Re: [心得] Reddit上分享的2077優化手段
※ 引述《Timorepeto (Timerepeto)》之銘言:
: https://redd.it/kccabx
: 一個是到遊戲資料夾下面的Cyberpunk 2077\engine\config\memory_pool_budgets.csv
: 將PoolCPU跟PoolGPU改到適合自己電腦RAM的數據(CPU可能要保留給Windows 4G)
: 另一個下面有人提的是
: Skyrim Together的開發者做的,直接放到Cyberpunk 2077\bin\x64即可
: https://github.com/yamashi/PerformanceOverhaulCyberpunk
: 試試看吧!
最近也一直苦惱怎麼優化 FPS 一直起不來,剛測試了一下,數據蠻有感提升的
https://github.com/yamashi/PerformanceOverhaulCyberpunk
PS. 此 Mode 其中一個優化 SMT 是給 AMD CPU 預設是打開
如使用 Intel 平台,記得設定關閉
https://github.com/yamashi/PerformanceOverhaulCyberpunk/wiki
PS. 記憶體優化感覺不出來,可能到爆記憶體時候才會有感
個人之前只閃退過一次,可能再玩幾個小時看看
先附上設備,以 1080p 為測試
遊戲版本: 1.04
CPU: Ryzen 5 5600X
GPU: EVGA RTX 3070 XC3
Mem: Micron Sport LT D4-3200 16GBx2
主機板: ASUS PRIME X570-PRO
Mode 版本: 0.5.2
先說結論,最高畫質 + 光追全開 + DLSS 品質,數據提升最有感,大約 8%~10% FPS
其他無明顯差異,只是 CPU/GPU 的忙碌差異
測試場景,家一出來的中國城廣場那裏~
我在街上閒晃時,目前遇到 FPS 最低的地方
(剛過第一章,如有其他低 FPS 的街道歡迎提供,但不要雷到我 QQ)
目前我自己能忍受的特效設定,除了以下設定,其他都最高
群眾密度 高
體積霧解析度 高
體積雲品質 高
畫面空間反射品質 高
DLSS 表現
1. 光追關
FPS 55, GPU 40%, CPU 42%
https://i.imgur.com/JkNHFyJ.jpg
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結論
雖然無法解決關光追,GPU 仍閒置的問題,不過至少是提升在最高畫質上的 FPS
然後群眾數影響蠻大的,開高,有次進去遊戲人爆多,FPS 掉到 4x 也有過
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最後來個兩張比較圖
a. 上面 1. 的設置
https://i.imgur.com/iWSfBWz.png
b. 最高設置,加上 Mode
https://i.imgur.com/AYLA38G.png
P.S. 中國城這邊 17:00~18:00 人很多,如果群眾設高,有機會遇到爆多人
18:00 之後就會突然走光,人數大概會變得跟設低差不多
如果一開始就設低,那人一開始就會很少 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.58.133.18 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1607964339.A.BD0.html
※ 編輯: jessy1092 (210.58.133.18 臺灣), 12/15/2020 00:57:33
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喔喔!! 感謝提供地點,有空來找找,可以提供哪一區嗎? XD
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對 SMT 是修 AMD,我附註一下好了, AVX 預設就是關的,有需要才開
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主要是多物件,通常在人多車多 CPU 運算量就會比較大 (但 GPU 也不會少啦)
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EVGA 出在 window game bar 的小工具
https://www.microsoft.com/zh-tw/p/evga-precision-for-game-bar/9ngngv21jb1l
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也有其他修正優化喔,其中 SMT 主要是給 AMD CPU 沒錯
https://github.com/yamashi/PerformanceOverhaulCyberpunk/wiki
※ 編輯: jessy1092 (210.58.133.18 臺灣), 12/15/2020 12:28:03
討論串 (同標題文章)
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