Re: [問題] 上古卷軸5是近年來開放遊戲的標竿嗎?

看板Steam作者 (kons)時間3年前 (2020/10/01 04:36), 3年前編輯推噓4(9524)
留言38則, 17人參與, 3年前最新討論串3/4 (看更多)
※ 引述《palsuet (.....)》之銘言: : 上古其實本身有不少缺點,但是最大的優點是開放讓玩家做mod,玩家 : 對遊戲不滿意的部分,都可以裝上自己喜歡的mod改善。 : 從NPC的長相,到自己的房子,都可以找到修改的mod,就算自己不會 : 改,也可以找其他人改好的來裝上。 : 甚至還有增加新地圖新任務新任務的mod,完全可以客製一個自己喜歡 : 的遊戲世界。 我同意上古5的精髓在mod上,但實際上玩mod的人,可能沒想像中多。 https://en.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim Within two days of the game's launch, 3.4 million physical copies were sold. Of those sales, 59% were for the Xbox 360, 27% for the PS3, and 14% for the PC 發售兩天後 340萬套 xbox360 59% ps3 27% pc 14% https://tinyurl.com/y8e96tas xbox360 750萬套 52% ps3 400萬套 27% pc 292萬套 20% 所以只有五分之一的玩家是玩pc版本,而會裝mod的,理論上又更少。 以上資料並不一定正確,也可能沒算到數位版, 如果有更正確的統計,再煩請告知。謝謝。 -- 至今我仍然深深相信,我是個帥哥,不過是量子力學定義中的帥哥。 當沒人觀測我的時候,我肯定是全地球最帥的男人。 Line:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.32.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1601498198.A.DB5.html ※ 編輯: kons (180.177.32.178 臺灣), 10/01/2020 04:37:35

10/01 04:40, 3年前 , 1F
幾年前第一次沒用mod就玩很開心 直到有些任務壞掉
10/01 04:40, 1F

10/01 04:50, 3年前 , 2F
就是一堆愛吹mod貶原版的__能
10/01 04:50, 2F

10/01 05:08, 3年前 , 3F
只找到一篇2019年發的IGN史上銷量最高10大遊戲 裡面提
10/01 05:08, 3F

10/01 05:08, 3年前 , 4F
到 上古五到2016年賣3000萬套
10/01 05:08, 4F

10/01 05:11, 3年前 , 5F
/ign 有一篇轉文過來的
10/01 05:11, 5F

10/01 05:18, 3年前 , 6F
沒買過家機 家機的遊戲會像STEAM那樣打折嘛?會出現數
10/01 05:18, 6F

10/01 05:19, 3年前 , 7F
位版在折扣 到門市買實體片還是原價?(雖然/通常開始折
10/01 05:19, 7F

10/01 05:19, 3年前 , 8F
扣的時候 也該沒進片了?)
10/01 05:19, 8F

10/01 06:52, 3年前 , 9F
VG一直都沒算數位板 數位板的銷量steam不會公開的 只有廠商
10/01 06:52, 9F

10/01 06:54, 3年前 , 10F
知道 PC實體版早在那時就沒什麼人在買了 銷量差也是理所當然
10/01 06:54, 10F

10/01 07:05, 3年前 , 11F
沒更新一點的資料嗎 你只拿發售後兩天跟發售五個月
10/01 07:05, 11F

10/01 07:05, 3年前 , 12F
後的數據很難說服人 2012到現在八年了
10/01 07:05, 12F

10/01 07:21, 3年前 , 13F
而且後來cb上線以後, 家機也能裝mod了, 雖然限制很大
10/01 07:21, 13F

10/01 07:50, 3年前 , 14F
這張圖約2018年末
10/01 07:50, 14F

10/01 07:51, 3年前 , 15F
至2019年初統計
10/01 07:51, 15F

10/01 07:52, 3年前 , 16F
來源是參考VG跟SteamDB推算跟廠商公開數據
10/01 07:52, 16F

10/01 07:53, 3年前 , 17F
更正,Steamspy才對
10/01 07:53, 17F

10/01 07:54, 3年前 , 18F
回edwin,主機數位跟實體的特價是分開的
10/01 07:54, 18F

10/01 09:30, 3年前 , 19F
只算前兩天,你的統計學是體育老師教的?
10/01 09:30, 19F

10/01 11:04, 3年前 , 20F
別說貶原版 非官方修正mod出多久?
10/01 11:04, 20F

10/01 11:13, 3年前 , 21F
PC銷售量佔比能有30%就很好了,家機一直都比較好賺
10/01 11:13, 21F

10/01 11:42, 3年前 , 22F
他的遊玩人數在Steam一直都很前面 數位版應該是賣爆
10/01 11:42, 22F

10/01 11:43, 3年前 , 23F
另外把奇怪的版本算進來的話 PC玩家肯定是最多的XD
10/01 11:43, 23F

10/01 12:07, 3年前 , 24F
這估算方式實在......
10/01 12:07, 24F

10/01 12:44, 3年前 , 25F
2樓是在? 貝賽本來更新版本少 又不修bug啊
10/01 12:44, 25F

10/01 12:51, 3年前 , 26F
怎樣 原版就欠貶啊 USLEP出多久了 官方有想要自己修b
10/01 12:51, 26F

10/01 12:51, 3年前 , 27F
ug嗎? 到了特別版還是一樣繼續放給社群修 不然USSEP
10/01 12:51, 27F

10/01 12:51, 3年前 , 28F
怎麼來的
10/01 12:51, 28F

10/01 13:08, 3年前 , 29F
也是原汁原味派的,最早也是沒裝任何mod,後來才裝了UI
10/01 13:08, 29F

10/01 13:08, 3年前 , 30F
因為原來的ui廢到笑,找個東西都要刷很久
10/01 13:08, 30F

10/01 13:09, 3年前 , 31F
非官方修正補丁這也是必裝的
10/01 13:09, 31F

10/01 14:44, 3年前 , 32F
奇怪的版本...三大媽?
10/01 14:44, 32F

10/01 18:22, 3年前 , 33F
這篇的數據有選擇偏差 因為「後來」才買的大多是網路
10/01 18:22, 33F

10/01 18:22, 3年前 , 34F
上看到的吧 網路文章十之八九一定會討論到mod 尤其各
10/01 18:22, 34F

10/01 18:22, 3年前 , 35F
種補丁 不能拿剛上市啥mod都沒有的時期的數據來反駁
10/01 18:22, 35F

10/01 19:19, 3年前 , 36F
我的觀念也還停在家機沒有MOD的可裝的思緒 那反過來思
10/01 19:19, 36F

10/01 19:19, 3年前 , 37F
考 家機其實也可能有外掛?
10/01 19:19, 37F

10/01 20:04, 3年前 , 38F
家機除非走後門破解, 不然能裝的mod只有cb上審核過的
10/01 20:04, 38F
文章代碼(AID): #1VTEnMsr (Steam)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1VTEnMsr (Steam)