to Rio說起,在這場區域Major排名(RMR)的比賽中, mousesports開場就令人震驚地輸給了Movistar Riders(當時排名第37位)和North(第 26位)。ropz在隊伍小組賽出局時打出了令人尊敬的1.10技術得分,但在接下來的 DreamHack Masters Spring歐洲賽區中,他的表現更加令人印象深刻,是隊伍中唯一一個 技術得分高於平均的人,打出1.11技術得分(比隊內平均高25%)。這支隊伍在七張地圖 中只取得了一次勝利,輸給Complexity、BIG和MAD Lions之後以第13-16名的成績被淘汰 。 圖:mousesports的問題從ESL One: Road to Rio開始   但mousesports的苦惱遠未結束。他們在Showdown階段2-0輸給ENCE後,被剝奪了參加 BLAST Premier Spring Finals的資格,這也使得cs_summit 6成為他們在休賽期前的最後 一場賽事。該第二次RMR賽事是ropz在2020年表現最差的一次,他在隊伍落於第13-16名的 情況下只獲得了1.04技術得分。在mousesports進入休賽期時,史上最好的開局已經變味 了,成為第一的夢想現在被重回前十的目標所取代。   「說實話,很難說出『特定的』最糟糕的時刻,但也許可以說是我們開始輸的時候。 而那也恰好是里約的Major資格賽和在線上賽季意義最重大的比賽。我們基本上不可能取 得資格了,但Major被推遲了,所以希望我們還有微弱的機會。」   休息和集訓並沒有幫助隊伍扭轉局面。在ESL One Cologne歐洲賽區中,mousesports 僅僅打了兩局比賽就被淘汰了,1-2輸給了Natus Vincere、被MAD Lions踩在腳下,後者 整個系列賽只輸了九回合,而ropz又是唯一的閃光點,他的1.15技術得分高出隊內平均 39%。他還打出了1.36的年度最高影響得分。 圖:ropz在夏天向woxic道別   愛沙尼亞人在今年下半年的整個比賽中保持了較高的影響得分,他在這方面與職業生 涯早期相比有顯著改善。這種提升與ropz更多地使用AWP──在2020年的最後六場賽事中 ,平均每回合AWP擊殺數在0.07-0.15之間──以及取得首殺的比例明顯高於之前相吻合。   科隆之後的陣容變化需要ropz發生這些改變。woxic,曾被評為2019年度第十二名的 狙擊手在賽季前半段狀態持續低迷後最終被禁賽。ropz記得這個決定並不容易,因為他的 意見舉足輕重,而mousesports當時又正在尋找擺脫困境的方法。   「關於wooxic,大家都有自己的說法。這是一個非常艱難的抉擇。我們必須做點什麼 ,因為不僅是外人,隊伍內也開始有人指責他。因為我是一個很努力、很全面的選手,所 以隊內的人都很看重我,總是問我的想法,不管是什麼他們都很尊重。我不會隨口說些什 麼,每次爭論我都會給出完整的理由。大部分的事情不應該公開。」   「我們所期待的是在接下來的幾個月裡有一個新的狙擊手,可惜這一切從未發生。我 們知道,前幾場比賽我們會和Bymas一起打,因為他是作為第六名選手簽下的。Bymas從來 沒有想過要取代woxic。我們想在接下來的幾場比賽做到最好,但遺憾的是我們一直沒能 找到新的狙擊手,不得不改變很多東西來讓陣容發揮作用,而且不知為何我們在年底有幾 場不錯的賽事,可以為此感到驕傲。畢竟當時隊伍很不正常。」   與Bymas的第一場比賽是個巨大的成功──至少與之前幾個月隊伍所經歷的事情相比 ,mousesports在ESL Pro League S12歐洲賽區的小組賽中,在一場關鍵的比賽中擊敗了 排名第一的Vitality(ropz取得1.39技術得分)而晉級,並獲得了第四名的成績。   雖然他的隊伍離冠軍還差得很遠,但ropz的表現非常出色,也是角逐MVP評選的一員 。他的總技術得分為1.22,但在決賽階段的表現(1.27)要好於小組循環賽。在29場比賽 中,他也只有三張地圖「落於赤字」,並在平均每回合0.13次首殺的情況下還打贏了13次 殘局。   這種狀態在DreamHack Open Fall並沒有保持住,mousesports再次面臨第13-16名出 局,而ropz的1.01技術得分同樣是隊伍中最高的(比隊內平均高23%)。回到他在2020年 的標準水準的游擊手在IEM Beijing-Haidian的首場比賽中以1.41技術得分爆打BIG,並在 戰勝Astralis和G2的地圖中均有所表現,但mousesports在這兩個系列賽中都遭遇了1-2的 失利,最終又一次小組賽出局。   ropz的第四個也是最後一個EVP來自12月的DreamHack Masters Winter。愛沙尼亞人 以對上Liquid的Inferno時低迷的表現(0.80技術得分)開始了這場賽事,而這通常是他 擅長的地圖,但隨後他提升到了更高的檔次。他在2-0戰勝woxic所在的Cloud9的比賽中登 上巔峰,並在面對GODSENT的準決賽發揮了作用,mousesports晉級了ESL Pro League S11 歐洲賽區以來的第一次總決賽。 https://www.youtube.com/watch?v=wtPNEkXwy4k
  總決賽中,ropz和對面的明星選手device都有精湛的表演。BO5系列賽以3-1的比分被 Astralis拿下,ropz也不敵丹麥狙擊手未能獲得MVP,但這場賽事仍然是這位mousesports 明星的最佳賽事之一,尤其表現在一些無可挑剔的數據上:決賽階段評技術得分1.21、防 守方技術得分1.31、影響得分1.21、均傷81.6。   「我認為今年在我們有非常重要的比賽的時候,比如決賽階段的時候,我打出了最好 的比賽。我每次都能感覺到我已經為重要比賽做好了準備,我覺得我做到了。」   「我肯定能回憶起我們打Astralis的那幾場比賽,那些都很精彩。我覺得在DH Winter的那場是最難忘的,device在Train上打出了15-0,這是我們輸掉的第一張地圖。 我想:『是這樣嗎?又是這樣的嗎?』但後來我放下了所有的情緒,再次開啟了我的機器 人自我,在第二張地圖Inferno上和他做了一模一樣的事情,我自己也打出了15-0的成績 。那些重要比賽中的表現是我所追求的,那是一種很奇妙的感覺。」   今年最後一場比賽BLAST Premier Fall Finals抵銷了前面的成功。雖然mousesports 面對的是一個艱難的組別,不得不面對Astralis和Vitality,但在所打的四張地圖中沒有 一張能贏下八回合令人相當失望。ropz也不能獨善其身,僅有0.84技術得分,是他在2020 年第一次低於平均的賽事。這也是今年第四場ropz並非所在隊伍中技術得分最高的選手的 比賽,在其餘八場賽事中,ropz都是mousesports的「榜首」。 圖:儘管困難險阻,ropz對這一年還是很滿意的   「我認為這一年並不像看起來那樣令人沮喪。說實話,我不願意說『該死的,2020年 很艱難』,或者說什麼今年很艱難。當然,每一年都會在某些方面很艱難。這是不用說的 。但確實我認為作為一名選手,我已經達到了一個非常高的水準,我認為我正在成為一名 非常完整的選手,既有天賦又有經驗。我記得有人說我是最好的游擊手,我很自豪也很感 謝,我希望能在這裡繼續吸引更多的青睞,從這裡崛起。」   「就我個人而言,我覺得我幾乎每一次比賽都是在巔峰狀態,除了最後一場比賽,我 們根本就是被踩在腳下。我想可能有一些相似之處,大家失去了動力,沒有那麼努力。然 而,原因卻比以往任何時候都要瘋狂。該死的病毒。顯然,這不是藉口,但只是說,如果 有人失去動力,那麼這可能就是箇中原因。」 為什麼是2020年的第七名?   ropz在擊殺方面的表現尤為突出,平均每回合擊殺數第四高(0.78),多殺率第三高 (19.8%的回合),而且經常獲得爆頭擊殺(每回合0.41,總體第三高)。   儘管隊伍成績非常不穩定,但ropz仍然表現穩定,只有在最後一次比賽中取得低於 1.00的技術得分,而在其他方面,他在每個級別上都是座穩定的燈塔:他72.3%的貢獻率 意味著他在各回合間的貢獻是最好的(第十九高),而他在各地圖間的穩定性只有少數人 可以媲美,因為他在76%的地圖中都有1.00+的技術得分(第四高)。   他在大型比賽中的表現是他脫穎而出的另一種方式,因為儘管他只有五次進入賽事後 半段,但他在大型賽事決賽階段的平均技術得分為1.21(第六高)。雖然從未獲得過MVP 獎牌,但他確實有四次非常強勢的EVP表現,包括在EPL的兩個賽季中,他都是作為自己隊 伍取得亞軍和四強過程中的最佳選手。   所有這些,再加上在大型賽事(菁英等級賽事技術得分1.16)和對陣頂級對手(對陣 前十隊伍的技術得分1.15)時普遍出色的水準,是他與排名靠後的選手明顯的區別。但其 餘六位選手要嘛在最大的賽事上有更精彩的表現,要嘛在最高水平上更加穩定。   「說我想變得更好、達到新的巔峰很簡單。但是,我覺得我最想要的是,最起碼要保 持現在的水準。無論怎樣,我都不想從這個水準上掉下來。我是一個失敗時會告訴自己要 更加努力的人。這基本上是我的座右銘,我覺得下滑對我來說是超級大的打擊。我很高興 終於達到了這樣的水準。我一定要保持它,繼續走下去,如果可能的話,還要走得更高。 」 大膽預測!   作為第三位選擇了flameZ作為今年大膽預測對象的選手,ropz以他的天賦和個性挑出 了這位來自以色列的17歲選手。 以色列 Shahar "flameZ" Shushan   「flameZ是一個很有天賦的選手,從我看過他幾次比賽或者面對他的情況來看,他絕 對是有天賦的。他不僅有天賦,而且還是一個超級好的、可愛的小傢伙。我知道他很看重 我,我很高興能和這樣的人交談,給他所有的支持。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.78.3 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1612869926.A.4B3.html

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frozen去年超划水 還好有ropz撐著
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他跟 Haci 在 Twitter 上超逗
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