[心得] 歸家異途2

看板Steam作者 (淡漠)時間3年前 (2021/01/31 16:09), 3年前編輯推噓7(7027)
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遊戲名稱 : 歸家異途2 遊戲網址 : https://store.steampowered.com/app/1220010/2/ 原價價錢 : NT 268 上市時間 : 2021.01.22 遊戲評價 : 2396篇評價(極度好評) 87% 有些負評應該是剛開三天累積的, 三天內大改(倉庫 & 存檔方式),評價往正向發展。 遊戲現況 : 搶先體驗遊戲 (但主線已完成,又無進一步後續就不知道啦) 遊戲發行 : TPP Studio https://store.steampowered.com/publisher/coconutisland 類型標籤 : Roguelike、類似 Darkest Dungeon®? 劇情方面 : 通關後值得深思? 一輪時間 : 熟了約20HR一輪。 無雷雜談 : 初期基本上不熟悉肯定會一直死(?),醍醐味所在。 給你一個藍色、綠色素質主角自選職業通關。 會取得一種叫做革命遺產的東西,玩的次數越多你的主角開局會越來越強。 https://i.imgur.com/iJPpzjQ.jpg
天賦隨機調整(骰子骰到死,不是想要的素質不想開...) https://i.imgur.com/mSHnfPo.jpg
槍種類眾多,但職業我基本都用過一次,在一般模式,我自己推薦。 肉盾(工兵),狙擊,一控制一隨機。 控制很強勢,在這版,我帶著卡片(戰術) 配合腳色都會控制到死。 遊戲有強化系統,但屬於後期,前期勿碰。 刷裝遊戲、收集公仔的遊戲, 控制四名角色過圖收集資源用於營地建設與強化裝備的遊戲方式。 基本上後面都要找高資源的圖刷個幾次,各種槍就有拉。 解謎有一點,目前遊戲內玩過三個,兩個要想一下,提示算清楚。 1.眼睛鼻子遊戲一個 2.數字組合一種,開密碼。 3.挖石油?一個 目前綠色支線大概只有十種以內。 紅色主線,大概就七個段落遊戲就通關了。 遊戲內勢力支線也大概就六七種固定模式輪替。 對了,沒意外是對岸的遊戲,雖然有繁體字,但有些用字習慣很明顯不是。 但是我有去對岸生活過, 他們罵髒話很少罵(),每次看到這個我都會笑一下。 最容易出戲的用詞是,一切 => 壹切 ,只要碰到一都會翻成壹,嗯.... 初步玩過一輪劇情通關,我是認為沒有宣揚他們愛的強國好棒棒。 不過最後一章節的劇情,就要看你怎解讀了,唉。 遊戲內機制都可以推文問我@@。 以下有雷了 以下有雷了 以下有雷了 以下有雷了 以下有雷了 以下有雷了 以下有雷了 以下有雷了 以下有雷了 以下有雷了 幾個國家基本上都可以對應到現實的遊戲, 玩到中期有劇情殺,害我兩天不想開遊戲....氣到重開,之後就通關了。 感覺就是拿敘利亞或者土耳其或阿富汗劇本直接改寫吐槽就是了。 在對應現在社會的情勢,真的是各種... ... ... 太切合了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.88.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1612080599.A.AD0.html

01/31 16:17, 3年前 , 1F
這個遊戲終於出二代啊,我家人唯一能上手的遊戲
01/31 16:17, 1F

01/31 16:29, 3年前 , 2F
那個,至少介紹一下遊戲在幹嘛的吧......沒看到在講什麼
01/31 16:29, 2F

01/31 16:35, 3年前 , 3F
好玩,真的,像暗黑地牢
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01/31 16:41, 3年前 , 4F
之前有看到~但還在觀察。看預告片也不知道到底在玩啥。
01/31 16:41, 4F

01/31 16:41, 3年前 , 5F
護盾可以擋傷勢,有個高士氣高速度的傳教士在隊伍內
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01/31 16:41, 3年前 , 6F
根本不用再吃藥
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01/31 16:44, 3年前 , 7F
跟工兵出團就是挖戰壕跪神蹟,等差九等都能硬打
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01/31 16:45, 3年前 , 8F
解謎還有一個做鎧甲,材料順序對了可以拿到一個護甲
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01/31 16:45, 3年前 , 9F
二十起跳的防具
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01/31 16:47, 3年前 , 10F
喔喔 對 這盔甲一個 還想到一個四色藥劑九種配方的
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01/31 18:52, 3年前 , 11F
這遊戲一代就是像松鼠一樣,撿地上東西作東西,一條路走到
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01/31 18:53, 3年前 , 12F
底的輕鬆休閒遊戲
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01/31 18:54, 3年前 , 13F
二代看介紹好像是能選要進入的地區了,還加上隊伍跟職業
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01/31 19:00, 3年前 , 14F
是的 一條路走到底 中間有房屋或者地窖可以進去
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01/31 19:00, 3年前 , 15F
走幾個房間會回到原本主道路上
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※ 編輯: howardandy (36.227.88.120 臺灣), 01/31/2021 19:04:25

01/31 19:32, 3年前 , 16F
這款我應該是不會買 二代主角在一代就有出來注定悲劇
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01/31 20:00, 3年前 , 17F
我是沒玩過一代 看了一下主角是1代的十年前喔
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01/31 20:05, 3年前 , 18F
我就是玩過一代 所以才不想玩二代
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01/31 20:06, 3年前 , 19F
嗯嗯 有我去看了1代的劇情 我可以猜出來(拍肩
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01/31 20:07, 3年前 , 20F
因為玩過一代破關後就知道二代主角之後結果是怎樣
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01/31 20:09, 3年前 , 21F
唉 胃痛 理解
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01/31 23:04, 3年前 , 22F
還沒改急救兵會治傷勢的版本就生存150天了 後來放置玩其他
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01/31 23:05, 3年前 , 23F
遊戲 建議遺產優先點天賦 格擋點出10% 雙主角專點力敏意
01/31 23:05, 23F

01/31 23:07, 3年前 , 24F
每級+1力 其他一級點敏一級點意 智力跟體力給其他角色點
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01/31 23:08, 3年前 , 25F
雙主角都選突擊兵 格擋高了不太容易受重傷的
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02/01 06:39, 3年前 , 26F
二代是加力優先嗎?一代點法記得是優先加敏,力夠高就好
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02/01 09:16, 3年前 , 27F
我是平均分散四角色,起手我自己點智,後看職業,狙擊
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02/01 09:16, 3年前 , 28F
主敏後力。坦主體後意志,輔就主意次點體
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02/01 11:48, 3年前 , 29F
這代因兵種每個數值都重要 加力因為加格檔 加上護甲與突擊
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02/01 11:49, 3年前 , 30F
兵大招打全體看攻擊力的原因是這樣點 後面兩位就是主輔助
02/01 11:49, 30F

02/01 11:50, 3年前 , 31F
當然你能前期招到比雙主角更強的攻擊手 就可以主角轉輔助
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02/01 11:52, 3年前 , 32F
不過兵種一開始就決定了 後面等級敵人都會超過自己LV上限
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02/01 11:52, 3年前 , 33F
抓到的角色就能取代主角了
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02/01 11:53, 3年前 , 34F
所以建築主升主建築跟商店 好武器就等於降低難度
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文章代碼(AID): #1W5cNNhG (Steam)
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