Re: [閒聊] 2077可以屌打GTAV的地方
※ 引述《iamgaylan ()》之銘言:
: 安安大家好
: 大家都知道cyberbug 2007
: 是一款半成品
: 有著宏大的城市世界觀
: 卻只運用了不到50%
: 感覺這遊戲底子打好了
: 但房子還是毛胚屋
: 雖然2077太多地方令人詬病
: 但是我覺得他有一項設計
: 大贏常拿來比較的GTAV
: 那就是很多任務不會要你自己開車
: 你可以舒服的看著NPC廢話
: 甚至可以跳過旅程
: 比起GTAV冗長的開車過程
: 我覺得這一點是2077屌打GTAV的地方
: 大家再給2077一年的時間
: 他一定會超越GTAV的
: 大家覺得呢
雖然原文各方面都很像反串
但認真探討的話
2077開車這點其實還算可圈可點
基本上幾乎城市的每個角落都有傳送點
明顯比巫師還密集
而真的需要車也不用像GTAV特地跑回停車處或搶車
或是叫計程車也是要花時間打電話跟上車選目的地然後選跳過路程
而且V的車除了隨傳隨到 還可以選自己擁有的任何車
這點GTA也確實做不到
綜合來看2077問題當然很多
但開車會造成的困擾基本上不會比GTA多多少的
然後路上跟NPC的對話我個人認為是這種開放世界的醍醐味
製作端做出風光明媚的開放世界不好好利用才是件奇怪的事
跟單純動畫演出(或加廢物QTE)和文字展現相比我覺得這是很能表現代入感的方式
因為你可以自己選擇動作 好像你真的在地圖中跟角色互動一樣
這點不論2077 巫師、GTA還是RDR2都一樣
直接跳過基本上就是在浪費遊戲製作的愛心
大概是john
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.142.214 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1608344746.A.ED6.html
噓
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※ 編輯: Julian9x9x9 (39.9.142.214 臺灣), 12/19/2020 10:30:44
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說到浪費其實GTAV也不遑多讓
雖然的確做了不少細節 但地圖實在大過頭了
結果就是很多地區明明有好像很有趣的建築物卻完全無法互動
連想去個餐廳或酒吧也沒辦法
比起來2077至少還會放道具或隨機的商人讓你有點事情做
雖然也不是多讓人滿意的功能但是是有跟沒有的差異
不過要說到細節量果然還是碧血2吧
幾乎城市的每個角落都有藏驚喜
當然也不是每個人都喜歡這種遊玩方式就是XD
※ 編輯: Julian9x9x9 (39.9.142.214 臺灣), 12/19/2020 11:42:41
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