Re: [閒聊] 2077可以屌打GTAV的地方

看板Steam作者 (Lets Get It On~)時間3年前 (2020/12/19 10:25), 3年前編輯推噓2(428)
留言14則, 9人參與, 3年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《iamgaylan ()》之銘言: : 安安大家好 : 大家都知道cyberbug 2007 : 是一款半成品 : 有著宏大的城市世界觀 : 卻只運用了不到50% : 感覺這遊戲底子打好了 : 但房子還是毛胚屋 : 雖然2077太多地方令人詬病 : 但是我覺得他有一項設計 : 大贏常拿來比較的GTAV : 那就是很多任務不會要你自己開車 : 你可以舒服的看著NPC廢話 : 甚至可以跳過旅程 : 比起GTAV冗長的開車過程 : 我覺得這一點是2077屌打GTAV的地方 : 大家再給2077一年的時間 : 他一定會超越GTAV的 : 大家覺得呢 雖然原文各方面都很像反串 但認真探討的話 2077開車這點其實還算可圈可點 基本上幾乎城市的每個角落都有傳送點 明顯比巫師還密集 而真的需要車也不用像GTAV特地跑回停車處或搶車 或是叫計程車也是要花時間打電話跟上車選目的地然後選跳過路程 而且V的車除了隨傳隨到 還可以選自己擁有的任何車 這點GTA也確實做不到 綜合來看2077問題當然很多 但開車會造成的困擾基本上不會比GTA多多少的 然後路上跟NPC的對話我個人認為是這種開放世界的醍醐味 製作端做出風光明媚的開放世界不好好利用才是件奇怪的事 跟單純動畫演出(或加廢物QTE)和文字展現相比我覺得這是很能表現代入感的方式 因為你可以自己選擇動作 好像你真的在地圖中跟角色互動一樣 這點不論2077 巫師、GTA還是RDR2都一樣 直接跳過基本上就是在浪費遊戲製作的愛心 大概是john -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.142.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1608344746.A.ED6.html

12/19 10:27, 3年前 , 1F
2007是前傳嗎
12/19 10:27, 1F
※ 編輯: Julian9x9x9 (39.9.142.214 臺灣), 12/19/2020 10:30:44

12/19 10:31, 3年前 , 2F
城市的背景音跟氣氛營造我覺得也比GTAV好,當然是如果沒
12/19 10:31, 2F

12/19 10:31, 3年前 , 3F
有遇到白癡AI路人的情況下啦
12/19 10:31, 3F

12/19 10:32, 3年前 , 4F
只是有些路人會聊天對話滿有趣的
12/19 10:32, 4F

12/19 10:40, 3年前 , 5F
2077的移動很有效率。
12/19 10:40, 5F

12/19 11:01, 3年前 , 6F
要比的話要用GTA OL,你說的隨叫隨到的功能有技工可以用。
12/19 11:01, 6F

12/19 11:21, 3年前 , 7F
gta的加州2000初,車自己開過來像話嗎XD?
12/19 11:21, 7F

12/19 11:23, 3年前 , 8F
2077現在就是標準一個浪費良好城市的遊戲
12/19 11:23, 8F
說到浪費其實GTAV也不遑多讓 雖然的確做了不少細節 但地圖實在大過頭了 結果就是很多地區明明有好像很有趣的建築物卻完全無法互動 連想去個餐廳或酒吧也沒辦法 比起來2077至少還會放道具或隨機的商人讓你有點事情做 雖然也不是多讓人滿意的功能但是是有跟沒有的差異 不過要說到細節量果然還是碧血2吧 幾乎城市的每個角落都有藏驚喜 當然也不是每個人都喜歡這種遊玩方式就是XD ※ 編輯: Julian9x9x9 (39.9.142.214 臺灣), 12/19/2020 11:42:41

12/19 12:45, 3年前 , 9F
我是覺得不會浪費,後續DLC都能再對城市進行修改
12/19 12:45, 9F

12/19 12:47, 3年前 , 10F
現在說老實話,就跟EA版本沒啥差別
12/19 12:47, 10F

12/19 13:28, 3年前 , 11F
Gta 線上版
12/19 13:28, 11F

12/19 16:54, 3年前 , 12F
其實GTAO假如把所有可購房產都開放參觀的話 可互動建
12/19 16:54, 12F

12/19 16:54, 3年前 , 13F
築會很多 不過重複性也高
12/19 16:54, 13F

12/19 20:57, 3年前 , 14F
John
12/19 20:57, 14F
文章代碼(AID): #1VtMIgxM (Steam)
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